Il y a un argument qui n'a pas encore été cité, et qui pourtant je trouve est super important, je m'explique.
Depuis quelques temps, on voit le monoélément devenir TOTALEMENT supérieur au multi élément sur beaucoup de classes, à cause de l'apparition des trophées, et surtout des trophées 100 caracs, couplés aux panos frigost 3. Actuellement, si on veut jouer multi, à part la strigide, y a pas grand choix d'intéressant pouvant concurrencer le mono. Or, si l'on regarde, le monoélément ne possède aucune condition de carac, si bien que l'on peut monter à des caras absolument ahurissantes, pour des dégats de porcs, et la "polyalence" mise en avant pour le multi élément est rarement à la hauteur des dégats du mono élément (combien de sram mono élément, combien de steamer full feu ou full force a-t'on vu pendant le goulta).
Le rapport avec le dolmanax? J'y viens :
Pour moi la question est plutôt : est-ce que le dolmanax a sa place dans des stuffs monoélément déjà bien bourrés de caracs?
Parce que perso je vois dans le dolmanax une manière de réhausser le multi élément. Et franchement, quelqu'un qui joue multi élément avec une granduk perd déjà assez de dégats ( bien que je me suis pas énormément penché sur les combinaisons autres qu'agi avec la granduk ) pour accepter l'utilisation du dolmanax. Ce que je verrais plus c'est une limitation au niveau du nombre de trophées sur la même carac dans un stuff, parce que là oui, le dolmanax devient un moyen de plus de réhausser son agi.
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