Mais non ...
Par exemple le lv 194 au lv 195 etait d'environ 12-13 milliard d'xp .
On faisait , en moyenne , avec un groupe ultra performant et a 5 pas plus , du 1 milliard/heure .
Avec un groupe complet , pas ultra efficace , (ce qui ete le cas tout le temps ou presque car je groupais tout les gens qui jouais de façon sympathique et sans aucune discrimination) , on faisait entre 500 et 800 million d'xp par heure (avec de 6 m a 10 m le drake : 15,5 m le drake seul) .
On faisait un drake colisé en a peu pres 4 sec , dans les 3 ou 4 blizards : en tout cas moi sur la fin avec plus de 1000 goute de pluis .
A cette puissance , bug du mur ou pas (il arrivait souvent qu'on ne l'utilise pas , en cas de situation foirée ou de derapage de groupe ), le drake disparaissait trop vite et n'avait pas le temps de nous tuer en general .
Avec ça , pour ma part en tout cas , on compte le fait qu'il existait 3 groupes a cette epoque , et qu'il y avait une alternance juste entre les 3 groupes (definit par des intervalles de lv ) .
C'etait un enorme centre d'entrainement pour seraphin , qui n'etait ni plus intelligent , ni plus bete , qu'une autre façon d'xp sur T4C (la façon d'xp sur T4C a toujours ete problematique : respaw bourrinage de monstre attente .. etc ) .
Pour faire un lv , par exemple du lv 190 a 191 , tout dependait du personnage : si c'etait l'un des 4 Sorcier/mage de baazul , il pouvait le faire relativement rapidement , ne dependant pas enormement des autres .
Pour une autre classe , il fallait compter sur un groupe present et competant .
On peut dire qu'il fallait 3 4 jours pour un bon groupe (munis d'un des 4 mages , d'ou leur importance pour tous a cette epoque) .
Pour passer du lv 193 a 194 , il fallait une bonne semaine .
Du 194 au 195 , je supose qu'il aurrait fallu dans les 7-9 jours , en n'etant connecté que 3 h par jour .
Bah voila pour les infos , ce fut une tres bonne chose que les goutes de pluits s'arrete : un mage pouvait tuer n'importe qui en un sort ou deux .
Quand au colysé , il aurrait du , soit ne jamais exister , soit perdurer sans le bug du mur , car il a creée ,sur baazul en tout cas , des personnages irratrapables en terme de puissance , et donc difficile a justifier en role play , sans incoherence .
incoherence du a une mauvaise gestions des serveurs au niveau de la montée des personnage ...
mais enfin , tout ça c'est fini , les persos n'existent plus , c'etait une belle epoque de role (surtout de role et non pas d'xp : je ne parle pas du colysé , mais de tout ce qu'il y a eut autour avant et apres ) et de connaissance irl ou non .
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