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Devblog : Amélioration des métiers
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#348034
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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20/05/2015, 02h40 |
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#348034 |
nomade_le_minmattar |
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Alpha & Oméga
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À mon avis un tel système ne devrait donner que du bonus et aucun malus...
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20/05/2015, 05h42 |
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Stp Lichen, supprime les sacs de ressources. Ça sert a rien, faut cliquer dessus pleins de fois, et c'est le même nombre de pods...
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20/05/2015, 14h10 |
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Ce ne sont pas trop les sacs de ressources qui m'inquiètent mais plutot les composants déjà demandés qui sont difficiles à trouver : le frostiz est très demandé ainsi que les graines et huiles de frostiz qui demandent toujours plus de stock. L'huile de palme également, qui n'est pas récoltable. Pour ne citer qu'eux... On verra bien, le but de la màj étant de permettre de concurrencer le pain, j'ai hâte de voir si cet objectif sera atteint.
Merci de ta réponse |
20/05/2015, 15h06 |
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Non, ça augmente juste le taux de % d'avoir la viande.
2 viandes sur chaque monstre, ce serait trop beau |
20/05/2015, 16h10 |
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L'ouverture de la beta c'est le mardi 26 mai?
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20/05/2015, 22h55 |
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Rien d'officiel, mais je dirais plutôt Mercredi ou Jeudi.
Juste que dans tout les cas ce sera la semaine prochaine, normalement . |
20/05/2015, 23h23 |
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Ca prend en compte l'xp, pas le niveau effectif. Donc, non tu seras pas lvmax.
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31/05/2015, 20h33 |
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Duc / Duchesse
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d'accord merci (j'ai un peu rêvé) x)
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31/05/2015, 20h42 |
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Je pense que tu auras uniquement l'xp de touts les métiers bricoleur cumulées, pas leurs niveaux multipliées
édit: tsss. (oui j'ai laissé la page ouverte pendant deux heures..) |
31/05/2015, 22h24 |
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phenix-invocable |
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