[Actu] Conférence Microsoft/Xbox E3 2019 : ce qu'il faut en attendre

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Sensation un peu mitigée pour ma part :
  • Pas mal d'annonces, mais surtout des vidéos cinématiques pour les titres principaux, peu/pas de véritable vidéos de gameplay
  • Il semble qu'il y aura une ségrégation entre les abonnés GamePass et les GamePass Ultimate
  • La politique de prix sur le Xbox GamePass est difficilement compréhensible (annoncé à 10€/mois alors que c'est actuellement à 4€)
  • Finalement assez peu d'infos sur Scarlet (à part le fait qu'ils semblent avoir découvert la NVMe)
  • Et content concernant la nouvelle manette Elite 2
Donc ouais, un peu mitigé mais on se rends compte que désormais le PC et la XBO sont considérés quasiment comme une seule et même plateforme.

Et du côté de xCloud, assez étonné de la tournure que ça prends, donc c'est la Xbox One qui sert de serveur cloud, ce qui indique qu'il sera nécessaire d'avoir un gros upload, ce qui est bien plus compliqué que d'avoir un gros download.
Citation :
Publié par 2063
Seul Wasteland 3 et Cyberpunk m'intéressent à titre personnel.
Ha tellement !
Même si ce n'est qu'un trailer, j'ai bien aimé celui de Wasteland 3. J'ai backé sur fig et on avait pas eu d'info depuis longtemps. J'espère vraiment un jeux plus "riche/étoffé" que le 2, qui était ok. J'étais resté sur ma faim.

Quant à Cyberpunk, pour une fois j'envisage de pre-order une fois que l'on aura plus d'info !
Pour ma part je retiens Cyberpunk et Ori 2 de cette conf. Avec quand même une déception de devoir attendre jusqu'à l'année prochaine pour Ori 2. Depuis le temps que je l'attend celui là. Les dernières vidéos de gameplay me faisaient penser à une sortie imminente mais apparemment non...
Citation :
Publié par THX
Je sais que c'est so années 80 comme licence mais personne cite le retour de Flight Sim ?

Si le rendu IG est le même que dans la bande annonce, avec un casque VR ça va vendre du rêve
Impression très bizarre pour ma part.
J'ai rien vu qui me donne spécialement envie, à part Cyberpunk et on a rien appris de nouveau. Flight Simulator c'est joli, mais c'est pas ma cam. Et Project Scarlet, le peu d'info qu'ils ont lâchés est sans surprise, y compris la date de sortie.

La présentation de Project Scarlet, vraiment étrange avec des vieux de 50-60 ans qui parlent sur fond noir avec une gueule d'enterrement. On aurait dit une pub pour une convention obsèque...
Sinon, je les trouve un peu optimiste sur les perfs de Project Scarlet. Si comme ils disent, c'est 4 fois la puissance d'une XBox One X, je doute que la majorité des jeux tournent en 8k@120fps comme ils l'annoncent, le tout avec du ray tracing. Imo, ce sera soit 8K, soit 120fps, soit ray tracing.


De l'autre je trouve que Microsoft a fait une excellente présentation, car ils montrent leur vision, et je trouve qu'elle est ambitieuse et cohérente. Ils vont jouer sur tous les tableaux, console, PC, cloud, achat de jeu et abonnement, le tout en cross buy / cross pay donc dans le même environnement. Et ils se donnent les moyens de leurs ambitions avec l'intégration de nombreux studios rachetés et des studios spécialisés dans des types de jeux très différents, y compris des jeux de niche.


Donc voilà mon avis, cette présentation Microsoft 2019 annonce surtout de meilleures présentations pour les prochaines années.

Dernière modification par Borh ; 10/06/2019 à 08h41. Motif: Auto-fusion
Je pensais qu'ils allaient présenter un truc de cloud gaming vu qu'en plus Google s'est un peu foiré. Peut être qu'ils n'y croient pas pour l'instant et qu'ils pensent que ça va faire comme les télés 3d ou les casques de réalité virtuelle.
Citation :
Publié par yanomamii
Je pensais qu'ils allaient présenter un truc de cloud gaming vu qu'en plus Google s'est un peu foiré. Peut être qu'ils n'y croient pas pour l'instant et qu'ils pensent que ça va faire comme les télés 3d ou les casques de réalité virtuelle.
Bah ils l'ont annoncé. Project XCloud pour octobre en béta.
Assez déçu de cette conférence.
Malgrès les achats de studios à foisons par Ms, aucun grosse annonce inattendu.
La seul surprise c'est Keanu Reeves dans Cyberpunk. Le reste c'était d'une platitude (et montrer un jeu mobile à l'E3, help).
En tout cas on eu droit au bon gros bullshit sur la nouvelle console. Mdr le 8k, mais bien sur , et la marmotte... Une 2080 TI qui coute 1000 dollars, fait tourner Crysis (jeu de + de 10 ans) à 8K à 20 fps à peine.

Si déjà ils arrive à faire du 4K natif en 60 fps çà sera déjà un miracle.

Ca va être comme d'hab, une console qui a les perf d'un PC mid tier de 2 ans.

