[Wiki] Optimisation de la quête du Dofus Ocre

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Ce qui suit recense les salles à capturer en donjon, ainsi que les monstres à capturer hors donjon pour la quête « L'éternelle moisson », jusqu'à la première étape des archimonstres. Les monstres hors donjons sont recensés en zones et groupés autour des zaaps correspondants, et l'ensemble est ordonné par ordre croissant d'étapes. Dans "Boss" sont sous entendu tous les mobs de la salle.


Le nombre entre parenthèses est l'étape où l'on doit rendre le monstre. Une liste par étapes est disponible ici.

Donjons

Moon, Château wabbit, Koulosse, Skeunk et Dark Vlad sont exclus de la liste et inclus dans les zones

Capturer les salles indiquées permet d'éviter d'avoir à les capturer hors donjon. Le détail indique quels monstres sont utiles dans la salle capturée.

Donjon des Champs


  • Salle 1 : Moskito (1)
  • Dernière salle :
    • Larve bleue (1)
    • Tournesol sauvage (2)
    • Champ champ (2)
    • Pissenlit diabolique (2)
    • Rose démoniaque (2)
    • larve orange (2)
    • larve verte (2)
    • Tournesol affamé (17)

Donjon Ensablé


  • Salle 1 : crabe (1)
  • Dernière salle :
    • Etoile de la mer d'Asse (4)
    • Pichon blanc (4)
    • Pichon bleu (4)
    • Pichon orange (4)
    • Pichon vert (4)
    • Pichon kloune (6)
    • Raul Mops (10)
    • Mob l'éponge (17)

Donjon des Bouftous


  • Salle 1 :
    • boufton noir (1)
    • boufton blanc (1).
  • Dernière salle :
    • Bouftou (2)
    • Chef de guerre bouftou (3)
    • Bouftou royal (17)

Gélaxième Dimension


Tout capturer.
  • Gelée bleue (2)
  • Gelée menthe (2)
  • Gelée fraise (5)
  • Gelée royale bleue (17)
  • Gelée royale menthe (17)
  • Gelée royale fraise (18)
  • Gelée royale citron (19)

Antre du Dragon Cochon


Dernière salle :
  • Cochon de lait (3)
  • Cochon de farle (6)
  • Don Duss Ang (10)
  • Don Dorgan (11)
  • Dragon cochon (17)

Donjon des Bworks


Dernière salle
  • Bwork mage (4)
  • Bwork archer (5)
  • Bwork (5)
  • Bworkette (17)

Donjon des Canidés


  • Salle intermédiaire: Croc Gland (4)
  • Dernière salle :
    • Milimulou (4)
    • Ouginak (9)
    • Kanigrou (11)
    • Mulou (11)
    • Meulou (18)

Donjon des Craqueleurs


  • Salle 1 : Craqueleur (5)
  • Dernière salle :
    • Craqueboule (5)
    • Craqueleur des plaines (8)
    • Craqueleur légendaire (18)

Donjon des Kitsounes


Dernière salle :
  • Kitsou Nakwa (5)
  • Kitsou nae (10)
  • Kitsou nere (12)
  • Kitsou nuferu (14)
  • Tanukouï san (18)

Donjon des Abraknydes


  • Salle 1 :
    • Abraknyde (5*)
    • Abrakne (6)
  • Salle 2 :
    • Tronknyde (6)
    • Abraknyde vénérable (8)
    • Abraknyde sombre (12)
  • Dernière salle :
    • Abrakne sombre (12)
    • Abraknyde Ancestral (18)
* Facultatif si zaap Scara a déjà été fait.

