Free2Play, c'est aujourd'hui !!! (Patch Note 2.0)

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Good MORNINNNNGG WASTELLANNDDD !!! THIS IS IT !
http://www.gamersfirst.com/fallenearth/sites/www.gamersfirst.com.fallenearth/files/CP-823---FE-F2P-Announcement-drupal.jpg
Nous y voilà, le Free2Play débute ce jour ! Voici les dernières infos poster par Tiggs (Community Manager):

Citation :
The day has finally arrived. Starting tomorrow, all players will be able experience the Wasteland for free, forever! We will be taking the servers down at 8 AM to begin the patching process. Estimated downtime is 4-5 hours, as there are quite a few changes to make on both the game and GamersFirst side. In addition to the Free2Play conversion, this patch also contains quite a few fixes, including returning bandages to merchants, increased fastener availability on merchants, tweaked mob loot and general game stability fixes.

You can check out the full patch notes here. Unfortunately, World Events will not be coming with tomorrow’s patch, but will follow shortly after as we continue to work on balance and stability issues with the new system.

During the downtime, be sure to check out the Fallen Earth forums for some fun games and contests where we will give away some sweet in-game items! Also, if you would like to learn more about the Free2Play and Premium options, head here.
Ainsi que le Patch Note:

Citation :
Free to Play:



•Fallen Earth is now Free2Play! What this means, most importantly, is that you can now play Fallen Earth for free, forever! Some specifics:

•All new accounts are classified as Scavenger status, can achieve max level, craft everything, join and start clans and much, much more!

•Players who currently have game time remaining on their accounts will have it automatically converted to Commander Premium.

•Subscribers will be automatically subscribed to the Wastelander Premium plan when their subscription renews.


For more information on Free2Play and Premium features, check here!

Art:



•Added Tuxedo and Wedding dress vanity items.

•Fixed a shader problem causing texture issue in Hoffa Bunker.

•Moved COG camp from north of Picus Ridge to East of Picus Ridge. Also deleted original.

•Remodeled and textured TV model for visual improvement.

•Remodeled and textured sleeping bag model for visual improvement.

•Updated npc word bubble for visual improvement.

•Made some adjustments to bridges to prevent players from falling through them.


Bug Fixes:



•Added the item “Shiny Necklace” to Armorcraft merchants in New Flagstaff for the second step of the mission chain “Gene-Crossed Lovers”.

•Changed the goal for the mission “What’s For Dinner” to Tainted Meat.

•Fixed an issue where the Sage Plant nodes were not providing Sage Leaf.

•Fixed an issue where Odenville guards would not display the correct torso armor.

•Fixed an issue where the items “Sticky Spider Egg” and “Gooey Spider Leg” were unobtainable for the mission “Spider Chow”.

•Fixed an issue where “Reptile Fangs” were unobtainable for the mission “Not Like the Old Days”.

•Adjusted missions in Picus Ridge involving the CoGs to account for moving camp.

•Changed the model for “Broken Computer Parts” so that they’re more visible among the scrub.


Hotfixes:



•Changed Asher Giaudrone in Boneclaw so he no longer talks like a girl.

•Adjusted the mission "Mutie Raid" in Alpha Zone's Northwest Aid Station so that it no longer completes without killing the Mutant Raiders.

•Increased the timer on the mission "Killing a Merc" in Alpha Zone's Northwest Aid Station.

•Added "Provoke, Vol 5" and "Provoke, Vol 6" to the Melee Trainer in Los Alamos.

•Added "Soften 'Em Up, Vol 1" to the Dodge Trainer in Los Alamos.


Items:



•Tradeskill Kits are no longer tiered.

•Existing higher tier kits can still be used for crafting, or can be converted into a chip refund (right click and select Use). Doing this will also provide you with the new non-tiered tradeskill kits.

•The Ape Goad now does damage.

•The removal of bandages from merchants was not intended; they have been restored.

•Fasteners have been added to more merchants, so that they are easier to locate.

