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Voilà une étude complète de la classe animiste faite sur le modèle de l'étude du Bone Dancer disponible sur le forum Midgard d'après les listes de sorts disponibles sur Camelot Herald.
Voir l'analyse du BoneDancer L'élémentaliste est un mage qui dispose de 2 types de pets: Les pets explosifs et les pets tourelles. Selon la spécialité ces pets ont différentes utilités. Mais voyons d'abord les lignes de spé: Ligne Arborial Path Bouclier de Dégâts Drain de Vie Bouclier d'AF (self) Ligne Arborial Mastery Pet explosif DD (AE&Ciblé) Pet tourelle Snare Indépendante Pet Tourelle DD Contrôlable Ligne Creeping Path Pet explosif Snare Pet explosif DD & Débuff Résist Pet Tourelle DD Indépendante Débuff Constitution Ligne Creeping Mastery Pet explosif Snare Pet explosif débuff d'absorbtion Pet Tourelle débuff dps indépendante DD&Snare Ligne Verdant Path Buff d'absorbtion Bladeturn (self) Pet explosif healer (AE&Cible) Pet explosif régèn vie (AE&Cible) Pet tourelle buff résistances indépendante Ligne Verdant Mastery Instant DD Pet explosif buff d'absorbtion Pet explosif bladeturn Pet tourelle absorbtion de dégâts Sort de Taunt Note sur les pets -Les pets tourelles durent 2 minutes -Les pets tourelles indépendantes désignent automatiquement les cibles -Les pets tourelles contrôlable lancent leur sort sur la cible désignée par l'animiste Notes générales sur l'animiste En PvE, l'animiste est clairement une classe de groupe. Il dispose en ligne de base les pets de régénération et de guérison qui, s'ils ne le feront pas remplacer un druide, pourront faire de lui un guérisseur secondaire comme l'est l'empathe spé moon. En PvP (Groupe VS Groupe) l'animiste pourra s'en tirer avec ses DD/Drains/Pets explosifs DD mais les tourelles seront d'une utilité moindre dans ces combats qui sont la plupart du temps très rapide. En RvR (attaque/défense de fort/relique) l'animiste est le personnage défensif par excellence puisqu'il n'a pas besoin de se montrer en haut des remparts pour y invoquer une tourelle qui tirera à vue sur les ennemies. On peut bien imaginer deux ou trois animistes en défense qui invoqueront chacun deux tourelles sur les remparts (la tourelle est couteuse en mana) soit 6 tourelles tirant sur les attaquants pour 179 de dégât par coup ! En RvR d'attaque l'animiste aura le rôle d'un empathe, guérissant de-ci de-là et éliminant les défenseurs des forts. Les animistes spécialisés Le Spé. Arborial Mastery: L'animiste "eldritch" L'animiste spé Arborial Mastery est un animiste aussi bon en attaque qu'en défense, il dispose du pet explosif DD et de la tourelle contrôlable en plus des pets de base. Il agit comme un empathe spé sun, son rôle en groupe comme en RvR est de faire des dégâts, il le fait et le fait bien. Il s'agit du meilleur animiste solo. Le Spé. Creeping Mastery: L'animiste de groupe offensif L'animiste spé Creeping Mastery est un animiste de groupe. Il dispose du pet explosif snare et du pet explosif débuff d'absorbtion ainsi que d'une tourelle indépendante diminuant grandement les dps (jusqu'à -20%), ainsi que d'un sort DD/Snare comparable à celui de l'eldritch spé moon. Ainsi en groupe son rôle principal sera de débuffer les ennemis puis d'occasionner les dégâts avec les sorts de sa liste spé. En RvR il utilisera principalement la tourelle DD de base et le DD/Snare afin d'occasionner des dégâts dans le camp ennemi. Le Spé. Verdant Mastery: L'animiste de groupe défensif L'animiste spé Verdant Mastery dispose d'un très bon instant DD en PBAOE casté à travers un de ses pets, de deux pets explosifs faisant respectivement un buff d'absorbtion et un bladeturn ciblé, d'une tourelle indépendante lançant un sort permettant d'absorber jusqu'à 60dmg sur les coups pendant 1 minute et d'un sort de taunt ne coutant pas de mana. A l'instar de l'animiste spé Creeping Mastery, le spé Verdant Mastery est un animiste de groupe, ses pets explosifs buffant ont l'effet défensif quand le spé CM ont l'effet offensif. En RvR il utilisera principalement les pets et DD de base ainsi que de son sort de pbaoe casté à travers un pet. Note: Le sort de pbaoe casté à travers un pet de la spé Verdant Mastery n'est pas encore très claire, je suppose qu'il s'agit d'un sort qui fait exploser une tourelle lorsqu'elle est entourée d'ennemis, causant de gros dégâts tout autour d'elle, comme une auto-destruction. Mais ceci reste à vérifier. |
01/12/2002, 23h11 |
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[SI]Etude complète de l'animiste
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up car c' est pas mal je le lirais ce soir
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03/01/2003, 14h18 |
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Ca m'a l'air bien marrant
Quelqu'un dispose de screen des pets des animistes ? |
03/01/2003, 15h37 |
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Joli travail, à quand les autres??
