[Actu] 2.47 Devblog | Les Nimbos font leur apparition

Répondre
Partager Rechercher
Salakiss a publié le 29 mai 2018 cette actualité sur le site Dofus :

Citation :
https://jolstatic.fr/www/captures/93/6/130946-240.jpg


Après le teasing orienté background de la semaine dernière et les indices laissés derrière lui, les Nimbos sont officialisés et arrivent en jeu dans la prochaine mise à jour de DOFUS MMO.



Cette nouvelle famille de monstres, pas très commode d'après ce devblog, a d'abord fait ses premiers pas sur KROSMAGA, le CCG de l'univers du Krosmoz, via le mode Donjons de ce titre. Ils ont a priori été initialement créés pour le futur jeu du studio Roubaisien, Dofus Cube...

Une réaction ? Une analyse ? Une question ? Ce fil de discussion est à votre disposition.
Vous pensez que les nouvelles montures viennent de la ?

Edit : Ah bah j'avais juste lu l'article sur le site dofus et pas celui la

Dernière modification par Shizu' ; 29/05/2018 à 17h04.
Si je comprends bien, vu qu'une bonne partie des graphistes de Dofus sont partis sur Dofus Donjon, le reste de l'équipe Dofus ainsi que les graphistes de Dofus Touch conjuguent leurs efforts pour nous proposer du contenu cross-media afin d'éviter un manque de contenu régulier. Correct ?
Je pensais qu'ils allaient parler de la nouvelle monture (Nimbos ça ressemble à Muldo alors j'y ai cru) et des modifications de l'élevage sur la bêta, je suis un peu déçue qu'ils fassent juste un teasing sur cette nouvelle zone. C'est sympa mais bon, j'attends autre chose quoi. :/
Ouais bon, encore sur Frigost, ça devient un peu chiant, d'autres zones mérites des ajouts (Cania, Pandala ...)

J'espère qu'il n'y a pas que ça pour cette maj (avec l'élevage)

Passer de l'ébène + matchmaking à seulement ça ...
Je ne comprend pas l'intérêt d'une nouvelle zone/famille de monstre aujourd'hui...

Tant de choses sont à faire(/refaire) sur l'existant, pourquoi perdre du temps avec ce genre de feature qui sera torchée en 2 semaines par les plus lents?

2016 prometteur, 2017 alarmant, 2018 catastrophique.
Citation :
Publié par Pandora's Reborn
Je ne comprend pas l'intérêt d'une nouvelle zone/famille de monstre aujourd'hui...

Tant de choses sont à faire(/refaire) sur l'existant, pourquoi perdre du temps avec ce genre de feature qui sera torchée en 2 semaines par les plus lents?
Probablement parce que s'il y a moins de joueurs ils ont besoin d'en ramener, et qu'une extension, ca ramène.
Citation :
Publié par feuby
Probablement parce que s'il y a moins de joueurs ils ont besoin d'en ramener, et qu'une extension, ca ramène.
J'ajouterai qu'à la présentation du Gamakna, beaucoup de monde avait ralé car il n'y avait pas de nouvelle zone, et que "c'était la chose à faire pour faire revenir des joueurs".

Et je note que quand Ankama écoute ses joueurs, ceux ci ne sont toujours pas contents et ralent quand même.
D'où la question : faut il écouter les joueurs ? est ce que ça en vaux la peine ?
Citation :
Publié par Alcénia
D'où la question : faut il écouter les joueurs ? est ce que ça en vaux la peine ?
C'est vaste comme question. Faut pas vraiment "écouter" les revendications. Il faut comprendre le problème et proposer une solution. Il faut faire un travail de terrain pour comprendre son "marché" et proposer une solution adaptée. Ca sert à rien d'écouter tout et n'importe qui, on sait très bien qu'il y a des trucs irréalistes dedans, ou qui ne collent pas avec la vision qu'on veut faire prendre au produit. Ex : remettre les traques.

Par contre on peut comprendre le problème (il faut du PvP rapide & facile ? Il faut des récompenses adaptées ? ...) et y apporter une solution (koli 1v1, revaloriser les kolizetons, ...).

Et bien entendu l'application de la solution se doit d'être bien pesée, correctement proportionnée et bien dosée par rapport à leurs capacités de travail. S'ils peuvent pas tout résoudre en une seule MAJ, il faut s'assurer qu'on a un produit qui soit non seulement viable, mais aussi agréable, et réponde correctement aux attentes qu'il corrige.

Mieux vaut un client 100% satisfait que 50 clients qui gueulent satisfaits à 20% et qui partiront à la première occasion.
Message supprimé par son auteur.
Citation :
Publié par Fourbidden
Je suis assez surpris face à cette news: le graphisme des monstres dépeint vraiment avec le reste de l’univers Dofus!
J'ai pensé la même chose ! Un petit air des dwarf de WoW ou des nains du hameau Nani sur Secret of Mana, sympa.
Citation :
Publié par Fourbidden
Je suis assez surpris face à cette news: le graphisme des monstres dépeint vraiment avec le reste de l’univers Dofus!
Agréablement surpris oui.

Espérons qu'il n'y ait pas que ça comme éléments concrets dans la prochaine grosse MàJ ! Genre des modifications concernant l'AvA. Et sinon on a une source officielle pour confirmer le report du Match Making PvM ?
Citation :
Publié par Fourbidden
Je suis assez surpris face à cette news: le graphisme des monstres dépeint vraiment avec le reste de l’univers Dofus!
Pareil, j'trouve ça immonde.


C'est non sans me faire penser aux graphismes des nouveaux pnj à astrub qi reprennent étrangement (ou pas) les skins/trais des "futurs" graphismes de donjons/cube.

