Pourquoi monter son healeur ?

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On est tous, et bien hypocrite celui qui me dit le contraire, motivés par le rvr parce que ça rend notre perso plus puissant.
Hier soirée farming avec moi même, 20000 rp dans la soirée, pour un healeur je trouve ça tres bien. Je dingue 4L0 (apres plus d'un an de jeu, c'est lent hein ) et je décide d'aller me payer une RA a la con.
Et devant le tableau des possibilités j'ai déséspéré. D'abord, je les trouve toute moisie ces RA ui ui et je lance un appel aux healeur du royaume qui sont 5,6,7Lx dans quoi mettez vous vos points ?? ?? Ensuite, je pensais reprendre mon heal pour dinguer mon 5L mais finalement a quoi bon, bein oui je vais pas healer plus fort pour moins de mana, la ou les tanks tapent plus fort ( 16.2=> 16.5 dps) qui plus est mes bonus en compétence ne me servent à rien, cf la position de mythic sur la spé pacification, ou a pas grand chose (spé amélioration).
Bien sur il reste le plaisir du bon jeu, comme ca m'est arriver hier soir. Mais les soirs ou ca pue grave je ne peux même pas me rattraper en me disant "c'est bon tu vas devenir encore meilleur et les gens t'aimeront encore plus" parce que non non je vais pas devenir meilleur .
Voila, perso je le joue que parce qu'en 8vs8 je fais la différence, et que je suis indispensable dans un groupe. Sinon aucune motivation au niveau puissance du perso.
Tiens une idée une RA quick cast utilisable une fois , avec un timer de 5/10 min ça ca me motiverait
juste 2 ou 3 qui me passe par la tête :

- Wild Healing (tiens je fais des critiques avec mes healers)
- Mastery of the Art (je cast plus vite)
- Mastery of Healing (je heal plus fort)
- Mastery of Concentration (caster un mez au cac pas si mal que ca non?)
Mes RA que j'ai pris dans l'ordre et explication :

- SCM : pas besoin d'expliquer
- Instant Rez : pareil , mais a choisir j'aurais aimé une purge de groupe .
- Purge : car c'est utile et ça fait la différence.
- Acuité 3 + MoC : c'est cher mais le combo Purge+MoC+Spread Heal , bah ça fait la différence ( avec Raging Power c'est encore mieux ).
- Réserve de vie : 1070 PdV de réserve , c'est toujours bon à prendre , même si le coup de la RA est cher , faut le reconnaître .
- Résistance Magie 2 : pas cher et pratique .
- Constitution 1

A venir : SCM 2

Bien a toi
- Wild Healing (tiens je fais des critiques avec mes healers) Ok tres utile je l'ai prise niveau 1, ch uis spé heal
- Mastery of the Art (je cast plus vite) LoL je l'ai eu niveau 4 jusqu a l installation de la 1.57 aucune différence notable
- Mastery of Healing (je heal plus fort) 3% par niveau wouhou, ch uis spé heal je fais déjà des monstrueux cast
- Mastery of Concentration (caster un mez au cac pas si mal que ca non?) avoir plus de chance de ne pas etre interompu lors d un cast pdt 60 + timer + cout exorbitant
C'est pas ca mais tu dis, j'ai pas de RA du même type que les tanks : taper plus fort pour le même coups d'end.

Je réponds si tu as : tu peux healer plus fort et faire des critiques (comme les tanks lorsqu'ils tapent) pour le même coups en mana.

Ce à quoi tu me réponds pff ca sert à rien je suis déjà assez spé heal et je heal très bien....

Alors soit je ne comprends pas ce que tu attends des RA healer soit tu n'es pas cohérent.
Re: Pourquoi monter son healeur ?
Citation :
Provient du message de son of Mama
On est tous, et bien hypocrite celui qui me dit le contraire, motivés par le rvr parce que ça rend notre perso plus puissant.
Euh alors comme ça je suis un hypocrite ?

Moi je vais en RvR parce que j'aime bien, parce que ça m'amuse... d'ailleurs, en fait, j'y allais plus quand il n'y avait aucune récompense à la clé que maintenant que les rp rendent les gens fous

Sinon et bien... des RA pour le healer il y en a de vraiment très bien...