Donjon des Scarafeuilles


Dernière salle :
  • Scarafeuille rouge (6)
  • Scarafeuille blanc (6)
  • Scarafeuille vert (6)
  • Scarafeuille bleu (6)
  • Scarabosse doré (17)

Donjon Blop Multicolore


  • Salle 1 : Blop reinette (6)
  • Salle 3 :
    • Blop griotte (6)
    • Blop coco (6)
    • Blop indigo (6)
  • Dernière salle :
    • Blop reinette royal (17)
    • Blop griotte royal (17)
    • Blop coco royal (17)
    • Blop indigo royal (17)
    • Blop multicolore royal (18)

Labyrinthe du Minotoror et du Minotot


Dernière salle :
  • Scaratos (6)
  • Gamino (8)
  • Mominotor (17)
  • Déminoboule (17)
  • Minotoror (17)
  • Minotot (19)

Arche d'Otomaï


  • Salle 1 :
    • Boomba (6)
    • Nakunbra (10)
    • Sparo (10)
    • Barbroussa (11)
    • Flib (11)
  • Salle 2 : Canon Dorf (10)
  • Dernière salle : Gourlo le terrible (18)

Grotte Hesque


  • Salle 1 :
    • Crustorail Morito (7)
    • Crustorail Passaoh (7)
  • Dernière salle :
    • Crustorail Kouraçao (7)
    • Crustorail Malibout (7)
    • Palmifleur Malibout (8)
    • Palmifleur Passaoh (8)
    • Palmifleur Morito (8)
    • Palmifleur Kouraçao (9)
    • Corailleur (10)
    • Corailleur magistral (18)

Donjon des Rats d'Amakna


  • Salle 1 :
    • Chaman d'égoûtant (8)
    • Rat d'égoûtant (9)
  • Dernière salle :
    • Sphincter Cell (19)
    • Rat noir (17)
    • Rat blanc (17)

Repaire des Pandikazes


  • Salle 1 : Pandikaze (9)
  • Dernière salle : Maître Pandore (18)

Donjon des Dragoeufs


  • Salle 1 :
    • Dragoss doré (9)
    • Dragoss blanc (9)
    • Dragoss noir (9)
    • Dragoss saphir (9)
  • Salle 4 : Dragoeuf guerrier (13)
  • Dernière salle :
    • Dragueuse (12)
    • Dragoeuf volant (13)
    • Dragoss doré éveillé (14)
    • Dragoss blanc éveillé (14)
    • Dragoss noir éveillé (14)
    • Dragoss saphir éveillé (14)
    • Crocabulia (19)

Goulet du Rasboul


  • Salle 1 : Craqueboule poli (9)
  • Dernière salle :
    • Bitouf des plaines (11)
    • Craqueleur poli (11)
    • Mufafah (11)
    • Kido (11)
    • Kilibriss (11)
    • Silf le Rasboul majeur (19)

Donjon Firefoux


  • Salle de préparation : Touchparak (19)
  • Salle 1 :
    • Léopardo (9)
    • Soryo firefoux (14)
    • Maho firefoux (14)
    • Yokai firefoux (15)
  • Dernière salle : Péki péki (19)

Laboratoire du Tynril


  • Salle 2 :
    • Nerbe (11)
    • Brouture (13)
    • Bitouf sombre (13)
    • Floribonde (13)
  • Salle 3 :
    • Chiendent (11)
    • Fécorce (13)
  • Salle 5 : Abrakleur sombre (14)
  • Dernière salle :
    • Tynril Ahuri (18)
    • Tynril Perfide (18)
    • Tynril Consterné (18)
    • Tynril Déconcerté (18)

Canopée du Kimbo


Dernière salle :
  • Meupette (12)
  • Poolay (14)
  • Kaskargo (15)
  • Bitouf aérien (15)
  • Abrakleur clair (15)
  • Kimbo (19)

Donjon Fungus


Dernière salle :
  • Champaknyde (15)
  • Tromperelle (15)
  • Champodonte (15)
  • Champbis (15)
  • Champ à gnon (15)
  • Champmane (15)
  • Ougah (19)

Donjon des Larves

Dernière salle : Shin Larve (17)

Tofulailler Royal

Dernière salle : Tofu Royal (17)

Pénates du Corbac

Dernière salle : Maître Corbac (18)

Donjon Bworker

Dernière salle : Bworker (19)

Donjon Chêne Mou

Dernière salle : Chêne Mou (19)

Zaaps


Les monstres recensés ici sont ceux non présents dans les donjons à capturer pour la quête.

