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Je l'ai déjà fait sur everquest
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01/05/2007, 22h28 |
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pascal2007 |
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La puissance d'un personnage n'est tout simplement pas liée à la position sociale. D'ailleurs, un noble ayant tendance à ne rien faire de ses mains, devraient plutôt baisser en niveau et s'empâter en organisant des buffets |
05/05/2007, 11h32 |
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Citation :
Position social = reconnu, admirer, ou non. Il y en a plein de heros d'une classe pauvre: Robins des bois ... enfin peu importe. Je ne parle pas de catégorie sociale, mais de position sociale dans le sens: reconnaissance, compétence de ton personnage dans tel ou tel domaine. Dans les jeux / lives fantastiques ou se sont inspirés les mmo sont toujours hierarchisé. Que sa soit dans le bien, le mal, dans tel ou tel classe sociale etc ... |
05/05/2007, 16h43 |
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Je vois pas ce que ça change, ton ermite inconnu sera toujours le plus faible des hommes alors qu'un diplomate sera quasiment invincible, ce qui est un peu aberrent :/
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06/05/2007, 10h16 |
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Héros / Héroïne
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Je pense en effet (j'y ai été confronté) que ça se retrouve dans tous les jeux et pas seulement les MMO(RPG) : Ogame, par exemple...
Mais bien souvent il existe des alternatives, à savoir, pou un jeu que je connais bien (GW) le PvP. Et puis bon, le jeu "casual" reste quand même assez agréable, je dirais même que je prends plus de plaisir dans un jeu dans lequel il n'y a aucun stress, un jeu où je joue de temps en temps, en progressant lentement, que dans un jeu où mon but est de monter le plus vite possible mon perso pour farmer et être le plus fort. Moi, je n'ai jamais été "obligé", je pense qu'on peut toujours trouver des compromis entre IRL et puissance IG.
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28/05/2007, 11h53 |
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