Un gp fixe de 5 pour bien xp ? kel classe ??

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Voila avec plusieurs amis
nous avons decidé de rejoindre midgard broceliande
nous sommes 5 et 3 d entre nous on deja monte des perso et nous avons deux nouveaux ...
Comme nous etions tous sur different serveur notre choix c est porte sur Midgard broceliande
Apres de longue et dur discution notre choix c est porter sur c est classe
(je suis de albion je donnerai donc la ligne de spec ki ressemble enfin vous verrez bien mais surtout PAS TAPER
)

1) Guerisseur -> Spec Heal avec un peux de point en buuf pour nous permettre d avoir la regeneration mana

2)Pretre de Hel -> Ca va nous donner un tank tres moyen mais bon ki sert kand meme et il se specialisera à moitier ds la lignee meez et l autre dans la lignee gtaoe

3)Berzeker OU Guerrier -> Voila TANK POWWA on hesite tjrs le guerrier selon moi serai spec une main bouc tandis ke le zerk duexmains hache

4)Thane ->Spec Epee Bouc avec tjrs son nivo ds les sort k il a (connais pas le nom c est un truc avec thor )

5)Prêtre de bogard ('c est comme ca ke ca se dit enfinc est le mec avec c est 4 pet ): Voila ben lui on sait pas c est parce ke le gas i veut commencer par cet classe la

Bon ben voila now j aimerais connaitre votre opinion
Je pense qu'il parlait du pet, mais bon oubliez pour le pet il taunt pas il tiendra jamais un agro

Alors sur Orcanie nous sommes monté à 5, lvl40 en une semaine Irl (ui beaucoup d'heure par jour on à profité que tout le monde était en vacance scolaire pour faire le forcing sur une semaine)
Le groupe c'était ca
1 Skald
1 Berserker (moi )
1 Pretre de Hel spé Pbaoe
1 Healer spé Mez/Heal (bon score dans les 2 template finale 38mez 36 soins restes en buff)
1 Shaman spé buff joué par moi même en duo avec mon zerk

Un Skald nous à rejoint un peu avant le lvl40 (je sais plus exactement quand mais on campait à Malmohus au bord du lac je me souvient)

On arrivait à chain des mob tellement gros qu'on touchais même pas le bonus de groupe (trop de différence de lvl) bon je sais c'est idiot, le principe est de pouvoir chainer du rouge/violet (petit violet) à tout vitesse, le skald chain pull et tank un mob, le zerk en tank 2 , un petit aoe stun et Pbaoe, entre deux pull un regen vie du shaman pour que le healer recup sa mana tranquille et ca tourne super bien

Voilà
Re: Un gp fixe de 5 pour bien xp ? kel classe ??
Citation :
Provient du message de Yshuya
1) Guerisseur -> Spec Heal avec un peux de point en buuf pour nous permettre d avoir la regeneration mana
C'est la ligne des mez pour le regen mana

Citation :
2)Pretre de Hel -> Ca va nous donner un tank tres moyen mais bon ki sert kand meme et il se specialisera à moitier ds la lignee meez et l autre dans la lignee gtaoe
Voir ma réponse au dessus , le Pet sert à rien ou presque dans un bon groupe, c'est un pbaoe pas un Gtaoe hein et c'est la même spé le Pbaoe et mez single le pretre de Hel n'a que ce mez de vraiment utilisable en spé Tenebre le Pbaoe Mez et le Aoe mez sont trop court

Citation :
3)Berzeker OU Guerrier -> Voila TANK POWWA on hesite tjrs le guerrier selon moi serai spec une main bouc tandis ke le zerk duexmains hache
Oulà non, au choix si pas de chaman un Guerrier spé une main/bouclier, si Shaman spé buff un Zerk spé Hache Senestre et Hache/Epée/Marteau au choix est tres bien ca tape vite et fort, encaisse presque aussi bien qu'un guerrier (j'insiste si Full buff comparé à un Guerrier avec de simple buff), mais surtout pas de Zerk spé 2main plz lol (voir post sur les Zerk)

