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[Wiki] Où xp ?
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Pour ceux que ça intéresse, je vais expliquer rapidement comme j'ai monté mon nouveau perso (x4) 180 en un jour et 1/2 avec un panda eau 199 et un sram multi 200. Bien entendu il faut tenir compte du multiplicateur d'xp.
Après avoir créé mon perso, j'ai fait les succès du donjon Incarnam et les succès explorations bonta/brakmar. Puis je l'ai up lvl 50 avec les parchos que j'avais en banque. Une fois lvl 50, direction Frigost pour faire 2/3 donjons Royalmouth. Il ne faut pas oublier de capturer le boss pour pouvoirs refaire les captures plus tard en arène. (lvl 70/80) Malgré le fait que le donjon soit un bon spot d'xp, je trouvais ma progression trop lente. Alors du coup j'ai été ratisser tous les groupes 8/9/10* du lac gelé et de la forêt. Franchement c'est le must pour xp, on n'a pas besoin de payer des pierres et des clefs. Le seul soucis c'est qu'il faut chercher les groupes étoilés. Mais comme ce sont des zones délaissées, il y en a partout. (lvl 80/100) Après avoir vidé la zone, j'ai passé le mansot et le ben avec la même team. Avec mes 2 persos principaux et la mule full sagesse. Pour les donjons j'ai quand même utilisé le chevalier d'astrub. Je me suis ensuite dirigé vers l'arbre hakam qui est juste un spot d'xp énorme si on possède un panda. Tous les groupes sont 10* et je prenais environ 8/10m pour des combats qui durent moins de deux minutes. (lvl 100/130) Après avoir vidé tous les mobs de l'arbre hakam, j'ai été essayé la zone des dents de pierre. Les combats sont plus compliqués mais l'xp est meilleure. Encore une fois, tous les groupes sont 10* car la zone est peu fréquentée et assez difficile. J'ai du m'aider du multiman pour certains combats car les mobs tapent bien et parce que je jouais sans heal. (lvl 130/150) Lorsque la zone est vide, j'ai pris la direction du donjon obsi pour profiter de la zone tengu. Un membre de ma guilde m'a accompagné pour le donjon, l'xp des salles est pas mal et le boss rapporte plus de 20m sans chal. Une fois arrivé dans la zone tengu, comme pour les autres zones, on fait tous les groupes étoilés. Comme j'étais accompagné de plusieurs amis, on a fait des plus gros groupes qui eux peuvent rapporter jusque 50m avec un chal. (lvl 150/180) Pour le moment je me suis arrêté au lvl 180. Comme quoi il n'est pas nécessaire d'avoir une team pour monter rapidement une mule. Ça montre aussi qu'il est presque plus facile d'xp sur les mobs hors donjons plutôt que de farmer ceux-ci. Le problème c'est qu'une fois que la zone est vide, il faut attendre quelques jours pour que les étoiles réapparaissent. Mais au moins il ne faut pas payer de clefs. En ce qui concerne le stuff, j'étais full sagesse, dora bora, cape prespic, anneau nobstant x2, adelus, baguette en racine d'abraknyde et bottes d'apprentissage. Que du low-cost. Ma page perso : http://www.dofus.com/fr/perso/helsep...018/lifestream Dernière modification par Kuja§ ; 29/05/2014 à 19h25. Motif: orth |
29/05/2014, 18h46 |
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a vraiment? J'étais persuadé que l'xp des parcho était influencé par la sagesse, merci de l'info ça regle mon soucis dans ce cas.
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02/06/2014, 11h39 |
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Ça a changé à la dernière maj, avant c'était le cas, mais ça c'était avant .
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02/06/2014, 11h44 |
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Selon moi, sacri c'est sympa pour le pVM solo, mais pour le PVM à THL, ça devient vite limité en terme d'utilité :/ Pour le solo, pense à terre ou eau, le gain de vie est très intéressant Pour le cra, c'est une classe très sympa à jouer. Tu peux envisager tout les éléments, même si air reste plus intéressant car à sa régénération avec l'abso. Feu peut être sympa car roxx en zone. Pour le sram, les mobs n'évitent pas les pièges je te rassure, sauf ceux qui sont trop "prévisibles" ^^ |
02/06/2014, 20h52 |
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Citation :
Je viens de remarquer que je me suis tromper de sujet |
02/06/2014, 21h15 |
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Les champs de glace de frigost peuvent être pas mal je pense. Y a aussi les lacs enchantés et le bois de kaliptus dans la montagne des koalaks, ou je vais xp, j'y trouves pas mal d'étoiles. La zone dragoeuf peut être intéressant, avec un gain d'xp un peu moindre, et le fait que les dragoeufs éveillés ont tendance à fuir, ce qui va rendre les combats plus longs sur certaine map "large". Cordialement |
02/06/2014, 21h15 |
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Merci !
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02/06/2014, 21h59 |
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Les succès, c'est le futur
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03/06/2014, 09h24 |
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03/06/2014, 14h26 |
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Succès Monstre et Donjons, là c'est Jackpot.
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Les Aventures de la Guilde SGC ont migré sur Unsullied ! Nouvel article (25/06) : Hermione-Granger, le Colosse aux pieds pourpres. |
03/06/2014, 14h51 |
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Merci bien !
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03/06/2014, 15h24 |
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Yo tout le monde !
J'ai un feca feu/terre de niveau 184 et un zobal full sagesse de niveau 109. Où allez xp en attendant que le zobal ait le niveau pour sa AA ? |
07/06/2014, 14h05 |
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L'éternelle plage d'otomai je dirais, ça xp plutôt bien et les groupes sont abondants.
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14/06/2014, 18h05 |
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