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[Actu] Crowfall prépare sa version 5.7 et retarde son pré-lancement
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HydeIsBack4UBitch |
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Soft release, soft launch comme y dise sur crowfall c'est exactement la même chose tes air grandiloquent à nomenclature kikoulolesque n'y changerons rien.
Il y aura bien une soft release ou soft launch Tout le monde en parle sur le forum officiel et oui que se soit le soft launch de Crowfall ou sur la soft release de Bless c'est exactement la même chose à savoir : Citation :
* Il l'on déjà repoussé de 2017 à 2018 et j'espère pour le jeu qu'il l'annuleront et feront juste une release/launch classique fin 2019 avec un jeu complet. Voici petit bonhomme une pléthore de lien qui confirmerons vue que tu sembles ne pas lire le forum officiel bien souvent : https://community.crowfall.com/topic/19949-soft-launch/ https://community.crowfall.com/topic...017-realistic/ https://community.crowfall.com/topic...t-soft-launch/ Et tout le monde en parle partout en fait : https://mmosworld.com/crowfall-delay...aunch-to-2018/ http://massivelyop.com/2017/11/16/cr...ch-until-2018/ Et voici un tweet officiel si t'as toujours pas compris : https://twitter.com/crowfallgame/sta...843776?lang=fr A bon entendeur si tu fais pas ton Dernière modification par ZopekTheDude ; 02/07/2018 à 21h02. |
02/07/2018, 20h52 |
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Ange
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Citation :
parlé beaucoup ça sert à rien gros..... perso je m'en balek j'ai pledge et je m'amuse fallait pas être pauvre xD et je suis pour le wipe à la release finale btw ,on sait jamais des fois que l'information passe mal avec les français. btw merci d'avoir feed the troll <3 humains si prévisibles. |
04/07/2018, 19h11 |
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HydeIsBack4UBitch |
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Alpha & Oméga
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Citation :
Citation :
https://community.crowfall.com/topic...kstarter-page/ Concrètement ça sera la release du jeu fini (minus quelques ajouts qu'ils feront par la suite mais qui sont non essentiels comme des règles de campagnes par exemple) mais sans aucune dépenses marketing, ils ne feront pas de promo et il n'y aura plus de wipe. La soft launch leur permettra de voir comment ils arrivent à retenir les joueurs et faire des tests sur leur méthodologie d'accès à celui-ci. Une fois qu'ils auront un taux optimisé qui leur convient (pour la rétention joueurs) là il taperont le marketing avec tout le bling bling autour. Et pour les inquiets qui se disent "mais comment je vais rattraper les autres qui ont fait la soft launch moi à la sortie "officielle"? ils ont prévu une mécanique de "catch up" qui permettra aux anciens joueurs de créer des livres d'apprentissage à refiler/revendre ensuite aux nouveaux joueurs ou rerolls etc... |
04/07/2018, 20h12 |
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