Astrub [4;-19]

  • Ville :
    • Souris grise (1)
    • Piou bleu (1)
    • Piou jaune (1)
    • Piou rose (1)
    • Piou rouge (1)
    • Piou vert (1)
    • Piou violet (1)
  • Souterrains :
    • Arakne Malade (1)
    • Tofu Malade (2)
    • Milirat d'Egoutant malade (3)
    • Rat d'égoûtant malade (6)
  • Arakne (Contours d'Astrub) (1)
  • Tofu (par exemple coin des tofus, 4/-12) (1)
  • Champ du repos :
    • Gargrouille (5)
    • Le ouassingue (8)
    • La ouassingue (8)
  • Forêt d'Astrub:
    • Bandit Manchot [3;-26] (1)
    • Sanglier (3)
    • Prespic (3)
  • Plaine des porkass :
    • Berger Porkass (3)
    • Cavalier Porkass (7)

Scarafeuilles [-1;24]

  • Plaine des scarafeuilles :
    • Flammèche air (1)
    • Flammèche feu (1)
    • Flammèche eau (1)
    • Flammèche terre (1)
    • Abraknyde (5*)
    • Dragodinde amande sauvage (5)
    • Dragodinde rousse sauvage (7)
  • Sanctuaire des Dragoeufs :
    • DragOeuf Noir immature (9)
    • DragOeuf Doré immature (9)
    • DragOeuf de Saphir immature (9)
    • DragOeuf Blanc immature (9)
    • Coquille Explosive (10)
    • DragOeuf Blanc (10)
    • DragOeuf Doré (10)
    • DragOeuf Noir (10)
    • DragOeuf Saphir (10)
    • DragOeuf Blanc éveillé (11)
    • DragOeuf Doré éveillé (12)
    • DragOeuf Noir Eveillé (12)
    • DragOeuf de Saphir éveillé (12)
    • Aerohouctor le Guerrier (13)
    • Aquabralak le Guerrier (13)
    • Ignelicrobur le Guerrier (13)
    • Terrakoubiak le Guerrier (13)
  • Capturer dans le sanctuaire :
    • Terraburkal le Perfide (14)
    • Aqualikros l'Impitoyable (14)
    • Aerotrugobur le Malveillant (14)
    • Ignerkocropos l'Affamé (14)

*Facultatif si le donjon abraknyde a déjà été fait.

Sufokia [10;22]

  • Arakne agressive (forêt d'amakna) (2)
  • Crypte du cimetière d'amakna :
    • Tofu maléfique (1)
    • Vampire (3)
    • Maître vampire (4)
  • Territoire des bandits :
    • Boulanger sombre (2)
    • Bandit du clan des roublards (2)
    • Mineur sombre (5)
    • Forgeron sombre (7)

Forêt maléfique [-1;13]

Nécessite 1 ongle de chevaucheur de karne, Dark Vlad inclus.
  • Campement des gobelins :
    • Gobelin (2)
    • Chevaucheur de karne (3)
  • Le marécage (après village bwork) :
    • Boo (3)
    • Crocodaille (6)
    • Chef crocodaille (11)
  • Forêt maléfique (Labyrinthe Dark Vlad) :
    • Kwoan (2)
    • Citwouille (3)
    • Noeul (4)
    • Chafer Invisible (5)
    • Chafer (6)
    • Rib (6)
    • Arakne majeure (7)
    • Chafer archer (8)
    • Oni (12)
    • Dark Vlad (18)

Sidimote [-24;12]

  • Serpentin (route de Brâkmar) (11)
  • Route sombre :
    • Kolérat (2)
    • Corbac (4)
    • Scorbute (6)

Île wabbit [25;-4]

Château Wabbit inclus.
  • Château Wabbit
    • Dernière salle : Wa wabbit (18)
    • Salle 7 :
      • Black Tiwabbit (2)
      • Tiwabbit (2)
      • Tiwabbit kiafin (2)
      • Wabbit (3)
      • Black Wabbit (5)
      • Grand pa wabbit (7)
      • Wo wabbit (7)
  • Wabbit squelette (5)
  • Wabbit GM (17)

Champs des Ingalsses [-5;7]

  • Rose obscure (Champs Ingalsses) (5)
  • Clairière de Brouce Boulgoure :
    • Champa vert (3)
    • Champa marron (5)
    • Champa rouge (5)
    • Champa bleu (5)