SCM, Sérénité, Purge, MoC, Retour du Valhalla, Battery of Life (essaye déjà d'avoir ces 6 là pour voir ), Gros Bras (pour porter son bélier ), Constit amélioré, Guérison sauvage (qui peut doubler la puissance d'un sort de soin !!! ), Course de fond (pour échapper aux adversaires qui vous coursent ), Resistances (plus de pv), résistances à la magie etc... etc... lorsque tu auras tout ça tu pourras dire que tu ne peux plus t'améliorer
heu demandes à Aladira sur Ys ( Healeuse des Léviathan une guilde qui fais du Rvr quasi non stop tous 7L ou 8L), Moc + le Spread Heal c'est carrément énorme, ajouté la batterie truc, en tant que mezeur un purge c'est bien aussi, les critiques sur les heal, alors heu.. un heal moyen qui se transforme en IH 100% si ca c'est pas bon
déjà je vois quand ma healeuse (lvl42.5, 29 heal, 40 heal au final) passe quelque critique à 900 ca fait une grosse différence en Rvr (ca tient facilement un tank au Cac avec 2 tank ennemies)
__________________
WAR - Lara Archimage / Layra MDE
WoW - Lara Rogue / Layra Demoniste
Daoc - Lara Zerk (Orca) / Lara Odin (Ys) / Larahel Hel (Orca)
comme Loengrin Ismelüng et beaucoup plus de monde que tu ne le crois, le RvR n'est pas mon obsession et tu n'a qu'a regarder mes points de royaume pour t'en convaincre...

croire que ceux qui ne jouent pas "comme soi" son nul (je sais que tu n'as pas dis ça) ou hypocrite s'ils disent le contraire est un peu "facile" comme manière de penser...

je ne vais en RvR que pour des évènement bien précis et dans le but de m'amuser, franchement dans les combats de masse les quelques avantages des RA ne valent pas le fait que je ne joue jamais ni pour le RP ni pour "forcer mes XP"

d'ailleurs je ne suis que 49 et 2L5 après un an de jeu et pas 50 rerolles mais j'ai toujours grand plaisir a jouer, alors que pas mal d'obsédé du "point de royaume" et du "vite vite XP" ont arrèté de jouer
Citation :
Provient du message de son of Mama
hop ca m apprendra a poster

mais no faut pas te laisser démonter par des trolleurs.

a tu profité du cadeau /respec realm ? car effectivement les RA que tu a pris ne sont peut être pas les meilleur si tu es déjà spécialisé soins.

moi ça a fait rire pas mal de mon quand j'ai dit prendre "maitre en blocage" mais c'est très pratique pour un healer je trouve... et comme je n'ai que 15 en pacification je monte sérénité et crystal mystique.
Citation :
Provient du message de jeandalf
mais no faut pas te laisser démonter par des trolleurs.
Les trolleurs??? hum je pense pas avoir troller ou à l'insu de mon plein grès.

Il dit que le healer n'as pas les mêmes possibilité d'amélioration qu'un tank (taper plus fort etc...), je lui donne 1 ou 2 exemple avec des RA qui sont les homonymes de ceux des tanks et lui me réponds ça sert à rien je suis déjà top en heal....

Donc c'est lui qui troll à la base.... :baille:
Citation :
Provient du message de Thog
delete et refait 1 healer mez comme ca les RA "heal" te seront utile....
n'est donc pas du trolling :bouffon:

zut vla que je me met à en faire ...
lol c'est mal le trolling!
pour l'instant j'ai
Acuity 2
MAstery Of Healing 2
Serenity 1
SCM 1
dois me manquer des trucs là...
je ne suis que 2L6 faut dire, j'économise surtout pour MoC et l'instant rez, vu que je suis spe heal (lvl 45, 37 en heal et 29 pacif) MoC + spread heal ça doit bien dépoter comme le dit Lara, vu les énormes heal que je fais à la base!
sinon quelqu'un à tester Armor of Faith?
tiens, peut etre que ça peut répondre a mes hésitations sur le healeur, car ce que dit Thog est peut etre pas si mal ( et pas compris je crois )

comme le healer offre plein de belle chose dans ses 3 lignes de spé, on peut laisser heal de coté et prendre les RA qui vont bien pour compenser ?