J'trouve ça énorme de vouloir nous faire passer la pilule comme ça tranquille, surtout que ça se voit que ces pnj/mob n'ont rien à voir avec le reste du monde des Douzes, ça n'a franchement rien à faire ici.


Tellement de moyens pour faire des nains badass à la sauce Dofus (au hasard, en s'inspirant du razof ça aurait été plus joli) mais on préfère pondre du C/C de jeux à venir... j'me trompe peut-être mais l'équipe qui développe dofus en a-t'elle encore quelque chose à faire de ce jeu ?


Autant l'ajout de zone attire du monde, autant la mise au point sur l'ancien contenu pour rendre celui-ci vivable/au goût du jour/sans bug, les ferais sûrement resté.


Bref, bon p'tit message useless comme les pro-ankama les adorent, mais à quoi bon sortir du contenu pour qu'il soit plié en 2 semaines et que les joueurs repartent après ?


(c'est une vraie question, no troll)
@feuby Je pense que tu t'es trompé ! Chez ankama on vise plutôt le 100% de clients insatisfaits :joke:

Mis à part que ces 5 fois le même skin ou presque... Pas grand chose à ce mettre sous la dent pour le moment, une simple preview des skins quoi.
Le boss ça va être la même en plus gros eh eh #Prédiction

ça sent le contenu Niv.180 sinon un peu comme le Razof.
Je dirais plutôt niveau 190, vu la zone où on les trouve (Mont Torrideau).

Sinon, ça fait très "les nains ça se ressemble tellement qu'on sait pas les différencier", ça ne me gêne pas, ça fait très "nain de fantasy" en fait. Mais je trouve quand même que le Vatenbière (nain à la hache) et le Kasrok (nain au marteau) se ressemblent beaucoup trop. Y'a que leur arme pour les différencier, ça fait très paresseux. Qu'on copie le même skin pour faire fantasy, ok, mais différenciez-les par leur tenue ou leurs accessoires alors, et plusieurs différences, s'il vous plaît !

Et puis... pourquoi Frigost ? Genre, le vieux continent est pas assez abandonné comme ça et ne recèle pas de zones où on pourrait typiquement les insérer, c'est ça ?

Bref, à voir. J'attends toujours des nouvelles des fameux "pigeons"
Après je sais pas si vous aviez lut les teasing sur le site officiel, mais il semblerai qu'il y'ai plusieurs clan de nain, il est pour moi tout a fait possible qu'on ai aussi un clan de nain sous le volcan de Sidimote ou sous les montagne de cania ( ou du craqueleur )


Citation :
Bref, bon p'tit message useless comme les pro-ankama les adorent, mais à quoi bon sortir du contenu pour qu'il soit plié en 2 semaines et que les joueurs repartent après ?
Z'avez peut-être tendance a l'oublier sur JoL, mais les joueurs casu et monocompte, ça existe aussi ( et encore ), et quand tu joue pas 3h/jour, tu met pas 2 semaines a finir un contenu. Les seuls qui passeront réellement si peu de temps c'est les multi-compteur et autres personne full succès qui n'ont RIEN d'autre a faire que cette extension
Pour la multiplicité des clans j'en doute même si je l'espère. L'image du Gamakna évoque clairement que Touch a Cania et nous Frigost.
J'imagine que c'est pour faire "on a les mêmes maj mais en fait c'est trop différent t'as vu". Et je trouve ça dommage car c'est hype artificiel, absurde (pourquoi faire une maj commune déjà ? Pourquoi alors qu'elle est commune est-elle alors différente ? Pourquoi l'avoir fait commune alors ?) et en plus ça ne rajoute en rien de la richesse à l'univers "commun"... Bien au contraire.

Et franchement comment les nouveaux joueurs vont réussir à comprendre Frigost entre les zones de la trame principale, les îles à part et les zones à parts au sein de l'île ?
Pourquoi surcharger l'île quand les montagnes de Cania vous tendent les bras et que Touch profitent de l'occasion ? Vraiment, j'espère qu'ankama n'a pas choisi Frigost pour faire ailleurs que dans Touch... Ça serait vraiment désolant.

Sinon pour la direction artistique je suis aussi très dubitatif: Dofus est un jeu de détail, pas de lissage. Importer un Sprite, ok, mais retravaillez le un peu !
Citation :
Publié par viverne
Pour la multiplicité des clans j'en doute même si je l'espère. L'image du Gamakna évoque clairement que Touch a Cania et nous Frigost.
J'imagine que c'est pour faire "on a les mêmes maj mais en fait c'est trop différent t'as vu". Et je trouve ça dommage car c'est hype artificiel, absurde (pourquoi faire une maj commune déjà ? Pourquoi alors qu'elle est commune est-elle alors différente ? Pourquoi l'avoir fait commune alors ?) et en plus ça ne rajoute en rien de la richesse à l'univers "commun"... Bien au contraire.

Et franchement comment les nouveaux joueurs vont réussir à comprendre Frigost entre les zones de la trame principale, les îles à part et les zones à parts au sein de l'île ?
Pourquoi surcharger l'île quand les montagnes de Cania vous tendent les bras et que Touch profitent de l'occasion ? Vraiment, j'espère qu'ankama n'a pas choisi Frigost pour faire ailleurs que dans Touch... Ça serait vraiment désolant.

Sinon pour la direction artistique je suis aussi très dubitatif: Dofus est un jeu de détail, pas de lissage. Importer un Sprite, ok, mais retravaillez le un peu !
Surtout quand on sait qu'on peut presque dire adieu à des refontes de zones...
C'était le bon moment pour en revaloriser une ...

En tout cas ça fait peur au niveau de contenu s'il n'y a que ça ... (sachant qu'en juillet aout c'est pas le moment où l'équipe va beaucoup bosser ...)
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés