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Multi -vision
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1°)Pour l'instant on sait que tout les classes de base et de prestige de NWN1 seront présente dans NWN2, peut être qu'y en aura de rajouté à la sortie, ou peut être qu'il faudra attendre un add-on pour en voir de nouvelles
2°)Le moteur... c'est le même finalement ou pas ? ils ont changé non ? Enfin y a toujours pas d'axe Z (mais priez pour qu'il y ait une meilleur gestion des collisions que dans le 1 T_T ) et l'éditeur devrait être plus complet et pratique(possibilité d'avoir plusieurs sous-fenêtre ouverte, multi-écran géré...) 3°)Eu... ouais je vois pas pourquoi ils changeraient 4°)20 5°)Oui il y aura du vrai krraft! 6°)Ca faut demander à leur concepteur 7°)Aucunne idée 8°)Bah c'est sûr que c'est pas Oblivion mais bon... à toi de voir par rapport aux screen (quelques un ici ) 9°)Aucunne idée non plus |
23/04/2006, 11h20 |
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7°) La réponse est oui d'après : http://nwn2forums.bioware.com/forums...77058&forum=95 (voir la résonse de J.E. Sawyer)
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23/04/2006, 11h43 |
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Alpha & Oméga
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En passant il faut quand même pas oublier le site officiel avec un FAQ qui même si elle est encore à sa version 0.99 comporte les réponses à pas mal de questions
http://www.atari.com/nwn2/faq.php Pour ce qui est des compétence d'artisanat il y a eu un bulletin récent ici : http://nwn2forums.bioware.com/forums...77446&forum=95 Et une interview très intéressante sur l'artisanat dont on parle là : https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=648502 Il y a aussi eu des preview intéressantes dont une en français dont on parle quelques post en dessous ici : https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=660833 Petite note concernant le multiclassage il me semble que c'est 3 classes de bases maxi plus la possibilité de prendre une classe de prestige ? EDIT : oui c'est plus clair ci dessous effectivement |
23/04/2006, 13h05 |
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Merci à tous..
Dommage pour le sort 'arret du temps', mais c'est vrai qu'il posait probleme sur les modules. |
10/05/2006, 13h52 |
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Fil d'ariane
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