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[Orcanie] Interressant : animiste et MG
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Cette signature a été effacée par . |
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moa j aime ca les vilaine fille ![]() ![]() ![]() |
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bah pr ce que ca change, en 8 vs 8, tu verras rarement un magot stun (ou root) au lieu de dd, le stun efficace c celui des tanks.
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Oui j'ai vue que vous essayer on peut même plus embêter les elfes a brefine sans que vous en profitiez pour venir nous attaquer vilains garçons ![]() Bon pour l'instant les forces sont chez nous et elles y restent na ! Citation :
Vilaines©Ashassin et pas touche à ma cheftaine tape toi ebus ![]() |
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Nan mais toi deja t un cas particulier, tu traverses pas apres le PA...
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c snowfreed ^^ c moins pire ![]() mais bon moa j aime bien l exotisme |
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Mais bon si mon PA passe le mago il est mort donc c'est vraiment quand je foire tout que je me fais stun tu te tapes un hamster ou un luri si tu veut mais on approche pas de ma cheftaine stou ![]() |
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Ben le stun ca dépend ( je parle poru mon mago 47 )
C'est tres variable: des fois j'ais le temps de passer le debuff + 2 dd (ou pbae ) et des fois le debuff est a peine finit d'etre casté que le mec fonce sur moi :/ Mais le stun reste redoutable bien que beaucoup moins qu'avant ^^ ![]() |
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![]() <enfin si elle le desire ![]() |
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Pour la reponse de goa ils savent pas de quoi ils parlent!!!!
c'est marqué clairement sur la release note 1.58 que c'etait un bug qui a été fixé. Et donc que la personne Goa qui a repondu est soit de mauvaise fois soit ignore le contenu de la 1.58, z'ont pas du encore bosser dessus ![]() --------note 1.58: http://www.camelotherald.com/more/690.php. extrait: LINE OF SIGHT FIXES - Necromancers now must be visible to their controlled creatures to perform "pet cast" spells. This fixes the exploit where Necromancers could park their pets in keep towers and wander around outside, and have their pets cast at the Necromancer's target. - Pets of classes such as the Enchanter, Animist, and Bonedancer (and any other class that can cast offensive spells) will not be able to cast spells on a target unless that target is visible to the pet. We expect this fix to take care of the LOS issues for Enchanter-type pets most of the time, but players still may run into situations where the spells are cast even though the pet cannot "see" its target. We will continue to work on this problem as needed. --------Bug exploit en flag: http://padisha4.multimania.com/daoc/...c/animists.jpg --------Camping normal sans bug exploit, une fois le LOS corrigé en 1.58. http://www.fatalerror.ch/shrooms.jpg Bon maintenant le 1er qui use du bug LOS avec ces pets faudra pas se plaindre de la mauvaise ambiance qu'il met ni qu'il se fait flood /rude..... Apart: mui un mago hib qui stun, un zerk avec 20% base en resist chaleur + buff et qui a determination 3-4. Et bien le stun dure pas assez de temps pour un cast mort du mago imminente, et il pe meme pas sprint car jconnais tres peu de barde ki switch le regen endu en combat, les mid l'ont en buff chamy. donc fo dire que le stun est si puissant. |
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