Moon [35;12]

Moon inclus.
  • Plage Moon :
    • Nodkoko (3)
    • Tikokoko (3)
    • Tortue jaune (3)
    • Tortue rouge (4)
    • Tortue verte (4)
    • Tortue bleue (4)
    • Fourbasse (4)
    • Kokoko (8)
  • Jungle profonde de Moon :
    • Trukikol (3)
    • Kanniboul Thierry (9)
    • Kanniboul Sarbak (9)
    • Kanniboul Jav (9)
    • Kanniboul Archer (9)
    • Gloutovore (12)
    • Moon (18)

Route de la Roche [-20;-20]

  • Route de la roche :
    • Biblop reinette (3)
    • Biblop indigo (3)
    • Biblop coco (3)
    • Biblop griotte (3)
  • Île minotoror :
    • Minoskito (4)
    • Mandrine (5)
    • Kraméléhon (5)
    • Serpiplume (10)

Brâkmar [-26;35]

  • Croc gland enragé (Bordure de Brâkmar) (4)
  • Egoûts :
    • Chaman d'Egoûtant (8*)
    • Rat d'Egoûtant (9*)
    • Rat d'Hyoactif (10)
    • Gardienne des égoûts (18)
  • Cimetière des torturés :
    • Chafer d'élite (8)
    • Chafer lancier (8)
    • Chafer fantassin (6)
    • Fantôme Apero (11)
    • Fantôme Arepo (11)
    • Fantôme Brave (11)
    • Fantôme Ardent (11)
*Facultatif si le donjon des rats d'Amakna a déjà été fait.

Pandala [26;-37]

Si seul un Bulbig est demandé :
  • Bulbiflore (4)
  • Bulbambou (4)
  • Bambouto (4)
  • Bulbuisson (7)
  • Araknawa (7)
  • Cooleuvre (10)
  • Braconnier (12)
  • Bulbig (12)
  • Bambouto sacré (13)
  • Pandore (15)
  • Bordure d'Aerdala :
    • Pandit (8)
    • Pandule (11)
  • Bordure d'Akwadala :
    • Pandalette Ivre (9)
    • Pandawa Ivre (10)
  • Grobe :
    • Fantôme Léopardo (15)
    • Fantôme Pandikaze (15)
    • Fantôme Pandule (15)
    • Fantôme Soryo Firefoux (15)
    • Fantôme Maho Firefoux (15)
    • Fantôme Yokai Firefoux (15)
    • Fantôme Pandore (16)
    • Fantôme Tanukouï San (16)

Dopeuls [-34;-8]

Nécessite d'être de l'alignement du village, accessible aussi depuis le zaap sidimotes et route de la roche ([-20;-20]).
  • Aboub (7)
  • Amlub (7)
  • Codem (7)
  • Gink (7)
  • Kirevam (7)
  • Let Emoliug (7)
  • Nebgib (7)
  • Nipul (7)
  • Osurc (8)
  • Susej (8)

Eleveurs [-16;1]

Inclus Koulosse et skeunk
  • Donjon du Koulosse
    • Salle 2 :
      • Dok alako (8)
      • Koalak immature (8)
      • Koalak coco (10)
      • Koalak griotte (10)
      • Koalak reinette (10)
      • Koalak indigo (10)
    • Salle 5 :
      • Warko marron (12)
      • Mama koalak (13)
      • Drakoalak (14)
    • Dernière salle : Kouloss (18)
  • Dragodinde dorée sauvage (12)
  • Koalak forestier (forêt de Kaliptus) (12)
  • Lacs enchantés :
    • Pékualak (12)
    • Piralak (12)
  • Vallée de la Morh'Kitu :
    • Guerrier Koalak (12)
    • Koalak sanguin (13)
    • Koalak farouche (13)
    • Warko violet (13)
    • Fauchalak (14)
    • Skeunk (18)
  • Cimetière Primitif :
    • Fossoyeur Koalak (12)
    • Chevaucheur koalak (12)
    • Momie koalak (13)
    • Maître koalak (14)

Île d'Otomaï [-46;18]

  • Tourbières :
    • Ouassingue entourbé (8)
    • Bourbassingue (13)
    • Tourbassingue (14)
    • Roissingue (15)

