mouais t'as probablement raison, je ne me suis pas amusé à compter les jeux solo bénéficiant de cette feature non plus. je partais simplement du principe qu'il était toujours plus simple de réaliser un joli couloir qu'une zone ouverte, et qu'à partir de là, nombre de jeux solos avaient au moins l'opportunité de faire mieux que TSW (maintenant, qu'ils la saisissent, cette opportunité, c'est une autre histoire).
Mais TSW, pour moi, atteint en tout cas un niveau de précision et de beauté jamais égalé jusqu'à présent dans les mmo, tous styles confondus. Et une fois de plus, qu'on me sorte le contre-exemple, qu'on rigole deux secondes.
|