Bagnard
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Modéré par Malison
Dernière modification par Malison ; 13/02/2016 à 23h44. |
13/02/2016, 18h04 |
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[Wiki][PC/PS4]Rocket League
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Je serai là .
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13/02/2016, 23h34 |
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#190979
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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13/02/2016, 23h35 |
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#190979 |
Bagnard
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Modéré par Malison
Dernière modification par Malison ; 13/02/2016 à 23h44. |
13/02/2016, 23h36 |
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14/02/2016, 00h29 |
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Vous êtes full sur PC ou pas ?
Sinon pour la X1, si c'est comme avec DCUO c'est pas cross-play ^^ |
14/02/2016, 00h37 |
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Nope, pas de crossplay, confirmé par Psyonix sur Twitter :
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14/02/2016, 05h13 |
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14/02/2016, 10h55 |
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Je sais pas si je serai là mercredi mais pour l'instant je dis oui
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14/02/2016, 12h18 |
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Pas dispo amusez vous bien !
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14/02/2016, 12h20 |
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Potentiellement dispo, mais seulement sur PC
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14/02/2016, 13h35 |
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Du coup il reste de la place ou pas ? J'ai peur de pas avoir fini de bouffer à 20h, mais si on fait du roulement y'a pas de souci, je vous rejoindrai un peu plus tard (PC). Hasard du calendrier (ou pas ?), j'ai une grosse grosse vidéo (10 conseils pour bien débuter) prévue pour la sortie de Rocket League sur One le même soir, histoire de se chauffer un peu avant les hostilités Si Psyonix me répond à temps je pourrais filer des clés pour le jeu, sinon ça sera des DLCs cosmétiques.
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15/02/2016, 12h16 |
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Pour ceux qu'ils veulent jouer, mon GT Xbox : Astellig
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17/02/2016, 12h45 |
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Astellig Othey |
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Sympa ta vidéo j'ai bien rigolé ^^
Et j'ai même pas le jeu, mais je suis devenue pgn maintenant. |
17/02/2016, 19h44 |
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#258144 |
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Le plus frustrant, c'est qu'on ne sait pas si on est loin ou près de la relégation/promotion
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18/02/2016, 12h52 |
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Citation :
@Rockin' : Merci beaucoup pour ton retour Effectivement, rien ne t'indique si oui ou non y'a des différences entre les modèles. La version officielle, c'est que les hitboxes ne sont pas toutes les mêmes, la version officieuse c'est que ça impacte d'autres choses avec fichiers excel et démonstrations vidéo à l'appui, mais bon globalement tu seras pas pénalisé si tu choisis x voiture sur une y. |
18/02/2016, 13h50 |
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Citation :
Ensuite, je n'avais jamais fait de 4vs4, et c'était bien fouillis en effet. En plus, c'est la dèche niveau boost. Je préfère largement le 2vs2 ou le 3vs3 où il y a plus de place pour "jouer" et tenter des trucs. Pour le lag in-game, ça dépendait des parties en fait: vers le milieu du stream, il est redescendu vers 60-80. Donc je ne sais pas trop d'où ça vient. J'avais déjà remarqué que j'avais un gros ping sur certains serveurs EU et pas sur d'autres. Niveau qualité de l'image, c'est moyen en effet: la PS4 ne se foule pas pour encoder ça proprement. Pour sa défense, Rocket League est le genre de jeux qui fait chier n'importe quel encodeur: hier le serveur de rebond a utilisé bien plus de CPU sur Rocket League que sur Darkest Dungeon. Niveau sonore, y'avait effectivement un problème de volume de voix. Je l'avais corrigé au début, mais pas suffisamment. Promis je ferai plus attention pour mes prochaines émissions hebdomadaires. Quant à la session de jeu d'hier en particulier, je ne remercie pas Sance pour son gros piège en invitant un mec qui fait des ESL chaque semaine C'était assez cool au début, on essayait de sortir le grand jeu pour marquer, mais il est était devenu nécessaire de ragequit au bout d'une heure Le reste de la session qui a suivi, on est tombé contre des joueurs d'un niveau similaire: on perdait/gagnait de peu. Bref, c'était beaucoup plus cool. Sinon, je pensais être plutôt skillé (j'oscille entre challenger Elite / Challenger III en 3vs3), mais je vois qu'il y a encore de la marge de progression En tout cas, ça reste une très bonne soirée, c'était bien sympas. Mais je ne suis pas sur qu'on se refasse un cross-play PC/PS4. Coté PS4, je crois qu'on est tous très rouillés Je vois que si je veux augmenter de niveau, il faut que je choppe la balle encore plus haut et encore plus tôt (Wiztak la prenait toujours avant moi), avec un meilleur taux de réussite et des meilleurs cadrages. |
18/02/2016, 14h49 |
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