après, le contenu événementiel était demandé par les joueurs, et on parle de l'ajout d'une nouvelle zone avec 3 donjons sympathique (et pas que 200, ce qui peut plaire), une série de quêtes, un (faux) dofus.
Personnellement j'ai bien aimé l'ile.
Pareil, le système d'anomalie, bien que peut être mal calibré (c'est surtout qu'il présente peu d'intérêt pour l'instant) intègre une nouvelle dimension, une 10aine de combat de type boss, avec chacun leur système de délock/leur concept (et les choses comme dathura, noximilien, je trouve ça sympa).
Le système de songe a été sympa, et continue à plaire j'ai l'impression, même si il a du être un peu modifié
Je fais mon fanboy, mais il y a quand même des ajouts de contenu pvm plutôt intéressant.
Le problème c'est que c'est mélangé avec des mécaniques peu convaincantes (les familiers à bonus)
Pareil, si j'ai bien suivi les retours, le nouvel osa a l'air de plaire, et ils sont à l'écoute des commentaires constructifs, pour améliorer.
Pour le sacri, c'est moins bien.
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