[wiki] BÊTA 2.42

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Citation :
Publié par -OufOsorus-
Absolument pas de l'abus, il était déjà soloté avant ; en revanche, l'abus c'est le solotage double boss nileza-comte.
En sram, et c'était un exploit. Là, il a perdu 2PM. C'est de suite beaucoup plus simple.

Et bordel on parle de solotage en sadi là xd
Citation :
Publié par Arka-eni
Un pote est en train de préparer une vidéo d'un solotage aussi, je vous en dit pas plus pour le moment ^^
solotage rdv en crâ
"L'HYPOCRISIE" DE LA BÊTA-TEST ?

A chaque bêta, Ankama est là à dire "Venez nous aider à dénicher les bugs afin que nous les corrigions au cours de la bêta pour pas que vous vous plainiez à la sortie sur les officiels". Donc tu prends de ton temps d'abonnement pour aller visiter la MAJ "gratuite"*, trouver des bugs, trouver comment les reproduire, prendre des screens et rédiger ton post sur le forum pour au final souvent le retrouver sur les serveurs officiels quelques semaines plus tard.

État des lieux de la bêta-test 2.42:


Première semaine de bêta: il y a eu une 50-80aine de signalements, les 3/4 sont marqués comme "suivi".
Deuxième semaine : ~180 signalements (/sujets) sont ouverts et/ou "up" au total et "seulement" la moitié est marquée comme "suivi" ou résolu sur le forum.
Et là on entre dans la troisième semaine de bêta et c'est généralement encore moins de résolutions car "la semaine prochaine ça passe en officiel, il ne faut pas trop toucher pour que ce soit stable".


Au final les bugs qui n'ont pas été corrigés (ou que partiellement) dans la bêta de leur implantation restent trop souvent plusieurs mois ou même années ainsi.

Alors que souvent ceux ne sont que de légères/simples corrections à appliquer : la correction d'une position dans une quête (marqueur), une map boguée (élément bloquant, case morte...), un objet interactif non fonctionnel ou une coquille quelque part. Sans compter que, dans mon cas par exemple**, certains bugs passent à moitié à la trappe lors de la correction alors que mon post explique clairement le soucis alors qu'est ce que c'est pour les autres signalement...


AMÉLIORATION DU SUIVI DES BUGS ?

Avant il y avait le fameux ticket au support qui finalement nous renvoie sur le forum officiel pour signaler les bugs afin de les centraliser pour les devs. Maintenant il faudrait vraiment les prendre en compte avec un vrai suivi en interne ET sur le forum pour résorber les centaines de bugs et incohérences présents depuis des années.

N'y a-t-il a pas une équipe chargé de parcourir le forum "tous les jours" (quelques heures même en dehors des bêta-tests) ?
Elle pourrait :

  1. lire le signalement au complet;
  2. passer le signalement dans un système interne à Ankama avec :
    • le lien vers le sujet pour avoir les détails précis;
    • assigner la résolution du bug au pôle concerné (bug graphique => graphistes, bug de map, bug de gameplay, problème d'interface, etc...);
    • (un petit résumé du problème à la suite de la lecture du sujet)
  3. marquer le bug comme "En cours de résolution" sur le forum > droit d'accès à l'édition du titre du sujet via un bouton ?
  4. "vérifier" que le bug est résolu une fois que le pôle est passé dessus;
  5. clore le sujet sur le forum.
Ça permettrait aux équipes de pouvoir bosser là dessus quand ils sont "en attente" d'une autre équipe puisqu'il y aurait une "pile" de tâches à effectuer/bugs à corriger sans avoir à parcourir les forums à la recherche d'un soucis dans leurs cordes.

Une refonte du forum est-elle en cours et prend-elle en compte l'amélioration du suivi des bugs dans les sections concernées (automatisation ?) ?


CONCLUSION

Actuellement la méthode de suivi et de résolution est plutôt moyenne (voire mauvaise ?) car elle laisse une traînée de bugs à chaque mise à jour pour, au final, avoir la nuée qui pourrit le jeu que l'on connait aujourd'hui et que l'on reproche à Ankama.

Non seulement ça ne fait pas professionnel de voir des bugs datant de plusieurs mois/années mais en plus c'est se moquer de sa communauté qui fait des efforts à vous les signaler, c'est juste décourageant à la longue pour les joueurs qui s'impliquent...


