Notes de patch - Jeudi 04 mai 2017

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Nouvelle fonctionnalité :

Scénario War Game - Twin Tribulations :

  • Il s'agit d'un nouveau type de file d'attente où les joueurs peuvent s'entraîner entre eux et contre l'environnement dans un scénario War Game spatial 5c5 interfactions.
  • Il s'agit d'un match de type Gauntlet, où deux équipes font la course vers une ligne d'arrivée en résolvant des énigmes et éliminant des ennemis.
  • Les joueurs obtiendront des récompenses et des Wargame Marks sur la base de leurs performances dans la file d'attente.
  • Pour plus d'informations, consultez le blog dédié à cette adresse : https://www.arcgames.com/fr/games/st...n-tribulations
Général :

  • Interface de la File d'attente PvE :
    • Ajout de messages prévenant les anciens et nouveaux chefs d'un changement de meneur.
    • Le bouton « Leave Selected Queues » sera désormais désactivé pour correspondre au fait qu'il n'est pas possible de quitter les Files d'attente sélectionnées après que le groupe a trouvé des adversaires et attend une carte.
    • Un problème provoquant un double sifflement lorsqu'une file d'attente est prête a été résolu.
  • Un problème de crash occasionnel du jeu dans certaines zones a été résolu.
Contenu :

  • Survivor :
    • Un problème empêchant de voir certaines bulles d'anomalies temporelles dans la partie puzzle a été résolu.
    • Un problème pouvant bloquer la progression de l'équipe en sélectionnant « Reset Temporal Bubbles » a été corrigé.
    • La hauteur de certains murs a été augmentée afin d'empêcher les joueurs de sauter par-dessus par erreur et de se retrouver hors de l'espace de jeu.
  • Core Assault :
    • Une Pénalité d'ABS a été ajoutée pour les modes de difficulté normal et avancé.
    • L'interface de la porte disparaît maintenant après avoir ouvert les quatre portes.
  • Binary Circuit :
    • Un problème affectant les collisions des pièces de puzzle au sol a été corrigé.
    • Un problème empêchant les mortiers de toucher l'équipe adverse si le joueur incarne un Borg a été résolu.
  • Missions de la zone d'aventure kobali : Terminer la mission « The Temple of My People » est désormais pris en compte dans la mission « Kobali Crisis Act I ».
  • Un problème permettant aux joueurs ne faisant pas partie d'une flotte de rejoindre un File d'attente PvE a été résolu.
    • Cela signifie également que ces Files d'attente sont de nouveau disponibles.

Systèmes :

  • Composants de Réputation Wargame
    • Le temps de recharge des Composants dont la durée est la plus courte affiche désormais correctement 60 secondes.
    • Une icône pour Space Shield Placate a été ajoutée.
    • Un problème de pylône utilisant un rendu temporaire a été corrigé.
    • Un problème d'icônes de tourelles incorrectes dans la fenêtre d'information a été corrigé.


  • Toutes les compétences de « Space Transform/Separation » ont été modifiées pour corriger un problème qui faisait disparaître ou fuir presque instantanément tous les familiers invoqués par ces compétences.
    • Toutes les descriptions dans les infobulles de ces compétences de Space Transform/Separation ont été mises à jour.
  • Un problème qui empêchait le fonctionnement après activation des consoles Incremental Phase Shift, Temporal Distortion Field, Changement de phase et de l'appareil Temporal Flux a été corrigé.
Problèmes connus :

  • Les fonctionnalités de la Foundry sont temporairement indisponibles.
  • Lorsque le joueur ouvre l'interface des nouvelles files d'attente PvE pour la première fois, elles seront dans le désordre.
    • Fermez la fenêtre et ouvrez-la de nouveau pour résoudre le problème.
  • La dissolution des équipes des Files d'attente PvE se produit à la fin de la File d'attente au lieu de se produire en quittant la carte.
[Source]
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