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La league Incursion est annoncée
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Dieu / Déesse supérieur(e)
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Les affixes et noms ne sont pas visibles par le filtre, mais ça drop identifié.
Et que des magiques si j'ai bien suivi. |
17/05/2018, 10h36 |
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#393901
Invité
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17/05/2018, 22h02 |
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#393901 |
#393901
Invité
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19/05/2018, 15h01 |
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#393901 |
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C'est dommage oui, l'unique a du potentiel dans son concept mais la partie Avatar of Fire le rend complètement useless. Si ça avait été 50% de dégats physiques convertis en feu, on aurait au moins pu le jouer en dual wield, ça aurait fait des squelettes avec des dégats d'attaques de feu correct + une explosion au bout de quelques secondes. En l'état c'est vraiment, vraiment nul.
Il y a aussi ces ceintures que GGG a montré il y a quelques jours. La première est tout simplement mauvaise, par contre la seconde est vraiment pas mal surtout pour profiter des objets qui ont un effet en low life (The Oak, Dreadbeak, Lori's Lantern, etc) en plus du boost aux dégats des sorts. Ca demande par contre une Determination avec le Watcher's Eye adapté, ou le bouclier Atziri qui coute plusieurs miroirs Sinon, Chris Wilson est passé sur un podcast ce matin, où il a donné quelques infos supplémentaires sur la nouvelle ligue: -Les bases de craft magiques ne s'obtiennent qu'une par une, dans le temple final, et seulement dans la salle correspondante si elle est monté au lvl max. -Toutes les différentes salles du temple pourront se trouver dès les premiers niveaux, à l'exception d'une salle qui loot des maps et d'une salle où on pourra affronter Atziri, qu'on ne trouvera qu'à partir du lvl 70. -Pas de modification en vue pour les taux d'Encroaching Darkness ou pour la prophétie d'Atziri's Reflection. -Plus besoin de taper de l'Elder T15 pour les fragments, il suffit de tuer les guardiens Elder + Elder sur des maps rouges pour les 5 derniers. Plus de possibilité de faire un Elder Ring sur l'Atlas non plus, les gardiens Elder despawn au bout d'un certain nombre de maps sans les affronter. |
19/05/2018, 17h05 |
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#393901
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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19/05/2018, 20h25 |
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#393901 |
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Encore quelques nouveaux uniques ont été annoncés. Globalement ça a l'air très moyen.
Pour les amulettes, la première c'est un objet de leveling, et pour la seconde impossible de prolonger la durée de Soul Eater ce qui rend l'objet beaucoup moins intéressant, et la modification des prérequis/l'absence de vie va la rendre très dur à placer sur la plupart des builds. Le premier casque est potentiellement intéressant, ça donne un joli paquet de régen à des persos intel qui ont de l'ES en rab qu'ils n'ont jamais le temps de la recharger, le second casque je suis plus mitigé, ça permet de jouer HoWA life pour profiter à fond du LGoH des griffes mais à part ça autant jouer avec un Brutus' Lead Sprinkler. Par rapport au premier casque, il faut vraiment un gros investissement pour que le second donne une bonne quantité de régen, en plus de ça il donne pas de vie de base, il vire le mana bonus de l'intel pour jouer MoM, et il vire encore un peu de vie via le bonus de la force. Je trouve qu'il a vraiment trop de contrepartie par rapport à son apport. Les paires de bottes sont sympa pour garder une potion de mana active en permanence facilement (que ça soit pour Soulthirst/Zerphi's/Divination Distillate) mais à part ça j'arrive pas à leur trouver de vrai utilité. Même en leveling les premières sont pas terribles, perdre 35 de mana/s c'est ingérable à bas niveau, et pour les secondes la grosse perte de mana en %, l'absence de vie, et les bonus en dodge sont trop faibles pour justifier l'investissement colossal en mana demandé. Pour les uniques exclusifs, il reste donc la version upgradée des gants, et apparemment on est parti pour avoir un unique par slot, donc probablement encore un plastron et un anneau. Autant le concept de la ligue a l'air très fun, mais alors niveau récompenses exclusives... Un gros tas d'uniques sans vie avec un mauvais retour sur investissement, et des bases de craft trop rares avec une seule tentative/objet. Le dernier espoir, c'est qu'il y aura sans doute une salle pour tenter des doubles corruptions et avoir deux mods implicites sur les objets. |
22/05/2018, 08h50 |
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#393901
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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22/05/2018, 18h12 |
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#393901 |
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Ou comme on m'a murmuré ailleurs un build rf Life/es: l'es boost tes dégâts et compense (en partie ou en totalité ça faut calculer) la vie perdue.
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22/05/2018, 19h07 |
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J'attends avec impatience d'avoir plus de nouvelles sur les salles qui ne sont pas de tier 3, ce que la majorité des salles seront à chaque fois.
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23/05/2018, 15h30 |
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Je rejoins
Dernière modification par Ombre Vengeresse ; 23/05/2018 à 19h39. |
23/05/2018, 16h33 |
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Ombre Vengeresse |
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#393901
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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23/05/2018, 17h54 |
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#393901 |
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23/05/2018, 17h57 |
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Des uniques a 1c qui vont pourrir mes chances de loot kaom's heart en gros !
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23/05/2018, 18h32 |
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Ombre Vengeresse |
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GGG veut nous pousser à créer des builds avec des gemmes feu et glace (elemental hit, Wild Strike ou Discharge) lvl 32 OKLM:
https://twitter.com/pathofexile/stat...28790127230977 Si on arrive pas à buter l'uber Elder dans cette ligue je ne comprend pas . Dernière modification par Ombre Vengeresse ; 24/05/2018 à 01h50. |
24/05/2018, 01h43 |
Ombre Vengeresse |
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Je crois surtout que GG veut nous faire 34647746 runs de la pyramide.. pour roll ces corruptions, je n'ose pas imaginer le nombre de runs.
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24/05/2018, 07h19 |
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J'avoue et vu ma RNG de merde je sens que mes objets vont se faire détruire très souvent .
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24/05/2018, 07h32 |
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Ombre Vengeresse |
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En même temps la valeur d'un item dépend de son utilité et ... de sa rareté/difficulté à obtenir.
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24/05/2018, 15h47 |
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