Citation :
4)Thane ->Spec Epee Bouc avec tjrs son nivo ds les sort k il a (connais pas le nom c est un truc avec thor )
J'y connais pas trop en Thane, enfin les templates un peu mais pas du tout la façon de monter les spé du lvl1 au 50 mais à priori c'est pas une bonne idée, deja le buff force du Healer sera suffisant (on s'en fout de ses degats c'est le Pbaoe qui fait tout), ensuite le Thane gagne 2x son lvl alors je pense c'est mieux d'avoir Arme et Bouclier à un niveau correct (au dessus des 66%) et Ire de Thor un peu en retrait les buff et sorts son super mais durant la phase XP on s'en fout un peu je pense


Citation :
Bon ben voila now j aimerais connaitre votre opinion
Ben mon opinion c'est qu'il va falloir vous renseignez un peu plus sur le fonctionnement des classes
Si vous avez deja un main tank (Guerrier ou Zerk) en 2nd Tank je pencherai plutot pour un skald avec sa faculté à bien pull, son Add damage qui aide bien sur les gros mob (on xp pas sur du tres gros violet mais ca arrive que ca pop gros parfois) et son mez d'appoint, pis faut penser au Rvr ensuite si vous jouez tout le temps ensemble vous allez manquer de sort de vitesse
Si le but est d'XP rapidement à 5, pas de questions à se poser :
- 1 heal spé pacif (ae stun+PoM)
- 2 hel spé pbaoe
- 2 guerriers 1h+shield en garde

Et roulez jeunesse, vous serez 50 dans 15 jours.
Citation :
Si le but est d'XP rapidement à 5, pas de questions à se poser :
- 1 heal spé pacif (ae stun+PoM)
- 2 hel spé pbaoe
- 2 guerriers 1h+shield en garde

Et roulez jeunesse, vous serez 50 dans 15 jours.
Et le groupe marchera pas tres bien en RvR...
Je pense qu'il faut un chamy spe buffs, un healer, un zerk, un guerrier spe shield/Odin spe bulle et un skald.
Le groupe se debrouillera plutot bien tout seul, et il suffira de rajouter 3 tanks/fufus/magos(pas trop dur a trouver!) pour avoir un FG tres performant.
hum
fo ke je re regarde fo dire ke je viens d alb alors ..... fo m excuse pour les tromperies
du genre la ligne de rege amna k j ai mit avec les buuf

le prete de hel je pensais avcait un pet ki stunait si ce st pas le cas c est dmg

alors je me pose une question kel est pour vous LE mezzeur hib


j aimerais rapeller aussi ke j ai trois debutants donc vos mieux commencez simple

Pour le skald fo dire j y vois pas son interert chake fois ke je rencontre un skald je le tue alors voila koi

j ai un ma 50 et un archer 24 et ben les deux le skald ne leur pose aucun probleme donc j ai regarde plusieur fois et le skald ...
j aimerais aussi rapeller ke un des trois nouvo veut faire soit un sauvage soit un pretre de bogard
Ben tu rencontres des mauvais Skald stou
Tu peux pas tuer un skald avec ton MA paske moi mon Skald50 il voit un MA il fait instant mez , /dance et je m'en vais suis pas là pour le tuer, par contre demandes à tes amis magot ce qu'ils en pensent
avec ton archer tu es aux Vaux, les archers font des ravages aux Vaux, peu de Pv mais les fleches font dejà bien mal , au niveau 50 sur un Skald avec 1400pv qui à maxé ses resist espère pas dépasser les 300-400, souvent tu places 1 fleche, une deuxième éventuellement puis c'est fini tu as le skald sur toi et dsl ca mange un scout stun bouclier ou pas (le mieux avec le 1er soins nouvelle formule c'est d'insta mez, attendre 10sec se soigner puis engager avec l'ip et le snare en reserve c'est tranquille) paske je veux pas être mechant mais au Cac un Scout ca tape 3x moins fort qu'un skald à l'arme une main alors bon
En XP l'intérêt du skald est son Add damge qui s'applique aux deux armes du Zerk donc un +30 se transforme en +60 imagines un log comme ca sur un mob
Main droite 200
Add damge 30
Main gauche 40
Add damge 30

Total 300 / round au lieu de 240 c'est pas mal quand même non?

Le prêtre de Hel à bien un pet qui stun mais c'est un peu aléatoire des fois il chain stun des fois il fait rien du tout

Je pense que tu voulais dire le mezeur Mid et non Hib, bah c'est le healeur spé Pacification, le meilleur Mezeur de Daoc en fait ( avec le sorcier) puisqu'il à tout, Mez simple , mez deZone, stun, stun de zone, root simple, instant mez simple , instant stun simple , instant mez de zone, instant stun de zone, Ih groupe, Ih simple je continue?

Pour en revenir au Skald, comme j'ai dit tu joues la classe que justement le Skald ne peut pas tuer donc normal tu as une fausses impression de ses qualités (c'est comme un Sicaire qui dit les magot c'est bidon je les tue tout le temps ben ué forcement...), par contre sache qu'en Rvr un groupe sans Skald est un groupe qui va à la mort c'est tout (mais ca un Alb peut ne pas le comprendre vu le peu de ménestrel que vous avez donc un groupe sans speed5 c'est loin d'être rare et on s'y habitue je suppose)
bien vu
C est vrai ke j y avais pas pense en tant ke ma les skald doive m eviter c est vrai k avec reflexion

mais Lara tu dis :
Citation :
Je pense que tu voulais dire le mezeur Mid et non Hib, bah c'est le healeur spé Pacification, le meilleur Mezeur de Daoc en fait ( avec le sorcier) puisqu'il à tout, Mez simple , mez deZone, stun, stun de zone, root simple, instant mez simple , instant stun simple , instant mez de zone, instant stun de zone, Ih groupe, Ih simple je continue?
mais le guerrisseur sauf si je me trompe n a k une fois son lvl en point de specialisation donc d apres toi fodra faire moitier moitier pacification

Pour toi le pretre de hel komment fodra t il le specialise
ainsi ke le pretre de bogard ....

Pour le skald ke penserais tu si je le remplace par le thane vu ke le zerk grace a lui ( j ai pas compris comment ca marche komme le add dmg des thauma ) taperai bcp plus fort

J ai juska lundi

Merci encore pour ces reposne je pense ke j arriverai a l optimiser completement avec toi si tu veux bien m aider
pour le healer même avec une fois son lvl en point, on peut faire un excellent mezzer et soigneur

le add damage du skald est un chant qui s'applique à l'ensemble du groupe
et comme Lara l'a dis si vous pensez plus tard à rvr ensemble il vous faut un speed donc un skald qui est très fun à jouer de toute façon
hum
donc le guerrisseur peut donc faire mezzeur healer ezt regenerateur de mana mais commment mettre les points de specialisation

donc j en conclu ke pendant ce temps le gp devrait ressembler a ca :

-Pretre de Hel KEl spec ?
-Guerrisseur Ben on mets une fois en Heal une fois en pacifaication ?
-Skald J ai tjrs des doutes dessus mais bon ya l aire ki soit simpa ... Kel spec ?
-Zerk ben oui le fo bien donc fodra le spec comment ?
-Pretre de bogard OU sauvage car lui il v eut faire abslument un des deux mes lekel fodrait t il ?
pour le healer tu peux mettre plus en pacif que soin car les soins sont bien gros avec 16 en heal au 33 j'heal quasi à 300

skald spé chant + arme (je trouve que mettre son lvl en chant et le reste en arme est une erreur au début, il vaut mieux je pense équilibrer les deux au début )

zerk traditionnel hache senestre+ arme, et avec le reste en parade

pretre de hel suppression pour le pbaoe

pour bogdar et savage j'ai jamais joué je connais pas les spés
Re: on y arrive :)
Citation :
Provient du message de Yshuya
kel arme pour le skald

le pretre de hel dans supression c est koi k il a a par le pbaoe
car moi je veux bien mais je vasi le jouer
l'arme du skald peut importe, celle qui te plait j'aime bien l'épée et le marteau pour ma part

le prêtre de hel a également un mez et des debuff simple et de zone dans cette spé ainsi qu'un transfert de vie
...
a force d y reflechir ne pense tu pas que le guerriseur et le prêtre de heal vont vite fait bien fiat se retrouver a cour de mana .. et puis la rege endu ils en a bcp le zerk ???
Re: hum
Citation :
Provient du message de Yshuya
donc le guerrisseur peut donc faire mezzeur healer ezt regenerateur de mana mais commment mettre les points de specialisation

donc j en conclu ke pendant ce temps le gp devrait ressembler a ca :

