Question au sujet des quêtes

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Je vais peut-être poser une question conne mais peu importe ... J'ai bien compris le système de changement de classe en fonction de l'arme, des mandats et du bonus d'exp pour les classes secondaires, mais lorsque l'on veut faire une classe radicalement différente de celle d'origine ( par exemple occultiste et surineur ) n'est-ce pas préférable de commencer un autre perso? Le stuff est radicalement différent dans l'exemple proposé, et hormis l'acheter à l'AH ou le looter en dungeon, je ne vois pas comment on peut se le procurer puisque nous n'avons pas de quête à faire...
tableau des ventes, donjon, acheter aux pnj marchands, mémoquartz (à partir du niveau 50), craft... c'est pas les méthodes qui manquent !

Donc non, c'est pas plus rentable de faire un autre perso, à part en THL si tu as un temps de jeu de 10 heures par jour (j'exagère à peine)
Avec un pote on a trouvé notre solution à nous :
plusieurs personnages donc :

- Plusieurs guildes, plusieurs maisons =>> plein plein plein d'aéronefs (oui on a un quartier résidentiel quasiment à nous mdr)
- Tous les artisans spécialistes
- Tous les recycleurs
- plein d'escouades (même si niveau loot c'est pas non plus la folie)
- encore plus de servants pour la revente

D'une manière générale, tous ce qui est limité en nombre/ personnage est multiplié par votre nombre de perso.


Ce qu'il nous manque, des coffres disponible par tous les perso du compte, parce que pour s'auto-envoyer des items c'est la galère, on ne peux même pas s'auto-inviter en ami pour utiliser la mog poste.
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