J'espère que ce pavé n'est pas trop indigeste et que @lichen passera par là pour expliquer la situation et exprimé son ressenti vis à vis de ça.

--------------------
Notes:
* (puisque les non abos sont souvent là pour PvP en jouant gratuitement sur la bêta plutôt que de signaler les bugs...)

** Résumé du bug : le dessin de la carte du monde est décalée d'une ligne entière dans les 2 premières zones de Sidimote et le décalage se résorbe quand on descend dans les zones. Au final la seule correction appliqué est : 4 enclos ont été redessinés pour apparaître sur les bonnes maps. Alors que toute la zone aurait dû être remontée". Ce que je pense c'est qu'ils ont regardé les 2 screens postés directement sur le sujet sans lire la suite apparemment puisqu'un lien vers un dossier de screens est disponible sur le sujet en plus d'explications supplémentaires.
Citation :
Publié par Admi
...
J'ai retrouvé ton sujet sur les forums officiels (tu ne donnais aucune URL...) et j'y ai répondu :
http://forum.dofus.com/fr/1558-bugs-...?poid=11904815

Vis à vis du problème global que tu décris ici, nous ne pouvons pas nécessairement traiter l'ensemble des signalements au fur et à mesure et les problèmes importants (bloquants par exemple) sont donc traités en priorité.
ça veut dire qu'on a l'droit de retenir les "bugs" qui ne sont pas corrigés et qui nous intéressent pour les exploiter en jeu ? pas mal comme idée
Citation :
Publié par Admi
Une refonte du forum est-elle en cours et prend-elle en compte l'amélioration du suivi des bugs dans les sections concernées (automatisation ?) ?
A priori, le forum DOFUS va ressembler comme celui de Wakfu et Krosmaga. Ici pour te faire une idée. Donc je doute que ça prendra en considération l'amélioration du suivi des bugs.

Un peu HS, navrée.
Citation :
Publié par lichen
Vis à vis du problème global que tu décris ici, nous ne pouvons pas nécessairement traiter l'ensemble des signalements au fur et à mesure et les problèmes importants (bloquants par exemple) sont donc traités en priorité.
Peut-être qu'on aurait besoin d'une date de fin de bêta non-fixée a priori, et de ne sortir la nouvelle version sur les serveurs de jeu seulement lorsque les bugs signalés sont corrigés ? Même si corriger TOUS les bugs est une douce illusion, on a quand même eu plusieurs fois avec ce fonctionnement des problèmes importants dans certaines versions à leur sortie ...
Désolé si la réponse a déjà été donnée, mais il y a une date prévu pour recevoir les mystery box gagnées durant la bêta ?

Edit en dessous : thanks.

Dernière modification par Kotorii ; 16/06/2017 à 22h25.
Citation :
Publié par Kotorii
Désolé si la réponse a déjà été donnée, mais il y a une date prévu pour recevoir les mystery box gagnées durant la bêta ?
Lundi, Cf Kylls sur fofo offi.
Citation :
Une nouvelle attitude est disponible sur Nimotopia. Le moyen de l'obtenir reste à découvrir.
Quelqu'un aurait des infos là-dessus ?

@Salakiss : Merci

Dernière modification par Karlov ; 20/06/2017 à 10h12.
Pour ne pas spoiler ceux qui veulent chercher :

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Sur l'une des cartes se trouve une cascade, tu vas devoir trouver la case permettant d'y entrer. Une fois fait tu parles avec la Likrone qui se trouve là. Tu fonces ensuite auprès de Gobisou (il se trouve vers Coqueline), puis vers une Minikrone sur la map de droite. Tu retournes vers Gobisou et tu obtiens l'attitude !
Citation :
Publié par Dreffy
Y a pas moyen d'avoir toute les lignes de dommages sur les items goule avant que la maj sorte ? (manque une ligne sur l'anneau et les bottes)
Pauvre fou, il faudra patienter. Ils bossent sans relachent sur l'ouverture de vulkania.


Citation :
Publié par Neocrypte
Pauvre fou, il faudra patienter. Ils bossent sans relachent sur l'ouverture de vulkania.


C'est pas comme si ils avaient oublié un PA sur une amu cette fois *tousse* piloztere *tousse*
Message supprimé par son auteur.
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