Je n'ai pas pu répondre plus tôt, je reviens très rapidement là dessus :
A 15 minutes, c'est le surrend à l'unanimité, si je surrend pas ça surrendera pas. C'était pas du tout ça que je sous-entendais.
Ce que je dis, c'est que le type qui a surrend à 15 minutes, si tu acceptes pas son surrend, il y a un gros risque qu'il se mette en tilt avec les joyeusetés que ça comporte : au mieux une baisse significative de la qualité de la game parce que le type fait n'importe quoi, au pire int, troll, afk, ...
Si je critiques Riot, ce n'est pas sur le surrender en lui même, je comprends bien qu'il n'y a pas de solution parfaite.
Ce que je critique, c'est le "message", c'est l'esprit de cette modification, l'impact psychologique qu'elle pourrait avoir sur les joueurs.
Passer d'un surrend à 10 minutes à un surrend à 15 minutes, et passer d'un surrend à 20 minutes à un surrend à 15 minutes : c'est le même délai pour surrender à la fin, mais dans la pratique ça aurait des conséquences très différentes sur le comportement des joueurs.
IMO, le surrend 20->15 va augmenter les comportements toxiques (sauf probablement chez les D1+ vu que l'open mid y était déjà ultra courant et pratiqué sans unanimité) pour une contrepartie de confort extrêmement limité et parfaitement négligeable par rapport aux désagréments.
Les etudes de cas effectuees ont demontre les choses suivantes:
- Les parties victimes de forfait a 15 minutes l'auraient ete de toute facon a 20 minutes. L'ajout de cette fonctionalite n'a pas augmente le nombre marginal de forfaits.
- La majorite des forfaits est toujours generalement autour de 20 minutes (meme post-implementation de l'outil)
- L'implementation de l'outil n'a pas demontre de changement sur le temps de jeu moyen
Quant a la question des comportements toxiques, c'est un rique qui a ete pris en compte lors de l'implementation de l'outil et qui fait l'objet d'une surveillance particuliere. Par ailleurs, il a ete deduit qu'un joueur montrant un comportement toxique lors de l'echec d'un forfait a 15 minutes semblerait avoir tout autant de chance de demontrer ce meme comportement lors de l'echec d'un forfait a 20 minutes.
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