bon danceur, animiste, necromancier

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Citation :
Le merco shield, c'est bien le machin qui enlève 40% de vie a un guerrier en cramant IP ?
Citation :
et pour le merco défensif, comme dis plus haut, c'est a ranger au top du gimp
C'est bête que l'on ne soit pas sur le mm serveur, je t'aurai pris en duel on en reparlait juste pour te faire ravaler ce genre de c*****ies.

Quand on ne connaît pas une classe, et surtout à haut level ... bah on en parle pas

A bon entendeur le "spécialiste" plein d'humilité.

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Phélion StyX - Merco bouclier 50 - GM des <Mercenaires>
__________________
Force Verte - Contrôleur très terre à terre des <Sympomen>

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~ Symposium ~ La guilde des Adorateurs du Saint String
Citation :
Provient du message de Kroom McRild
<Yonel, Vonap et Olwenn secouant Kroom>

Réveille toi Kroom, réveille toi !!

Sniifff [/i]

et moi tu m'oublie
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::Nok:: ~~ Ménéstrel Brocéliande ~~
::Tur:: ~~ Prêtre d'Odin Ys ~~
:: Dia :: ~~ Chaman Ys~~
Re: Re: Re: Re: Re: bon danceur, animiste, necromancier
Citation :
Provient du message de Coldeath
demande aux rares merco défensifs qui existent et demande aux scout slash ce qu'ils en pensent ...

Le mieux c'est de se renseigner avant de dénigrer tel ou tel template.
Merco défensif < Paladin défensif

Scout slash < Plein de trucs slash

Après c'est une question de style .
La plus fort c'est la marmotte...quand elle mets le chocolat dans l'alu, je vous dit pas la maitrise du geste.

ps: 14.6, pour un kobold c'est monstrueux !
Qui a dit RockNof Siffredi ?
Re: Re: Re: Re: Re: Re: bon danceur, animiste, necromancier
Citation :
Provient du message de Coldeath
c'est marrant mais la seule classe qui me poutre vraiment en duel c'est le merco 1H.
Faut ptet savoir bien le monter et avoir les RA qui vont bien

Ton post est sans doute le top du gimp.
Citation :
Provient du message de Phélion
C'est bête que l'on ne soit pas sur le mm serveur, je t'aurai pris en duel on en reparlait juste pour te faire ravaler ce genre de c*****ies.

Quand on ne connaît pas une classe, et surtout à haut level ... bah on en parle pas

A bon entendeur le "spécialiste" plein d'humilité.

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Phélion StyX - Merco bouclier 50 - GM des <Mercenaires>
Citation :
Provient du message de Haragnis
Merco défensif < Paladin défensif

Scout slash < Plein de trucs slash

Après c'est une question de style .
Je persiste, merco shield c'est gimp, comme le dis Haragnis, si tu veux un perso défensif, tu fais une pal ou un MA, tu gagneras largement en efficacité (plate et cantiques), le jet de sable n'a aucun interet quand on fais un combat long. Non honnêtement, a pars pour le coté roleplay ou pour le fun, je vois pas l'intérêt.

Par contre, je dis pas que je suis tombé sur des joueurs qui savent jouer leur perso ou super bien équipe, mais honnêtement, je doute que la différence sois si énorme


P.S. 15.2
Je n'ai jamais joué de merco défensif, mais j'en ai déjà vu en action.

Si l'on compare un mercenaire défensif et un maître d'armes défensif:

Maître d'armes

  • 7% d'absorb de plus (plate)
  • 10 pts de constit de plus
  • C'est tout.

Mercenaire

  • Evade I à 360° (mine de rien, ça peut aider)
  • 10 pts de dex de plus
  • Flurry
  • Dirty tricks
  • Charge

C'est donc simplement une question de savoir si tu es prêt à renoncer à un peu d'absorbtion pour gagner evade, flurry, dirty tricks et charge.

Personnellement, ca me paraît un bon trade-off.
Citation :
Provient du message de Grenouillebleue
C'est donc simplement une question de savoir si tu es prêt à renoncer à un peu d'absorbtion pour gagner evade, flurry, dirty tricks et charge.

Personnellement, ca me paraît un bon trade-off.
N'oublie pas que les Mercenaires n'ont pas accès aux grands boucliers et que la différence de constitution entraine une différence de pdv non négligeable.
JOL est un portail merveilleux: on commence par un message en français sur le prêtre de Bodgard, l'animiste et le prêtre d'Arawn, et on finit par un message en anglais sur le mercenaire et le maître d'arme .

Bon, plus sérieusement: on ne peut pas parler de classe plus ou moins forte qu'une autre, uniquement de classe que l'on adapte plus ou moins aux situations (ennemis en face, disposition de la bataille, compagnons à nos cotés). A toi de voir, en fonction de là où tu trouves ton plaisir de jeu, quelle est la classe et surtout le personnage les plus adaptées. Ensuite, tu pourras chercher comment la jouer efficacement, si l'éfficacité ne nuit pas à ce plaisir de jeu.

Réfléchir au problème dans l'autre sens est le meilleur moyen d'avoir un personnage puissant sur le papier mais que tu es incapable de jouer au moindre imprévu et qui va donc te décevoir, et qui risque de te lasser car ne t'apportant aucun plaisir.
@Grenouillebleue: evade 1, c'est comme sur le guerrier, et d'après un analyseur de log, ca me donne du 2% d'esquive, donc peu utile.

Citation :
Provient du message de -Anomen-
On peut finir par pire :

L'eau de la Garonne est marron à Toulouse.
J'aurais dis verte mais il neige a Toulouse alors bon
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