•Loot on many creatures has been added/fixed.

•Any remaining items that were also counted as rare, uncommon, or merchant-only components have been altered to count as common components instead.

•Commander’s Best Crafting Kit has been added to the reward points merchants and Marketplace. This item can be used in place of every type of crafting kits.


Recipes:



•Recipes for higher kits and schematics for higher kits have been deprecated, and these items should no
•longer be sold on merchants.

•Bandage recipes have been adjusted to require less cotton per recipe.

•The number of fasteners required in recipes has been reduced.


Components and Rarity:

Common Components

Common components are easily found in the world, either from harvesting plants and animals, mining or scavenging from the trash that is lying around the wasteland. They also drop frequently from humanoid enemies. These components are used in all tiers of recipes.

Milk
Egg
Meat
Leather
Water
Rubber
Injector
Copper
Silver
Lead
Iron
Gears
Aluminum
Fruit
Vegetable
Sugar
Coal
Bacon
Glass
Paper
Circuits
Wood
Wires
Toxin
Antiseptic
Antitoxin
Healing Accelerant
Grain
Silk
Adhesive
Geologic Chemical
Botanic Chemical
Biologic Chemical

Uncommon components:

Uncommon components are found infrequently in the world, and in hard to reach or dangerous places, such as on very dangerous hostile mobs and in PvP zones. They are primarily used in improved and advanced tier recipes.

Petroleum
Wool
Berries
Plastic
Synthetic Cloth
Berries
Legumes
Protein
Honey
Carbon Steel
Stimulant


Rare Components

These components are hard to come by and very valuable. They are primarily used in advanced tier recipes and can be found in high risk areas, PvP zones and from large scale group encounters.

Computer Chips
Titanium
Radex
Shiva Sample
Antibiotic
Aramex
Ceramic

Merchant components:

These components are primarily found on merchants around the wasteland. They are used in all tiers of recipes.

Alcohol
Spice
Fasteners
Et enfin les Offres:

http://www.gamersfirst.com/fallenearth/sites/www.gamersfirst.com.fallenearth/files/page_matrix.jpg
http://www.gamersfirst.com/fallenear...pup_matrix.png

Bonne Lecture.

Dernière modification par Wari ; 13/10/2011 à 19h55.
Haa commander pendant 2 mois c'est cool ça !

J'ai vraiment apprécier le patch qui rend le jeu plus sand box (l'ajout considérable de node), mais c'est vrais qu'un petit ré-ajustage des drop sur les humanoïdes ça ferait pas de mal, genre 15% en plus, étant donné que là il l'on au moins diminuer de 90% ^^"

Bon reste à faire le nerf de first aid et à redonner un respec à tout le monde pour que le jeu soit parfais
Citation :
Publié par Wari
Attend, ce n'est pas actif, la màj est ce soir à partir de 17h jusqu'à 22h/23h... Noramlement.
Ok, donc ce soir a partir de 23H, je pourrais jouer en free to play avec mon vieux compte trial, pas besoin de recréer un nouveau compte cest bien ca ?
J'ai pu me connecter ce matin avant de partir au boulot. Puis, au bout d'une vingtaine de minutes, brusque déconnexion en pleine session. Ensuite je reste bloqué sur Authenticating dans l'écran de connexion alors que j'essayais de me relogger, sans doute à cause d'une affluence plus dense du fait de l'arrivée de nouveaux joueurs et de tous les téléchargements d'update ?
Alec Masters aura t-il les reins assez solides pour ce passage en F2P ?



Après un passage sur le forum officiel, j'ai lu de nombreux messages relatant du même incident.

Dernière modification par Louis Labrocante ; 13/10/2011 à 05h51. Motif: Complément d'information
Tiggs a posté qu'il y avait eu une affluence record lors de l'ouverture du serveur, un nombre de connecté simultanément jamais atteint. (Oh! Surprise!)