Plaines rocheuses [-14;47]

  • Sanglier des plaines (8)

Bonta [-32;-56]

  • Maître Bolet (Champs de Cania) (9)
  • Trool (Bois de Litneg) (14)

Village des zoths

Nécessite d'être de l'alignement du village, accessible aussi depuis le zaap Otomaï.
  • Gamine Zoth (13)
  • Disciple Zoth (13)
  • Guerrier Zoth (13)
  • Sergent Zoth (15)
  • Maître Zoth (15)
Dernières modifications :
(Voir) 30/7/2013 16:39:37 : Accipiens (ajout d'une catégorie au wiki)
(Voir) (Comparer)20/5/2012 13:34:32 : Gabfire (Intro)
(Voir) (Comparer)19/5/2012 17:29:47 : Carotte§ (- 'Réalisé par 2 Personnes')
Citation :
Publié par ½ Lyfe
Le truc interessant, c'est surtout de capturer les archis avant, car bien des mobs de base seront eliminés.

Ma question est de savoir quels sont les mobs qui ne sont présents dans aucune pierre qu'il faudrait capturer. Voila.
__________________
Confrérie Capitaliste

L'avenir ne vous appartient plus
Citation :
Publié par ½ Lyfe
Le truc interessant, c'est surtout de capturer les archis avant, car bien des mobs de base seront eliminés.
Ayant fait 3 quêtes ocre pour le moment (je suis fouuuuu) dont les deux deuxième en capturant tous les archis sans me soucier des mobs, grosso modo il va te manquer :

- des guerriers dragoeuf (aerohouctor et tout ... y'en a 8 différent, 4 sanctuaire 4 souterrain)
- des flammèches scarafeuilles
- des mobs "rare" genre pandore, bulbig, bambouto sacré, drakoalak, tanukouï/pandore à grobe ...

C'est ce qu'il manquait perso

Après ça dépend vraiment, là pour un 4ème (lol ...) j'ai archi pandore + un pandore dans la même pierre.
Tu peux très bien avoir un drakoalak dans un groupe ... ça dépend vachement des jobs qui accompagnaient tes archis mais je t'ai mis ce qui va manquer quasi à coup sûr
Avec tout les archi (ou un maximum) et tout les boss de dj normalement t'as deja bcp de mob, c'est plus ou moins ce que j'avais fait. Mais ca sera dur de faire une liste exhaustive je pense (les mobs avec les archi restent aleatoires).
Dans mon étude, je compte oublier les archis : Je cherche a créer la liste exhaustive de tous les mobs qu'il manquera lorsque j'aurais capturé tous les boss, sans compter les archis.
Citation :
Publié par Gabfire
Dans mon étude, je compte oublier les archis : Je cherche a créer la liste exhaustive de tous les mobs qu'il manquera lorsque j'aurais capturé tous les boss, sans compter les archis.
Ben tout les mobs qui sont en dehors du dj, pas très dur a "rassembler" ;

Serpentin, flamèche, les guerriers, quelques koalaks...
Citation :
Publié par [Bow] Zeith
Ben tout les mobs qui sont en dehors du dj, pas très dur a "rassembler" ;

Serpentin, flamèche, les guerriers, quelques koalaks...

Vous lisez le mot EXHAUSTIVE ?
Je cherche a savoir exactement lesquels x) sinon je ne vois pas l'intérêt du sujet
Citation :
Publié par Gabfire
Vous lisez le mot EXHAUSTIVE ?
Je cherche a savoir exactement lesquels x) sinon je ne vois pas l'intérêt du sujet
Ben tu prend un fan site donjon, puis la liste des 25xmonstres, puis tu soustrait au fur et a mesure que tu passe les 51 donjons.

De rien

Edit @En bas: Bah visiblement personne n'as la réponse donc fait la et fait en nous part !
@ Az : EXACTEMENT ! t'as tout compris! devine quoi, je viens ici chercher de l'aide pour cette liste.

