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La difficulté dans GW2
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Ce que je veut pas c'est un jeu pour assisté, voilà.
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18/02/2011, 16h46 |
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Dauphin / Dauphine
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Guild wars 2 est là pour garder les grands principes de Guild wars. Et un de ses principes est que ce qui fait la valeur d'un joueur c'est sa façon de jouer pas son stuff...
Néanmoins dans cet interview parue sur luna atra : http://gw2.luna-atra.fr/interview_et...c_arenanet/#vf Citation :
par rapport à la difficulté en pve, dans cet article, Colin Johanson s'exprime sur la difficulté des événements dynamiques : http://gw2.univers-virtuels.net/news...s-sur-IGN.html Citation :
http://gw2.univers-virtuels.net/news...Gamona-de.html Citation :
Mais, je pense qu'il s'agira d'un jeu accessible mais complexe ^^ |
18/02/2011, 21h06 |
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selenaMortelune |
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De bonnes nouvelles tout ça, merci pour les infos
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19/02/2011, 05h46 |
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need le mal de rez en pvp c'est le minimum pour ne pas aboutir sur un système tordu et putride
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28/02/2011, 12h47 |
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Doudougotainer |
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Il n'y aurait pas de mal de rez, par contre plus un perso est "relevé" plus il est sera long à réanimer... Ce qui en fait au final un fardeau quand même..
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28/02/2011, 12h55 |
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Mais il ne faut pas se leurrer, la mort n'a presque aucune importance dans GW2.
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28/02/2011, 13h10 |
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En PvP compétitif (et surtout en 5v5), si.
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28/02/2011, 13h14 |
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Laolaan Ceriwyn |
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d'ailleurs des cd de prévu sur les rez ou juste un cast time rallongé ?
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28/02/2011, 14h07 |
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Doudougotainer |
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t'es sérieux ?
on va pouvoir jouer avec une manette et une main dans le slip |
28/02/2011, 21h14 |
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Doudougotainer |
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Prophète / Prophétesse
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28/02/2011, 21h29 |
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btw pour le slip tout n'est qu'organisation |
28/02/2011, 21h45 |
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Doudougotainer |
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Sauf que si tout le monde joue avec une main dans le slip, ça remet tout le monde au même niveau...
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02/03/2011, 19h38 |
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Bah en jouant qu'avec une main les affrontements risques d'etre un peu mous.
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02/03/2011, 19h58 |
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02/03/2011, 20h54 |
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