[News] Patch 1.13 et Ladder 6

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Diabloteurs, diabloteuses, le monde de Sanctuary s'ouvre une nouvelle fois à vous ce soir avec le lancement du 6eme ladder accompagné du nouveau patch 1.13.

Tous les personnages du ladder sont donc passé en mode non-ladder, et la course est relancée.

Le patchnote définitif est disponible dans les commentaires.

Bon jeu!

Citation :
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Diablo II Version History
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- Patch 1.13c
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A new Mystery has been revealed!

- Adventurers of Sanctuary are hereby warned once again, that a new challenge
awaits you. Within Diablo's Bosses, spanning across the world from the
ancient Monastery Catacombs to the Throne of Destruction, is where you'll
find what you seek...


Major Bugs

- Fixed an item dupe bug.
- Video improvements for Intel Mac machines with OS 10.5 or greater.
- Fixed an issue where some players could kill other players while in town
("TPPK").
- Fixed an issue where some players could disconnect other players when
they had too many active states.
- Fixed two issues where players could stack auras in an unintended way.


Minor Bugs

- Uber Mephisto now checks for both Uber Baal and Uber Diablo to be killed
before spawning summoned minions (Before he would only check for Uber Baal).
- The game will no longer stop and then restart the game music after the
window loses and then regains focus.
- Fixed an issue where the game window would minimize when running in
windowed mode when it lost focus.
- Fixed an issue where the game window wouldn't center properly when it
was created.
- Fangskin should now properly drop loot in Hell difficulty.
- Fixed an issue where auras were not re-applied to your mercenary after
it was resurrected.
- Fixed an issue where if you had two items which provided auras to
a mercenary and you unequipped one, the aura from the remaining
item never became active.
- Fixed an issue where the Paladin class runeword 'Principle' wasn't
having all of its stats applied properly.
- Fixed an issue where the Paladin's Charge ability would become locked
out if Holy Shield faded while charging.
- Fixed an issue where the Barbarian's Leap ability could become locked
out if they were hit when they started to leap.


Specific changes/improvements

- Respecialization is now possible! Completing the 'Den of Evil' quest
will now additionally reward 1 free respec which can be saved. Players
who have already completed this quest should receive 1 free respec in
Hell difficulty.
- Increased the drop rate of high runes.
- Support for blit scaling in windowed mode. The game can now be
maximized to the largest 4:3 resolution supported (hooray widescreen users).
- Some rare drop items now have an orange color. i.e. Runes and items
required for Uber Tristam.
- Modified the gold bank limit to be a flat cap not bound by level.
- Removed the requirements to create a hardcore character.
- Greatly reduced the explosion damage dealt by Fire Enchanted monsters.
- Uber Mephisto and Uber Baal's summoned minions no longer give experience.
- Removed Oblivion Knight's Iron Maiden curse.
- Hellfire Torch Firestorm proc rate has been reduced to 5%.
- Users can now toggle the display of text over the Health and Mana
globes by clicking on the bottom area of each orb.
- When creating a single player game, each difficulty button is now bound
to a unique key: Normal 'R', Nightmare 'N', and Hell 'H'.
- The 'Enter Chat' Button in the battle.net waiting room is now
bound to the 'Enter' key.
- Added the windows system buttons to the game window (MIN, MAX, CLOSE).
- Added new command line parameter '-nofixaspect' which allows users to
not fix the aspect ratio to 4:3 when maximizing in windowed mode.
This lets the game 'stretch' to fill your monitor.
- Added support for '-sndbkg' command line switch. This enables sound
in background.
- Added the following aliases for pre-existing command line options,
'-nosound', '-window', and '-windowed'.


Revised Skill balance for Player Character classes


Amazon

- Immolation Arrow - Increased radius of Explosion effect by 33% and
Immolation effect by 50%.
- Immolation Arrow - Explosion effect damage increased by 20%.
- Immolation Arrow - Increased base duration by 33%.


Assassin

- Dragon Claw - Synergy receives 4% additional damage per point of Claw Mastery.
- Dragon Talon - The bonus to Attack Rating per point has been increased to 35.
- Shadow Master - Increased resistance range per point from 5-80 to 5-90.
- Combo points awarded by combo moves now last 15 seconds, up from 9.


Barbarian

- Whirlwind - Reduced initial mana cost by 50%.
- Masteries - Changed critical strike chance from 0-25 to 0-35.


Paladin

- Blessed Hammer - No longer ignores resistances of undead and demons.


