Alors déjà je te rassure il n'y aura pas des millions d'animistes car 80% des gens qui en parle disent qu'il est archi trop compliqué à jouer. Et c'est justifié, l'animiste est la classe la plus difficile à manier (il fait pas grand chose sans champignon et il ne peut les utiliser qu'en combat statique).
Ensuite je te rassure aussi pour la puissance, il y a moult manière de se débarrasser d'un animiste:
- assassin suicide pour le PA
- attendre 2 min que les champignons disparaissent et qu'il soit OOM
- balancer un AE DoT sur les champignons, ça suffit pour s'en débarasser
De plus les champignons peuvent servir de cible pour tout les AEs donc allez y de bon coeur .
Sauf si GOA prend quelques patchs d'avances avec sa 1.57 l'animiste sera bourré de bugs dont le plus important est que l'int n'affecte pas ses dégâts et qu'il sera donc le moins puissant de tous les mages hiberniens, en plus du fait qu'il n'a pas de CC efficace (seul mage hib sans stun et root inefficace car sous une forme très particulière).
C'est pas pour effrayer les joueurs mais la profession d'animiste sur les serveurs US est en chute libre car la classe est pas mal bogué.
Moi je serais animiste car l'aspect tactique de cette classe m'intéresse plus que tout .
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Microbella Caractèredecochon - Ranger a ses heures sur Brocéliande
Pimpinelle - Animiste à la main verte
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