[Actu] Gamescom 2018 - Interview de Richard Borzymowski, Producteur de Cyberpunk 2077

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Aeria a publié le 1 septembre 2018 cette actualité sur le site Jeux-vidéo :

Citation :
https://jolstatic.fr/www/captures/3144/9/132419-240.jpg
À l'occasion de la Gamescom 2018, nous avons pu poser quelques questions à Richard Borzymowski, producteur de Cyberpunk 2077. Le maître mot: liberté !

The Witcher était une adaptation d’un livre très connu originaire de Pologne, comme votre studio. Comment s’est fait le choix de Cyberpunk 2020 pour cette nouvelle licence et pourquoi ?
Richard Borzymowski : Oui, c’est un peu différent évidemment. Je n’étais pas là quand la décision a été prise, en 2012...

Une réaction ? Une analyse ? Une question ? Ce fil de discussion est à votre disposition.
Message supprimé par son auteur.
Citation :
Publié par Rhodes
Langue couramment utilisé l’allemand ?

Arguments en balsa.

Mise à part ça j’ai hâte de mettre la main dessus.
les langues courantes dans le jeux vidéo sont l'anglais, l'allemand et le français (depuis un sacré bout de temps).
De plus en plus le russe et le chinois.
A l'époque de Baldur's gate il y avait l'italien et l'espagnol (mais pas le russe ou le chinois), mais ils n'en font plus vraiment parti.
Le japonais est un cas particuliers.

Ce ne sont pas du tout ce qui est le plus parlé au monde, mais ce qui est utilisé dans un bidon-ville intéresse absolument pas l'industrie du jeux vidéo.
cool merci pour l'interview ^^

Les petite question ? piège le mec était sur un champ de mine mais les à toutes esquivé

Dernière modification par auldur ; 02/09/2018 à 03h09.
Citation :
Publié par Rhodes
Langue couramment utilisé l’allemand ?

Arguments en balsa.

Mise à part ça j’ai hâte de mettre la main dessus.
L’Allemagne est un bastion du jeu pc...
Citation :
Publié par Maldib
L’Allemagne est un bastion du jeu pc...
je dirais même plus c’était le bastion principale en Europe des machines en dehors des consoles ! Amiga ( commodore ), Atari , puis PC , les premières sorties de jeux en Europe sur amiga ou PC sortaient toujours en Allemagne et Grande Bretagne , la France étaient dans les dernières , dans les années 80 et 90 de nombreux créateurs de jeux visionnaire provenait de l'Allemagne et des pays de l'Est.
Aujourd'hui les sorties de jeux se sont équilibrés mais l'Allemagne est toujours le pays d'Europe le plus fan de PC... ils savent reconnaître les belles et bonne choses comme on dirait.
Clair que sorti de l'allemand et de l'anglais en Europe il n'y a pas vraiment d'intérêt commercial pour les développeurs de jeux de traduire les produits créés trop peu de business en terme de volume pour que cela en vaille réellement le " coût " !
Citation :
Publié par OUDINY
Clair que sorti de l'allemand et de l'anglais en Europe il n'y a pas vraiment d'intérêt commercial pour les développeurs de jeux de traduire les produits créés trop peu de business en terme de volume pour que cela en vaille réellement le " coût " !
Pour la traduction vocal oui mais surement pas de texte. Quand tu vois les sites parallèles de fans qui fournissent des patchs FR pour les jeux PC sans broncher on va pas me faire croire que le bénéfice/vente est inférieur.
De toute manière c'est évident qu'on l'aura en français, la question ne se pose même pas.
Talking
Message supprimé par son auteur.
Il y a pas de pb, on t'explique juste que l'allemand fait partie au même titre que le français, des langues quasiment systématiquement traduite depuis fort longtemps.
tout le monde ne le sait pas obligatoirement, et ne pas savoir quelque chose n'a jamais été une faute dont on doit s'excuser.
Tiens encore de la divination de marc de café...

Plus sérieusement, lorsque l'on regarde certains document financier rendu public par CD projeck, on peut s’apercevoir que ceux ci ont une date limite en Juin 2019 pour les subvention du gouvernement polonais et semble bien lié au jeu.

https://www.cdprojekt.com/en/capital...city-creation/
https://www.cdprojekt.com/en/capital...inematic-feel/
https://www.cdprojekt.com/en/capital...on-excellence/
https://www.cdprojekt.com/en/capital...s-multiplayer/

Cela serait quand même franchement cohérent avec la mise ne avant du jeu ces derniers temps et l'augmentation importante du budget consacré à la promotion.

Je ne suis pas le seul à avoir constaté cela d'ailleurs, certains l'on remarqué bien avant moi.

https://gamewave.fr/cyberpunk-2077/u...yberpunk-2077/
Vu le carton plein de Witcher III, et le capital sympathie qu'a CD Projekt Red, je suis surtout curieux de voir le nombres de précommandes pour Cyberpunk, quand elles seront disponibles.

Je ne précommande jamais, mais je sais que je le ferais pour ce jeu. (et j'imagine ne pas être le seul)
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