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04/08/2008, 19h26 |
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Deux spécialisations dans l'extension ?
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04/08/2008, 19h39 |
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apres les nerfs ?
on pouvait rez les morts en laissant 1 ou 2 paladin/pretre/shaman hors combat sur pas mal de boss tout de meme |
05/08/2008, 00h30 |
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Coeur de poivron |
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+1 el Stupido !
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05/08/2008, 08h16 |
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05/08/2008, 10h40 |
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Et c'est comme ca qu'on se fait +de 10million de clients et plein de pognon
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05/08/2008, 18h14 |
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De mon point de vue il y a différent "niveaux" de contrainte tout comme il y a différent niveau de jeu dans un mmo comme wow. Dire que le stuff pleut et qu'il y a plus de contrainte ma parait d'ailleur exagéré aussi. Pour le cas de la double spé, en quoi cela lève t il une contrainte profonde? Tu devras toujours farm les bg/arène pour le stuff pvp. Tu devras toujours farm les instances pour ton stuff pve. Tu devras toujours farm tes réput, farm tes compo pour tes consos, farm la thune pour réparer, farm pour chopper les prérequis pour passer d'un tier à l'autre. Ok ça accélérera le pex pour certains, (mais en même temps plein de war cap le level en dps puis passent tank) Plus de contraintes? Pour le joueur dont l'ambition est de pop 80 et d'être full saison X quand les autres seront full saion X+2? La oui, peu de contraintes et alors? /bow |
05/08/2008, 18h23 |
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Ce ne serait même plus un jeu...
Mais ça n'a rien à voir avec ce que Blizzard a commencé avec BC et continue avec WotLK. |
05/08/2008, 19h21 |
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Bagnard
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C'est faux, ce type de serveur existe (serveurs privés "publics").
Et bien j'peux t'assurer que tu restes pas longtemps dessus tellement tu te fais chier au bout d'une dizaine d'heures de jeu en full S4 full enchant armes légendaires et cie. Tout comme les serveurs de test Même exemple avec les jeux offline à cheat code. |
05/08/2008, 19h55 |
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