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Les représentants communautaire ont obtenu qu'une personne par site communautaire puisse venir tester Mystery of Westgate, le 1er Adventure Pack pour NWN2 le 11 juillet. A cette occasion, les personnes représentants les sites communautaires qui feront le déplacement à Lyon ( Simkim, Mythyzyn, Tools et Alban ) souhaitent récolter les questions que vous vous posez pour les soumettre à ATARI.
Les principaux sites communautaires américains ont déjà testé le jeu en mai : ils ont déjà apporté de nombreux détails sur son contenu et son fonctionnement. C'est pourquoi, nous vous demandons autant que possible de : - Poser des questions concernant des points qui restent flous, et donc de lire la traduction d'un compte rendu US ci dessous d'abord, - Poser des questions relatives à MoW et non au jeu en lui même autant que possible. Vous pouvez répondre sur notre forum, les contributions seront réunies avant la rencontre. Voici ce qu'on sait déjà grâce aux compte-rendus d'outre atlantique. ( Traduction synthétique de http://www.thieves-guild.net/index.php?pid=390 ) Citation :
Citation :
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04/07/2008, 19h24 |
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Test de MoW : posez vos questions
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La localisation.
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04/07/2008, 21h33 |
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Prophète
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J'allais le dire
Surtout que l'accent sur la qualité des dialogues tant parler que écrit, a l'air d'avoir traité avec soin |
05/07/2008, 11h18 |
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Pose leur la question suivante : comment veulent-ils que l'on s'intéresse à leur module payant alors qu'ils ne prennent même pas la peine de le traduire ?
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05/07/2008, 11h52 |
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# QUESTIONS
- Date de sortie ? Risque de "collision" avec SoZ, en termes de date de sortie et d'intérêt chez les joueurs ? N'est-il pas embêtant d'avoir annoncé SoZ alors que MoW n'est pas encore sorti (mais était annoncé et terminé depuis l'année dernière) ? - Programme Adventure Pack : Son futur est-il entièrement dépendant de la réception de MoW ? Y'a-t-il un autre projet déjà lancé (m'étonnerait qu'ils lachent une info pareil, m'enfin...) ? A ce sujet, il me semble que les gens d'Ossian ont indiqué à plusieurs reprises qu'ils bossaient sur un nouveau projet extra-secret, par contre rien ne dit qu'il s'agit effectivement d'un autre AP... - DRM : Il nous faut effectivement plus de détail en général (technologie utilisée - si connue -, contraintes pour l'utilisateur final - par exemple, obligation d'être connecté à internet ? -). Quels autres produits Atari l'utiliseront ? Possibilité d'un remplacement de Securom ? Quid du partenariat avec Steam : NWN2 en profitera-t-il ? # TEST - Masque : La malédicton du masque ne fait-elle pas trop redite par rapport à la malédiction de MotB ? Comme se traduit-elle gameplayment parlant ? (à priori des capacités spéciales avec des contreparties à chaque utilisation ?) - Ressenti sur le jeu : qualité de l'aventure, impacts des choix, compagnons intéressants, nouveau contenu, bugs, ... - Localisation : en attendant une hypothétique localisation, quel est le niveau d'anglais requis pour apprécier l'aventure et les dialogues (parlés / écrits) ? Si je peux me permettre, il serait pas mal pour le test que vous vous repartissiez des "rôles" (en termes de profils joueur) : qu'au moins l'un d'entre vous essaie d'aller le plus loin possible dans la quête principale, et qu'au moins un autre au contraire sonde les possibilités et le niveau de détail. Définissez aussi qui prend le chemin bon / mauvais (si toutefois le choix se fait suffisamment tôt dans l'aventure). De cette manière, vous éviterez les redondances, et votre vision du jeu (et le ou les compte-rendu(s) pour nous autres) sera d'autant plus complète. A ce sujet, compte-rendu global, ou chaque site aura le sien ? Enfin, histoire de se (re)mettre dans le bain, je remets le lien des vidéos de MoW : http://uk.media.pc.ign.com/media/142...07/vids_1.html. On y trouve notamment la vidéo d'intro, et des vidéos gameplay montrant le tileset des égoûts, le rat-garou et le qual... quelna... enfin le serpent de mer, quoi.
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Projets NWN2 & divers |
06/07/2008, 00h36 |
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Elf des coquillages |
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