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Camelot Unchained dernier espoir du RvR ?
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les 300+ joueurs dans le chateau central ca n'a pas encore été fait (plus proche des 200 que des 300) et les bots je ne les compte pas.
J'espere que la béta 1 apportera suffisamment de sang pour arriver à faire enfin crasher les serveurs et que l'on découvre la véritable limite de leur moteur. |
29/03/2015, 15h39 |
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Pourquoi tu comptes pas les bots?
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29/03/2015, 16h58 |
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Cela dépendra du faite qu'il y ai ou non la présence un système de rang de royaume, c'est principalement ça qui maintenait les joueurs aussi longtemps sur DAoC.
Pas de but personnel, pas de joueurs. Très peu de monde joue uniquement pour la beauté du PvP ou pour la défense du royaume. Le faite de passer un rang, de voire son nom dans les log sur un kill, de voir son personnage devenir de plus en plus puissant via les RA sont des éléments de motivations très importants. Et ce n'est pas sale, c'est comme pouvoir montrer la kikoo arme du dernier boss de la mort dans une capitale. |
30/03/2015, 11h37 |
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Citation :
Level 50 jour 1 avec uniquement des RA à monter et tu dois te craft ton stuff. En gros tu n'auras jamais fini de pex ton perso. |
30/03/2015, 12h03 |
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30/03/2015, 12h51 |
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#43138 |
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Warhammer quand j'ai vu le principe de jeu pour ce qui devait etre un daoc 2, je n'y suis meme pas allé
Mais on apprend de ses erreurs et dans ce sens il est dejà profitable à CU |
30/03/2015, 13h50 |
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What? EA était en plein dedans. Si MJ avait les "pleins pouvoirs" il n'aurait jamais sorti le jeu dans cet état.
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30/03/2015, 13h57 |
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pour moi aussi c'est le dernier espoir. j'entends bien occuper quelques soirées pour les 10 ou 15 prochaines années.
oué oué je sais, je me projette beaucoup... |
30/03/2015, 16h26 |
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algweln-thorum |
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C'est surtout les cellules pbaoe que je retiens dès l'alpha, les bus vont saigner!
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30/03/2015, 17h03 |
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la portée des tirs , aussi, a l'air phénoménale.
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30/03/2015, 17h06 |
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algweln-thorum |
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Glamdring Arathiel |
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Le jeux qui s'en rapproche le plus reste TESO.
Alors certains whine a cause d'un probleme d’Équilibrage daoc avait exactemement les même whine. J'ai vu des commentaire comme quoi le rvr TESO n'avais aucun impact sur le pve c'est archi faux... et ça se voit que certains jugent sans même essayé ou très peu approfondit. il y'en a qui se plaigne de TESO y a trop d'aoe ... alors la je me dis qu'ils ont jamais joué a daoc. TESO est le seul qui se rapproche le plus de daoc il ne l'egale pas tout simplement parce q'u en terme de skill play ça n'a rien a voir. en fait je me dit même si camalot Unchained va se rapprocher un max de daoc tout le monde va cracher dessus c'est obliger vu ce qu'il s'est passé sur teso ... et je dirais c'est normal nos exigence ont completement changé depuis DAOC et en fait nous n'attendond pas du tout le meme jeux On veut de l'equilibrage quasi parfait ( ce qui n'existe pas en tout cas pas dans un jeu comme daoc) on ne veut aucun bug ( ce qui n'existe quasiment pas sur un mmo surtout sur un lancement) on ne veut pas de lag lors des combat de masse ce qui n'arrive jamais, en tout cas pas au lancement. regardait warhammer a l’époque beaucoup disait que c’était un mauvais rvr au final avec le recul et la concurrence on se rend compte qu'en fait c’était un bon jeux rvr. TESO reste un bon jeu RVR c'est celui a mon sens et depuis longtemp qui se rapproche le plus d'un jeu rvr daoc. |
30/03/2015, 18h13 |
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Citation :
Voila, c'est le top. Y'as pas moyen de faire plus. On est au maximum de ce qu'il est possible de faire en termes d'interactions du RvR sur le monde PvE. A l'aise. |
30/03/2015, 18h56 |
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