[SW] Quand le fossé s'accroit

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je repondais juste à ta questions "quel dps pourra tuer un tank?" réponse "un dps magique".
Oui le SW à des problèmes avec ses postures , mais vous pouvez tuer/faire peur à un heal toutes les 2 minutes grace à suppu+moral2 \o/.
Je dirai que pour notre choix de cible nous sommes, dans l'ordre, limité par :
1/ la porté, sans les dots la cible à toutes ses chances de survie donc on a au mieux vers 72 ft de porté en posture scout
2/ le temps entre notre action et son effet, avec des flèches scout (plus à même de choisir sa cible) il faut compter vers 4 sec sans lag pour réellement agir
3/ le dps, bah c'est con mais le tout cumuler si on ne fait pas des Festing Overbuffé un bon joueur pourra facilement se replier avant d'être achevé

Alors oui on peut tuer les dps cac engagés sur nos tanks.
Mais bon comme tout le monde, les pauvres.

Je vais être sensiblement positif pour une fois :
Le bon point de 1.2.1 sera de nous permettre de farmer le set Invater, qui à 6 pièces donne 120% de la porté et donc résout en partie notre premier souci.

EDIT :
@Mineko
Provoquer des crises cardiaques chez les healers de temps en temps c'est pas mal mais un BW ou un Ingénieur qui dps à fond ça doit aussi donner des sensations.
Un Ingé qui a placé tous ses dot puis lance sa M2 +100% de dégât et spam de la grenade DD ça pique dur (je ne joue pas le BW mais il ne semble pas avoir besoin de moral pour être en cheat mode )
Citation :
Publié par Mayula
Et cela ne devrait pas être le cas ?
A vue de nez, si un élu max son endu + items regen + corrupting wrath, sans heal, il faudrait une assist de 4 flamby avec withering heat + boiling pour lui faire peur. Ajoute à cela les séismes @100feet + le skin kikoo spacemarine et tu comprendras que c'est de loin la classe la plus jouée chez nos amis us.

L'élu que j'ai duel n'en revenait pas lui même ( /ponder /frown )

Donc en gros cette refonte: gros up des tanks et des heals, up SH, CaC et sorciers ( sans changement de stuff ils crit encore plus fort ... ), nerf des SW et gros nerf des Engi.

Après le ninja nerf de la posture assaut ( debuff armure 1200 = 0 armure ), voilà le nerf tout aussi sournois de la voie scout.

Commencez à monter vos rerolls
Erf, le SW, toujours pas up... mais quand comprendront-ils ?
Citation :
Publié par Sulfure
Je vais être sensiblement positif pour une fois :
Le bon point de 1.2.1 sera de nous permettre de farmer le set Invater, qui à 6 pièces donne 120% de la porté et donc résout en partie notre premier souci.
Ah, il y a pourtant écrit "+120 range", c'est sensiblement différent de "120%".
C'est vérifié ?


[source : http://www.wardb.com/item.aspx?id=434921]
Citation :
Publié par Leonin
Ah, il y a pourtant écrit "+120 range", c'est sensiblement différent de "120%".
C'est vérifié ?


[source : http://www.wardb.com/item.aspx?id=434921]
Je te met un lien sur plusieurs SW ayant le set et tachant de comprendre le bonus :
http://www.warhammeralliance.com/for...d.php?t=259417

Ce qui est sur c'est que ce n'est pas 120 ft.
Vu la façon d'écrire les tool-tips de Mythic je pense que ça devrait ajouter +20 % de porté, mais ne l'ayant pas je ne peux pas faire de tests.
Desolé si je contribue pas a votre discutions, mais j'aurais une petite question.

J'ai acheté le jeux il y a 2-3 semaine, j'avais d'abord monté un elu 29 (vous avez pas l'air de les aimer ) et la j'essaye une SW level 15.

Alors je me renseigne un peut, j'arrive fréquemment dans les 5 premiers en dommage dans mes bg, sa se dégrade tant que sa avec les niveaux?

Je vois le SW comme une sorte de mortier, loin derrière, qui assist les cibles des premières lignes. Et j'aime beaucoup ce rôle

Je compter donc me spécialiser en longue distance.
Sa n'a plus assez de puissance a haut niveau pour remplir ce rôle?

Desolé si je me suis trompé de sujet, c'est un débat sur la forme assault mais le titre parle de fossé alors je voulais savoir pour la longue distance au niveau 40.

Merci d'avance
Citation :
Publié par Caïus
Je vois le SW comme une sorte de mortier, loin derrière, qui assist les cibles des premières lignes. Et j'aime beaucoup ce rôle
Dans les tiers inférieurs c'est un peu l'anarchie, tu trouves tout et n'importe quoi en première ligne, c'est clair que tu peux t'amuser

Mais plus le temps passe, plus les formations se mettent en place, plus les gens se stuffent, plus l'armure augmente et taper sur du tank à 300 t'amuse de moins en moins... Le rôle du sw étant avant tout tueur de tissu ( enfin normalement.. ) tu devras te risquer à aller les taper et là c'est le drame :/

Contrairement à ce que t'as pu croire jusqu'à présent, au T4 tu as moins de portée que les autres classes rpds pour faire un dps inférieur.

Cependant tu pourras toujours t'éclater en jouant cette classe, elle a un gameplay bien pensé ( quelques lacunes en pratique mais .. ), avec un peu d'entrainement tu peux faire des trucs vraiment sympa mais tu te sentiras vite dépassé par les autres classes en T4.

En éspérant ne pas avoir trop rabaissé tes espoirs, le mieux étant que tu te forges une opinion personnelle. J'ai fait un résumé approximatif de l'opinion de pas mal de sw mais tu ne partegeras peut être pas cette vision de notre classe.

Bon jeu
J'ai pas mal lu avant de poster ma question mais tu confirme mes craintes, le plus inquiétant étant que notre porté reste faible a haut niveau

Enfin, merci de m'avoir répondu.

Et ne désespérez pas, contrairement aux mmorpg a tendance pve pour ne pas donner de nom, les mmorpgs a tendance rvr sont finalement bien équilibre, il faut juste leurs donner du temps
Concernant notre portée, c'est un peu plus compliqué que ça. Si tu veux, on a un max de portée qui est de 110 pas, contre les 100 pas d'un sorcier flamboyant. Un ingénieur lui possède aussi 100 pas de portée, sauf une compétence (snipe) qui a 150 pas.

Le gros soucis c'est qu'on a très peu de flèches à 110 pas, la plupart des flèches intéressantes sont à 88 ou 72 pas. Du coup, on est finalement très limité à longue portée.
__________________
Lilieth (Aion), Lyrith (SWTOR), feu Lionys/Aethel/Elsith (War)
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