Dernière modification par Christobale ; 10/06/2019 à 10h04.
Perso j'ai bien aimé, y avait de la variété. Ce qui m'a gêné c'est peu de gameplay et beaucoup de jeux prévus pour 2020. Par exemple Dyng Light 2 ça devient long d'attendre.
Halo j'attendais un peu plus de contenus aussi. Par contre Gears 5 je pensais pas que ça serait si tôt donc pourquoi pas s'il est sympa (mais la bande annonce et Gears pop ça a pas permis de lancer une hype particulière dommage)
Assez mitigé aussi sur cette conf. J'attendais d'en savoir plus sur le xcloud, les nouvelles machines, et éventuellement découvrir de nouvelles licences.

Côté licences exclus, hormis flight simulator ya rien de neuf qui m'a vraiment enchanté (je ne met pas Gears 5 et halo dans le neuf).

Sur le cloud, de ce que j'ai compris, y aura deux manières du accéder. Soit tu as déjà une Xbox et dans ce cas tu joues a ta console n'importe où en t'y connectant (bonjour la connec pour que celle-ci envoie les données), soit tu n'en as pas et la ça ressemble a stadia.
Les premiers retours sont assez bluffant apparemment (c'est dispo en test juste après la conf).

Pour les nouvelles consoles on en sait pas plus hormis la date de sortie.

Je pense qu'on aura plus d'informations dans l'inside Xbox de ce soir
Citation :
Publié par Christobale
En tout cas on eu droit au bon gros bullshit sur la nouvelle console. Mdr le 8k, mais bien sur , et la marmotte... Une 2080 TI qui coute 1000 dollars, fait tourner Crysis (jeu de + de 10 ans) à 8K à 20 fps à peine.
Encore une fois il ne faut pas comparé des performances PC avec l'optimisation sur une architecture entièrement contrôlée. Tu prends par exemple la config de la Xbox One X, sur PC tu ne pourrais jamais une 4K un minimum correct normalement, la différence c'est que l'OS, les outils de développement et l'architecture de la console fait qu'ils peuvent utiliser la moindre parcelle de puissance des puces en question.

Tout ça pour dire que ce n'est pas impossible que Scarlet puisse proposer du 8K, même si personnellement je trouve ça plus que useless (personne ne va s'acheter une télé de la taille d'un mur pour en profiter, tout simplement à cause du manque de place).
Vraiment moyen, une quantité de jeux ne veut pas dire des jeux spécialement interessants / originaux. Surtout que c'etait full cinématiques...

Pour mes gouts persos ca restera sur flight sim / age 2 / cyberpunk. Deja tres bien, mais ca reste du réchauffé ou multi.

Et dans le genre présentation de console inutile , avec scarlett ils ont fait fort Quel interet de dévoiler comme ca serieux ? " nous allons faire une nouvelle console et elle sera puissante ! " no shit.
Je trouve quand même que, on commence à arriver à de bonnes conf pour Microsoft (jamais joué à un seule de leurs machines).

On a eu du PC, de la console, du cloud, du Jap, de l'occidental .... vraiment de tout.

Je retiens plutôt 12 minutes (par les gens qui ont fait " Gris " ), où j'étais vraiment la gueule ouverte pendant le trailer. Plus que Cyberpunk qui m'avait déjà acquis à sa cause depuis le début.
Citation :
Publié par Anthodev
Encore une fois il ne faut pas comparé des performances PC avec l'optimisation sur une architecture entièrement contrôlée. Tu prends par exemple la config de la Xbox One X, sur PC tu ne pourrais jamais une 4K un minimum correct normalement, la différence c'est que l'OS, les outils de développement et l'architecture de la console fait qu'ils peuvent utiliser la moindre parcelle de puissance des puces en question.
Les consoles de dernières générations ont une architecture très proche du PC, ce qui sera sans doute la même chose pour la prochaine. Et les consoles ont toujours été en retard flagrant par rapport au PC, et une console à 400 euros n'a jamais et n'égalera jamais un PC à 1000 euros+. Microsoft n'a pas de baguette magique pour faire tourner les gpu plus vite, ça reste des transistors comme sur n'importe quelle carte graphique et le prix dépend du nombre de et la finesse de gravage.

De plus la Xbox X l’affichage pas de vrai 4K mais de l'upscale pour la plupart des jeux, ce qui n'a rien à voir en terme de puissance de calcul et en qualité.
Citation :
Publié par Christobale
Les consoles de dernières générations ont une architecture très proche du PC, ce qui sera sans doute la même chose pour la prochaine. Et les consoles ont toujours été en retard flagrant par rapport au PC, et une console à 400 euros n'a jamais et n'égalera jamais un PC à 1000 euros+. Microsoft n'a pas de baguette magique pour faire tourner les gpu plus vite, ça reste des transistors comme sur n'importe quelle carte graphique et le prix dépend du nombre de et la finesse de gravage.

De plus la Xbox X l’affichage pas de vrai 4K mais de l'upscale pour la plupart des jeux, ce qui n'a rien à voir en terme de puissance de calcul et en qualité.
Euh non tu te trompes, y'a beaucoup de jeux en 4K natifs sur One X, ou de la résolution dynamique. De l'upscale y'en a quasiment pas, c'est sur PS4 Pro qu'il y en a !
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