Faut lire le premier post :3

@Zeith : je viens ici pour avoir de l'aide x)

EDIT @Zeith : je viens chercher de l'aide pour que quelqu'un fasse la réponse avec moi, pas pour qu'on me la donne

Dernière modification par Gabfire ; 16/05/2012 à 21h58.
Ca commence par tous les mobs sans donjon :

- piou
- arakne
- prespic
- champignon (+ champi spécial zone clairière)
- etc etc

Avec la liste de la quete, trouvable partout, et un stylo c'est pas dur à faire.
Je veux bien t'aider un peu plus mais j'ai pas la liste osus la main.
J'aurais fait dans l'autre sens, une liste de tout ce qui a dans les gemmes, puis je les enlève de la liste principale,
et j'obtient le reste.
Ce qui me manque c'est la liste, pas le travail de virer de la liste principale, ça j'ai un programme pour le faire :3


@metal/jahmir : d'ou qu'il a un brevet ? je déclare par chuck norris que ce brevet ne s'applique pas a moi x)
(serieusement, c'est un truc officiel ou juste un lol ?)
La liste principale tu l'as sur tout bon fan-site : jahlovehot et barbok en tête, doit même y avoir un sujet qui traine sur JOL avec les différentes étapes, mais la flemme de chercher....
oui , je sais, me faut la liste de tous les mobs dans les pierres d'âme de boss, la liste principale je l'ai en 10 exemplaires xD
(dragodindons, Jol, Barbok, Jahlovehot, site de la guilde, et bien d'autres ...)
J'ai pas compris non plus le tag Artisanat théorique. (et le smiley aussi)

Sinon le début de liste donnée par Hapero et les autres est bonne. Sinon il y a tous les koalaks, monstres de grobe et de pandala feu/air...
As tu veux la liste des mobs qui accompagnent tous les boss demandés dans la quête?

Heu....
Soit tu fais la recherche de tous les wiki sur les donjon de jol
Soit tu fais un magnifique aller retour à l'HdV pierre d'âme.
Citation :
Publié par Gabfire
@metal/jahmir : d'ou qu'il a un brevet ? je déclare par chuck norris que ce brevet ne s'applique pas a moi x)
(serieusement, c'est un truc officiel ou juste un lol ?)
Je ne sais pas si c'est sérieux, mais au moins, "artisanat théorique" avait une valeur de truc sérieux et déjà pas mal complet et réfléchi. Rien à voir avec ce sujet là, donc.
Post
Artisanat théorique = on fait un truc sur papier pour voir ce que ça donne, ou un calcul quasi impossible pour savoir en combien de temps on montera un métier level 100, c'est très peu souvent réalisé a la lettre, mais ça donne des pistes.

Sinon, le travail que je demande a ceux qui m'aident, c'est d'écrire le contenu d'une gemme non frigost sur un bout de papier et le poster ici ou un peu plus loin et que je puisse le copier/coller dans mon word de la mort.

Je vais peut être créer une liste des gemmes qui ont déja été répertoriées .


EDIT : Si personne n'est d'accord pour m'aider, je vais e démerder et vous poster ça demain soir, mais je dormirais pas de la nuit quoi x)
Citation :
Publié par Gabfire
oui , je sais, me faut la liste de tous les mobs dans les pierres d'âme de boss, la liste principale je l'ai en 10 exemplaires xD
(dragodindons, Jol, Barbok, Jahlovehot, site de la guilde, et bien d'autres ...)
Le temps de faire le topic, de répondre à tout le monde etc ... t'aurai déjà fini cette liste hein
Citation :
Publié par Gabfire
Artisanat théorique = on fait un truc sur papier pour voir ce que ça donne, ou un calcul quasi impossible pour savoir en combien de temps on montera un métier level 100, c'est très peu souvent réalisé a la lettre, mais ça donne des pistes.

Sinon, le travail que je demande a ceux qui m'aident, c'est d'écrire le contenu d'une gemme non frigost sur un bout de papier et le poster ici ou un peu plus loin et que je puisse le copier/coller dans mon word de la mort.

Je vais peut être créer une liste des gemmes qui ont déja été répertoriées .


EDIT : Si personne n'est d'accord pour m'aider, je vais e démerder et vous poster ça demain soir, mais je dormirais pas de la nuit quoi x)
C'est de l'assistanat Y'a moyen en une heure maxi de la faire cette liste
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