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Altarec Smith a publié le 24 août 2016 cette actualité sur le site Star Citizen :
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24/08/2016, 16h47 |
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[Actu] Résumé de la Gamescom 2016
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Vraiment hâte de voir la suite, surtout à la CitizenCon, ou on risque d'en avoir encore pleins les mirettes !
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24/08/2016, 16h47 |
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Citation :
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24/08/2016, 18h41 |
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Anngelle Silverstar |
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Le plus gros report pour moi c'est juste Star Marine, le reste est plutôt dans les clou si mes souvenirs sont bon.
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24/08/2016, 18h59 |
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Merci pour votre taff
(...) Dernière modification par Altarec Smith ; 24/08/2016 à 19h54. |
24/08/2016, 19h06 |
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[Note d'Altarec : Pour discuter de ma modération, ma messagerie est ouverte.]
Dernière modification par Altarec Smith ; 24/08/2016 à 22h14. |
24/08/2016, 22h03 |
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24/08/2016, 23h14 |
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Persso je suis tout de même quelque peut inquiet au sujet de Squadron 42.
En effet on en a quasiment rien vu encore alors que le jeu est senssé sortir a la fin de l'année. Alors je veut bien qu'ils veuillent garder la surprise et ne pas spoil, c'est tout a leur honneur, mais bon quand on vois l'état des mécaniques de jeu sur Star Citizen actuellement, je ne serais pas contre le fait d'être rassurer sur S42 par un bon gros trailler de gameplay des familles. Et sinon, comme tout le monde j'ai été bluffer par cette présentation de la 3.0, qui risque de passer un bon bout de temps sur le PTU, vu le merdier que ça risque d'être de débugger suffisamment un truc aussi complexe Mais tout de même, hâte de pouvoir explorer tout Stanton |
25/08/2016, 08h40 |
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#179606
Invité
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j'espère juste pouvoir y jouer de mon vivant avec mes enfants ^^
"tu vois, j'avais un rêve" *lève les yeux vers un ciel étoilé |
25/08/2016, 08h48 |
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#179606 |
Meyleen Neoryl |
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Oui j'ai la soute pour accueillir les vaisseaux, donc je pense que ce seras possible.
oui mais il n'y a pas besoin de crochets d'amarrage pour l'Endeavour, la soute a vaisseaux et étudier spécialement pour faire rentrer la taille d'un vaisseaux de équivalent a deux cutlas |
25/08/2016, 09h56 |
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Anngelle Silverstar |
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Perso je suis ce jeu de très loin, je trouve que techniquement ca claque vraiment et ca donne envie mais ca préjuge en rien de l'intérêt du jeu, a voir à sa sortie définitive donc...
Le modèle économique ne me plait pas du tout par contre, c'est bien trop pay2win à mon goût. J'aurai largement préféré un cash shop cosmétique ( des vaisseaux avec des caractéristiques identiques à ceux disponibles in game mais des skins diffférents ), ca aurait été largement plus pertinent. Si le coté réellement MMO est confirmé, un abo par dessus ne m'aurait pas choqué. |
25/08/2016, 10h50 |
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#57536
Invité
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Citation :
Au final on pourra toujours acheter de la monnaie avec un plafond mensuel, ça permet à ceux qui ont moins de temps de jeu de skipper une partie du "farm". Et si c'était pas RSI qui le faisait les sites coréens s'en chargeraient à leur place donc bon. |
25/08/2016, 10h53 |
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#57536 |
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Le modèle économique actuel est différent de celui qu'on aura une fois le jeu sorti (la vente de vaisseaux devrait notamment être arrêtée).
Je suis assez d'accord sur l'abonnement. Personnellement, je pense qu'ils conserveront le système d'abonnement optionnel. |
25/08/2016, 10h56 |
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l'abo serra conservé oui
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25/08/2016, 11h57 |
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L'achat de vaisseaux, j'ai déjà exprimé tout le mal que je pense. Bref.
Par contre, c'est la première fois que j'entends parler d'abonnement!? Vous évoquez bien l'abo que paient généreusement certains souscripteurs actuels? (et ça, osef) ou c'est réellement un abo classique type MMO? Parce que si un abo est réclamé pour obtenir des avantages, alors je suis curieux de savoir quelles seraient les différences entre abonnés et joueurs free? Si c'est juste des trucs cosmétiques ou sans intérêt façon TSW, ok....sinon.... |
25/08/2016, 12h24 |
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Citation :
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25/08/2016, 12h27 |
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