( c pas tout à fait le sujet mais bon )
Et je te trouve bien pessimiste. J'ai déjà souvent croisé du monde en me promenant (à DF du côté vilains, en allant forger un peu à Bledmeer, en allant à Dodens, etc.) et je n'ai pas été déçue par les capacités du healer en 1 contre 1. A part quelques classes bourines, les autres peuvent être battues relativement facilement. Même (surtout ?) les tanks bouclier, dès lors qu'on a un minimum en buffs pour le bouclier de dégâts et le self buff FOR/CON bien sûr. Evidemment, avoir un ou 2 instants mez, ça peut servir aussi, en milieu de combat pour se soigner et remettre célérité ;-) ....sans oublier la paire d'IH bien sûr !
Avec tout ça et un debuff haste toutes les 20 secondes, le combat est à toi :-)

Pour revenir aux RA, purge est évidemment un must, après y'a le choix. perso je trouve MoC un peu cher. Sauf si on est 7L évidemment et qu'on sait plus quoi faire de ses points...
__________________
[imgg]http://membres.lycos.fr/koar/Voyages/cdt/AlleaBreizh.JPG[/imgg]Allea Lamarmite
Spécialités locales et plats éxotiques
<Le Chant des Ténèbres>
J'irai sauter sur vos cadavres !
prceque j'adore les ptits

zZzZzzzzZZ
ZzZZZzzZZz
zZzZzzzZZz
zzZzzzzzzzz



en rvr
Je met mon petit grain de sel:
le truc qui fait le plus gueulé actuellement aux us, c'est résistance à la magie.
On peut se payer 26% de resist sur les sorts, avec les items.
Ensuite viennent les sorts de resist.
Enfin vient resist magic.

Résultat, des mages qui ne font meme plus la moitié de leurs dégats, et ne servent du coup presque plus (surtout les spe bolt).

Alors pour un healos ou quelqu'un d'autre, ça vaut le coup de se le payer (avant le nerf qui ne peut que suivre )
Bon le coup de déprime est passé
Merci de vos réponses.
je m en vais placer mes 8 points sereinement

Citation :
comme le healer offre plein de belle chose dans ses 3 lignes de spé, on peut laisser heal de coté et prendre les RA qui vont bien pour compenser ?
C'est envisageable
Un point de vue sans prétention de ce que j'ai et ce que je pense prendre (suis lvl 47) sur un template soins 27/buffs 27/ pacif 38 (31 pour le moment) :

j'ai (suis 2L7 il me semble) :
- acuité 2 (no comment)
- sérénité 2 : n'ayant pas pom5 ça m'est utile, tant à exp qu'en rvr
- scm : vital quand plusieurs rez à enchainer
- maitre guerisseur (bien pour exp, sautera à la respec quand je pourrais me payer purge)
- guerison sauvage : ou comment se faire des amis en tombant regulièreement des soins à 700/800 sans etre full spé soins... pis ça jette ^^

à venir, dans l'ordre :
- purge (pas besoin de faire un dessin, même si c'est cher c'est crucial)
- retour du valhalla (ça jette, même si ça aussi c'est cher, et ça peut sauver bien des situations)
- resistance magie jusqu'à 2 ou 3
- guerison sauvage 2 ou 3

Une question au passage : quelqu'un sait-il jusqu'à combien se cumulent pom+serenité ?

Est-ce que pom 4 + serenité 2 = pom 6 ou cappé à pom 5 ?

Pepita
Alors pas de cap pour les pom... mais sérénité ne fait que +0,6 par lvl et par tic... donc pom 4 + sérénité 2 = pom 5,2 et pas pom 6
Mais en gros, si tu aimes la mana et que t'as plein de points de royaume, on peut envisager pom 5 + Sérénité 5 = pom 8 et ça fonctionnera
suis pour le moment 5l1

et j'ai :

instant rez
acuité 3+moc
serenité 1

pour l'avenir je vise d'abord purge (au 5l9)
ensuite scm
ensuite je sais pas , j'ai le temps de reflechir le temps de gagner suffisamment de pt de royaume

j'ai pas l'intention de m'orienter vers resistance ou resistance magique, mon armure sc me donnant toute satisfaction (resistances magiques entre 26 et 31 et 1828 pdv juste avec mes buffs et 1890 avec double buff const/force d'un chami)

Rige Skald 50
Bragon Healer 50
Mid/Orca
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