-Pretre de Hel KEl spec ?
-Guerrisseur Ben on mets une fois en Heal une fois en pacifaication ?
-Skald J ai tjrs des doutes dessus mais bon ya l aire ki soit simpa ... Kel spec ?
-Zerk ben oui le fo bien donc fodra le spec comment ?
-Pretre de bogard OU sauvage car lui il v eut faire abslument un des deux mes lekel fodrait t il ?

Bon pour le Healer
Vi il faut monté moitié moitié mais pas en même temps (oulà c'est compliqué ) chacun sa méthode y a un long post sur les healer pas loin, perso je fais ca
au lvl 5 : 4 paci 3 soin pour pom 1 (regen mana = pom )
ensuite je monte soins parce qu'a petit lvl c'est plus important, on mez pas beaucoup car c'est trop court (un super mez de 20sec en tient 10 sur du violet c'est pas top)
Ensuite je remet pacification à partir du lvl20, parce que un peu avant le 30 on commence à faire de vrai mez, mais surtout pour avoir un pom2 assez rapidement puis le 3 plus tard ( pom = 4 , 15 , 25 ,35 ,45), enfin dans votre cas il s'agit surtout d'avoir un bon Aoe stun mais pas forcement le meilleur possible on est pas à une seconde pres non plus.
Pour le template final regardes les posts y a des tas de combinaison c'est impossible de résume là, mon template perso de ma healeuse si elle est 50 un jour sera 40 soins, 36 paci , 4 buff, un template que j'aime bien c'est 38 paci, 36 soins le reste en buff mais bon y a de tout

Pour le Hel bah tous les points en Affaiblissement pour le pbaoe c'est assez simple

Pour le zerk regardes les posts sur les zerk, en gros il faut choisir un type d'arme et la monté en plus de Hache senestre, et un peu en parade
par exemple Zerk lvl20 : 19 Epee, 20 Hache Senestre , le reste en parade (c'est un exemple)

Pour le Skald, son lvl ou presque en chant, le reste dans une arme ( préférence pour Hache ou Marteau ), ma skald à 50 Haches 43 chants au lvl50 mais c'est pas un template à conseiller si on sais pas ce qu'on fait c'est un peu special en général un skald c'est 46 Haches , 46 chant le reste parade (et les variantes 44 Armes, 47 Armes bref l'essentiel est d'avoir 46 chants puis ensuite le niveau d'arme c'est selon le niveau qu'on veut en parade)
bon
ca commence a s eclaircir dans mon esprit je me pause encore deux trois question ...
j ai un probleme au niveau des joueurs trois sont debutans :/
donc c est pour les aiders je pense ke il decouvriront vite leur perso enfin je l espere mais
voila un veux jouer pretre de bogard ou sauvage je fais koi

( je me demande un gp optimise c est 5 ou 6 )
Une chose quand même avant que tu ne revienne ici en disant que ce genre de groupe est nul et que vous vous êtes fait éclaté par du vert... Les tanks ne doivent pas oublier de mettre leurs protec: une sur le hel et une sur le heal, les spe shield doivent penser aussi à leur garde et LES TANKS DOIVENT UTILISER LEUR TAUNT POUR PRENDRE TOUTES LES AGROS.
group de 6 mini pour pouvoir avoir les link par 3 :

- skald (pour la vitesse pasque sinon c'est long)
- guerrisseur spé pacif
- chaman spé buff
- pretre de hel
- 2 tank au choix (m'enfin preferé bersy/guerrier a thane/savage mais au final le groupe est tellement viable que tu risque pas grand chose)

si 8, rajouter un autre pbaoe et un odin bt
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