Ils travaillent sur la stabilité.
Ne vous plaignez pas, c'est une preuve de début de succes

par contre qu'est-ce que ca flood sur le chat .... c'est affreux et y'en a pas mal qui se plaigne car ils ont pas lus ce qui définissais le F2P et donc ils pense qu'il y a des limitations partout ...

Dernière modification par Un Posteur Anonyme ; 13/10/2011 à 11h17.
Pour le flood va y'avoir certainement une période florissante, d'au moins trois semaines à un mois et après on aura une vague idée de la population à venir ou plutôt à rester ... Maintenant le flood, c'est sur le chenal Help et on peut le désactiver. Donc bon, pas de problème en ce qui me concerne.

J'ai vu que les problèmes de connexion ont été à peu près corrigés entre cette nuit et ce matin. Nouveau test en live ce soir. Des mesures ont été appliquées, on verra bien si elles sont efficaces. Je comprends bien que G1 ait certainement envie de prendre la mesure de l'affluence avant de prendre de grosses décisions quant au matériel de l'unique serveur ... Pour ma part je prends mon mal en patience et je déplore au passage le message assez agressif d'un francophone sur le fofo officiel hier soir (d'ailleurs il s'est fait vertement reprendre de tous les côtés).

Au final, pour ce qui concerne mon opinion personnelle, ce jeu vaut la peine d'être exploité et, surtout, développé. Son succès passera par là. Donc la transition vers le F2P était à peu près inévitable ainsi que les soucis qui s'y associent.

Avec une équipe de développeurs motivés et les moyens qui viendront, je l'espère, couronner le choix des éditeurs, on devrait s'acheminer vers un jeu encore meilleur.

C'est tout ce que nous autres, gamers, avons à souhaiter ....
Même chose, éjection à 22:45 ... j'ai regardé l'heure.

Jusque là tout allait bien, pas de lag, aucun problème, et puis crac ...

Si on repart sur le scénario d'hier, y'en a pour quelques heures avant de pouvoir se reconnecter.

Dommage, la petite maintenance de ce matin m'avait mis en confiance quant à la stabilité du serveur.

Il leur faudra certainement quelques jours afin de parvenir à trouver un équilibre à ce niveau.


Dernière modification par Louis Labrocante ; 14/10/2011 à 23h13.
Citation :
Publié par Kikitoudur
pinaize, font chier pour le revamp des skills, faut tout racheter
Ils avaient envoyé un injector qui permet d'apprendre tt les skills d'un build pourtant.
Euh j'essaye de me connecter a ce foutu jeu mais jai un message "Authentating"... mais rien ne se passe en vliquant plusieur fois il me dit que j'ai perdu ma connexion.

Bref j'imagine les serveur à la ramasse ou déco.
Quelqu’un peut me confirmer mes craintes?
Citation :
Publié par faya
Euh j'essaye de me connecter a ce foutu jeu mais jai un message "Authentating"... mais rien ne se passe en vliquant plusieur fois il me dit que j'ai perdu ma connexion.

Bref j'imagine les serveur à la ramasse ou déco.
Quelqu’un peut me confirmer mes craintes?
that's it
Domage j'avais vu une video pvp qui m'avait donner envie d'y jouer. Ce sera pour plus tard.
En tous cas même sur le fofo principal rien n'est annoncé sur un retour a la normale.
Cette vidéo donne envie de tester le pvp juste dommage que celui qui l'a tournée ne parle pas fort .
level 17 et il s'amuse déja, donc on peut bien s'amuser meme avant le 41 ? avant hier j'ai attendu 1h dans une file d'attente sans grand résultat ... :/.

D'ailleur si celui qui a tourner la video est la , tu arrivais a touché d'aussi loin au snipe ? car euh ... si oui alors c'est vraiment géniale (je parle du début de la vidéo)

Tien j'ai vue le pseudo Hawk Eye, j'avais jouer avec lui sur Fonline pendant la beta

Dernière modification par Un Posteur Anonyme ; 17/10/2011 à 00h05.
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