Non, les seuls respec possibles c'est comme aujourd'hui entre les 3 spé de la classe avancée.
Les changements vont être très légers au final.
Fini les possibilités d'hybride (si ça leur permet de bien équilibrer les classes c'est pas forcément un mal) entre 2 arbres, on aura d'office des compétences passives et actives liées à la spé qu'on choisit (les mêmes spé qu'actuellement, avec le même gameplay et les mêmes compétences ou presque).
La personnalisation sera au niveau des "utilities", 7 compétences passives à choisir parmi 21 (réparties en 3 niveaux, et on prendras en gros 3 du niveau 1, 2 du niveau 2 et 2 du niveau 3). Le choix sera le même pour toutes les spés d'une classe, mais pour avoir regardé ce qu'ils ont montré dans le twitch, pour un sorcier/érudit spé heal je ne vois que 9 ou 10 utilities viables, donc en en prenant 7, ça ne changera pas grand chose (en gros une alternative par ligne).
Sur le papier ça ne me donne pas de mauvais à priori, après j'attends de voir concrètement ce que ça va donner.
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