Druid

- Werebear - Damage bonus increased by 15% across all ranks.
- Werebear - Increased health by 25% and armor by 1% per point.
- Shockwave - Synergy from Maul adds 5% damage per point.


Necromancer

- Blood Golem - Removed negative shared life effect (player no longer
loses life when the golem takes damage).
- Corpse Explosion - Increased base damage dealt from 60% - 100%
to 70% - 120% of corpses health.
- Poison Nova - Increased base damage by 15%.


Sorceress

- Firewall - Synergy receives 1% damage per point of Inferno and
4% per point of Warmth.
- Blaze - Synergy receives 1% damage per point of Firewall
and 4% per point of Warmth.
- Hydra - Increased base damage by 15% per rank.
- Hydra - Increased base speed of Hydra projectile.
- Hydra - Reduced cooldown by 25%.
J'hésite à revenir . Finalement ils ont pas ajoutés grand choses "pour les fans" : Coffres plus grand ou coffres commun au compte ...

P.s : Je connais l'excuse du " oui mais le serveur sera surchargé " mouééé
Message supprimé par son auteur.
Citation :
Résistances que je n'ai d'ailleurs absolument pas remarqué en rushant quelques comtesses, et avec deux trois dia rush. Etrange.
Le mieux c'est encore d'aller faire un BR, si t'arrive à passer la deuxième vague, c'est qu'il y a un problème^^ parce que le pauv' mob résistant à la magie, qui prend une pluie de marteaux, il reste pas longtemps debout. Par contre c'est bizarre que tes dégâts aient changés...
Message supprimé par son auteur.
Pour la respec, faut finir le mode normal une fois pour l'avoir ? Vu qu'on nous dis que si on fini la première quête on en a une ?

Pour les essences ( qui est la deuxième manière de respec ? ), on peut en drop à l'infini et donc respec à l'infini, ou on peut les drop qu'une seule et unique fois ?
Pas besoin de finir le normal, il faut que tu aille voir Akara à l'acte 1, elle te propose le repec.

Pour les essences tu peux en droper tant que tu veux.
En fait le respec est la récompense de la première quête de l'acte 1 dans les trois modes de difficulté.

Si ton personnage était déjà en hell lors de la mise à jour vers le patch 1.13 il bénéficie d'un respec "gratuit" chez akara en hell.

Enfin il est possible d'obtenir des essences auprès des boss de chaque actes en hell.
Houla^^
La nouveau vient à peine de commencer. C'est sur pour la course au lvl 99 c'est un peu tard mais tu peux très bien t'y mettre maintenant

Le prochain pas avant 1an au moins!
Euh , je suis pas bon en Anglais , mais si j'ai bien compris on a ENFIN moyen de restat ? oO !!

Alors si quelqu'un pouvait m'eclaircir , ca compte pour les sorts ou alors pour les carac ? ou alors pour les deux ? oO
Des infos complementaires ?

La quete "Den of Evil" c'est laquelle ?

Et enfin , y'aurai une version traduite de ce grand texte de MaJ ?

Merci
Je n'ai vu nulle part que c'était marqué.
Ce qui est marqué est si j'ai bien lu (je n'ai pas testé) le support des écrans au format 16/9 ou 16/10. Tu n'augmentes pas la résolution à strictement parler.
D'autant que si ma mémoire est bonne, c'était déjà le cas avant. En fait, je ne capte pas trop cette amélioration.
Citation :
Publié par Lwevin Myan
Je n'ai vu nulle part que c'était marqué.
Ce qui est marqué est si j'ai bien lu (je n'ai pas testé) le support des écrans au format 16/9 ou 16/10. Tu n'augmentes pas la résolution à strictement parler.
D'autant que si ma mémoire est bonne, c'était déjà le cas avant. En fait, je ne capte pas trop cette amélioration.
Bon donc en fait vaut mieux que je rétrograde et que je foute nezeramontias alors.
Un truc qui est quand même très fort, c'est que dans ce patch, la voix VF de la rogue n'est TOUJOURS pas corrigé Je sais qu'il y a moyen de le corriger à la main, mais bon. C'est fort.
Citation :
Publié par harermuir
Un truc qui est quand même très fort, c'est que dans ce patch, la voix VF de la rogue n'est TOUJOURS pas corrigé Je sais qu'il y a moyen de le corriger à la main, mais bon. C'est fort.
J'avoue que le "Meurci" est assez ... sympa.
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