Le craft esthétique, de mémoire, fonctionne ainsi :
- copie de l'objet à modifier
- modification des propriétés
- ajout dans l'inventaire de l'item modifié
- suppression de l'ancien objet
Pour régler le problème on peut envisager divers solutions :
- supprimer l'objet de l'inventaire avant d'ajouter le nouveau (avec risque de perte d'item pour les joueurs)
- créer un test (un peu comme le suggère Lv) qui regarde l'inventaire avant l'utilisation du craft esthétique et après son utilisation (avec suppression des items excédentaires à la clef).
En espérant avoir pu aider,
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