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Cette actualité été publiée le 29/3/2013 à 01:49 par Dif' sur notre site Camelot Unchained :
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29/03/2013, 01h51 |
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[Actu] Principe Fondamental #13 – Quand le chaos fait « Booum! »
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J'aime vraiment bien les billets d'Andrew.
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29/03/2013, 01h51 |
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Ouaip, enfin j'ai un peu du mal à comprendre sa deuxième partie...
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29/03/2013, 01h52 |
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[Message édité par Ganondorf.]
Dernière modification par Ganondorf ; 29/03/2013 à 08h02. |
29/03/2013, 02h50 |
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[devenu sans objet]
Dernière modification par Ganondorf ; 29/03/2013 à 08h02. |
29/03/2013, 02h58 |
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29/03/2013, 03h17 |
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#24073
Invité
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29/03/2013, 03h32 |
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#24073 |
Empereur / Impératrice
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29/03/2013, 07h14 |
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Alpha & Oméga
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Rien que le concept de la boule de feu qui ne disparait pas apres un missed est sympa, apres a voir comment c' est retranscrit en jeu
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29/03/2013, 08h25 |
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Ca pourrait le faire.... Tu vois arriver un truc dans ton nez tu tentes de l'éviter !!
Dans les combats RVR ca sera difficile de tout éviter mais ca rendrais le jeu vraiment épique |
29/03/2013, 08h46 |
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Citation :
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29/03/2013, 09h16 |
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C'est vrai qu'une storyline qui est au final la même pour tout le monde, c'est sympa mais ça n'apporte pas grand chose et c'est vite oublié.
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29/03/2013, 09h38 |
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Si une personne s'occupe de la traduction, je ne vois aucun problème à le lui envoyer ; )
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29/03/2013, 10h00 |
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Il est clair que les joueurs n'ont pas besoin d'une trame prédéfinie pour construire l'histoire de leur perso et de leur serveur au travers d'évènements qu'on se remémore en buvant une bonne bière.
Pour ceux qui se souviennent, le drama lié au freeze-MoC-PBAE d'Earthice sur les jeux olympiques hiberniens de DAoC-Brocéliande était épique ! (à partir de la page 8) |
29/03/2013, 11h32 |
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Isambart Perceforest |
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