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Quelques grammes d'enchantement dans un monde de brutes! |
03/01/2003, 16h31 |
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03/01/2003, 16h44 |
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Sgt Roger/Clemy |
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Prophétesse
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c'est n'importe quoi cette classe, y ont du abuser sur la vodka, on se croirait dans star wars avec les tourelles.
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03/01/2003, 16h48 |
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superbe le screen
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03/01/2003, 17h08 |
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la l'air un chouilla compliker lui
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"L'intelligence c'est comme un parachute, quand on en a pas... on s'écrase" Pierre Desproges |
04/01/2003, 03h27 |
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le coup des champignons me fais penser a une chanson...avec hallucinogene ..non personne ne vois???:bouffon:
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04/01/2003, 04h47 |
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Alpha & Oméga
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Mangez moi !
Mangez moi ! Mangez moi ... |
04/01/2003, 08h09 |
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Prophète / Prophétesse
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Merci des infos de l animist je cherchais un peu les spe etc...
Donc je vais faire un animist spe Verdant Mastery puis je le ferai respe Arborial Mastery ^^ |
17/01/2003, 10h58 |
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Alpha & Oméga
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Up, je cherchais justement ces infos la.
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25/01/2003, 06h24 |
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Alpha & Oméga
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Merci !!
Mais ily a une spec qui es forte pour le solo ? |
25/01/2003, 11h59 |
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Alpha & Oméga
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Désole
Je me suis plus attarde sur la spec creep car parait il cest la moin bugger de toute (non?) ps : Merci a Guls pour toutes ces infos !! |
25/01/2003, 12h41 |
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Je cherche depuis tout a l'heure l'url d'un très bon sitee anglophone sur l'animist
J'en ai surtout retenu que l'animist se jouait différemment de toutes les classes de DAoC Il semble interessant de la jouer comme l'empathe (bi spe) mais ca n'est que mon avis Et si je me souviens bien, il semble plus orienté solo quelque soit sa spe... En effet les tourelle non contrôlable sont la mort du groupe si mal lancées (et aggro le spot ) BOn tout ca ca manque d'info, je suis désole, mais classes of camelot veut pas s'ouvrir!! (le lien est dans les aides sur les animists de ce sit :---> la! ) |
25/01/2003, 12h45 |
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Zeldorn / Delendil |
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Oula c moi ou on se croirait a ac2 la
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25/01/2003, 13h24 |
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Braams SombreVal |
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Pouf je place le lien qui explique l'animist:
Altwaal's Animist Guide Long et en anglais mais on voit que le mec aime son perso (vivi je sais j'aurais pu editer, mais ze suis archange ca se fete ) |
25/01/2003, 19h00 |
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Zeldorn / Delendil |
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Par curiosité Auriez vous un Screen d'un animiste en Epique ?
/em a hâte de voir sa |
30/01/2003, 15h21 |
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Prophète / Prophétesse
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D'après Le tableau en bas de page , la tourelle est invocable à 300, et elle tire à 1500, ce qui donne une portée maximum de 1800, ce qui est déjà fort bien. Et si j'ai bien compri, les tourelles ciblent tout ce qui est à portée, sauf violet et gris. Seul le "papa champignon" attaque n'importe quoi, car on lui donne la cible, comme n'importe quel pet (incluant Défensif, Passif, Aggressif). La seule différence est qu'il est fixé au sol.
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31/01/2003, 00h35 |
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Prophète / Prophétesse
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Guls sa te dit pas de faire la meme chose pour le valewalker
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31/01/2003, 13h56 |
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