Notes de version 1.78B

Répondre
Partager Rechercher
Citation :
===================================

Dark Age of Camelot
Test Version 1.78b Release Notes
The Isle of Agramon
August 9, 2005

===================================


NEW THINGS AND BUG FIXES

- Endurance and Power regeneration spells that have been broadcast by the Crocodile Tear Ring effect, Radiant Aura, will no longer affect pets or objects.

- Players can no longer begin tailoring items while dead.

- The auto-release timer now correctly displays when a player dies from drowning.

- You can no longer apply poison to a weapon when dead.

- Spell recast timers, both in delves and in reports to the chat window, are now given in minutes and seconds where appropriate.

- The Conversion ability of the Crocodile's Tear Ring now converts the damage dealt from damage over time spells.

- Pet-casted buff spells and other self-targeted spells will no longer fail if the pet's owner has a selected target outside of their LOS.

- Dying from falling damage during a duel will end the duel. It is not counted as a duel death, and the dying player will lose XP, leave a gravestone and be sent back to their bind point.

- Chat delve will now display the weaponskill required to use a weapon. If a weapon is two-handed, it will only display the (Two Handed) tag if the weapon is not inherently two-handed by definition (such as a staff or a spear).



CLASS CHANGES AND FIXES

- Speed of Sound and Arms Length will no longer be fully stripped when a Speedwarp is encountered. Only the speed portion of these abilities will drop when entering the Speedwarp’s area of effect. The CC immunity portion will continue to affect the characters in the Speedwarp’s area of effect while the ability is active.

- Melee snares will no longer be incorrectly applied to characters who have the Speed of Sound or Arms Length ability activated.

- The Hunter's Avatar will now correctly sprint at the target when the Hunter directs the pet to attack, as long as the pet is at least 1000 units away from the target.

- Bolt spells will display the target name in the bolt's damage message.


Necromancer

- The PBAOE damage over time spells in the Necromancer's Painworking spec line will no longer fail to cast if the Necromancer has an object targeted.



CAMELOT CLASSIC WORLD NOTES


Monsters/NPCs

- Many monsters have had their appearance altered in Classic Camelot and New Frontier zones. These changes are best viewed under Catacombs client with Catacomb figures turned on. Some examples of monsters that have been upgraded are: spectral wickermen, hollow men, grannies, dullahan, empyrean, far darrig, far liath, merrow and various types of banshee monsters.


Darkness Falls

- A new faction has emerged within the ranks of the followers of the Demon Lords. The two factions are at war and compete for the favor of their dark masters.



TRIALS OF ATLANTIS WORLD NOTES


Item Notes

- The Belt of the Moon and Belt of the Sun melee resist buff will now be usable in combat.

- The Snakecharmer's absorption buff will now be usable in combat.

- The Foppish Arms' melee resist buff will now be usable in combat.

- The Battler's absorption debuff will now be usable in combat.

- Water Breathing, Greater Water Breathing, Minor Water Breathing, and Major Water Breathing potions are now all usable in combat.



CATACOMBS WORLD NOTES


Abandoned Mines

- Lur'tai (tenebrous form) has been moved back to his normal spawn location.


Instancing

- (Albion) Monsters in the Depths of Despair Adventure Wing have had their aggression radius reduced. This has brought them in line with the monsters in the Realm of the Damned Adventure Wing.




NEW FOUNDATIONS NOTES

- Consignment reposessions merchants now display the tag. The tag for vault reposessions merchants has been changed to .

- When changing the price of an item on a consignment merchant, the prices reported to the player will now be shown in increments of plat/gold/silver/copper instead of just copper.



COOPERATIVE SERVER WORLD NOTES


Frontiers

- Dun na nGed: The ghostly parthelonian focus monsters should no longer initially attack and levitate players who have not reached the keep roof yet.

- Dun Bolg: Princess Jennea will now spawn faerie pets with less frequency.
source

En gros :
- des petits bug de timer corrigés
- l'imunité aux CC de SoS reste active même si il y a une speedwarp (le speed s'en va par contre)
- divers /use qu'on peut faire en combat (popo, charge artef..)

pas de scoop dans ce patch
On pourrait penser à un up du méné qui devient de moins en moins groupé dans les groupe opti , si on etait mauvaise langue on pourrait dire aussi que le up de Sos va etre utiles aux groupes qui en disposent , c'est à dire les groupes Mid et Hib et pas les groupes Alb opti .
Citation :
Publié par emanuelle
pauvres méné on va les plaindre hein c'est juste la classe la plus complete du jeu
Plus depuis le nerf des Ras auxquelles il a acces.
Tellement complète la classe menestrel qu'elle a été viré des combo alb depuis belle lurette
Et la ce patch va forcer à le regrouper juste pour cette RA ? wait and see.

Dans l'histoire c'est toujours hib qui y gagne sur toute la ligne de tout façon, mid z'ont au moins leur problème de buff qui peut les freiner si ils ont pas de buff bot.
Citation :
pauvres méné on va les plaindre hein c'est juste la classe la plus complete du jeu
C'est surtout la premiere classe qui saute quand tu modifies un peu une compo alb.
Citation :
Publié par emanuelle
faudrait virer climb wall et safe fall avant de parler des up alors :]

parceque tu m'expliquera comment une personne en armure complete de maille avec un tam-tam sa flute et son tambourin peut faire ça
osef de climbwall et tout ça. Ca fait belle lurette que les strels de groupe ont 39 en arme et ont laissé tomber la furt.
Les strels ont meme tendance à mettre 50 43 arme donc bon osef pas mal de ton climb wall et safe fall.

Et comme l'a dit tranb, premiere chose que tu fais quand tu veux faire une compo opti alb tu vires "la meilleure classe du jeu". Pour l'avoir jouée 175 jours et montée 10L3 "la meilleure classe du jeu", ben c'ETAIT la meilleure classe du jeu. Depuis NF, c'est juste un poil plus useless en groupe qu'un pal. Pas bcp plus je te l'accorde, mais un poil quand même.

/signe des deux mains.
Les menestrels sont près à virer leur ligne furtif pour être utile en groupe au delà de speed bot et demez bot tu sais
Mais bon ce débat faut mieux le faire sur le forum albion, il y a eu un poste assez conséquent sur le sujet où on a pu voir que les menestrels de team fixe ont pour la plus part reroll à la sortie de NF

(rahh tous les menestrels ont répondu avant moi !)
Citation :
Publié par emanuelle
faudrait virer climb wall et safe fall avant de parler des up alors :]

parceque tu m'expliquera comment une personne en armure complete de maille avec un tam-tam sa flute et son tambourin peut faire ça
Presentes nous des strels de groupe qui ont ca ?
Tiens pendant qu'on y est j'aimerais poser une question con :

Combien y'a t il de Strel qui étaient 7L+ au moment de la sortie de NF qui jouent encore régulièrement leur strel ?

Pour défendre un peu Emmanuel, parce que je l'aime bien et qu'elle joue wouik hunter depuis bien longtemps, bien avant la sortie de NF, et qu'elle l'a connu bien bien bien wouik, le strel en solo en 1vs1 est encore bien fort. Pas abusé comme il l'était pré NF sous AP3 MOB3 Dodger3 SoM + Buff Battler avec un vrai IP et un SoS potable et Zéphyr@2mins mais il est encore normal. Je dirais qu'il est bien équilibré en fait en 1vs1. Pas trop ubber, mais redoutable si bien joué, très complet sans être abusé.

En ce qui concerne le 1vs1, le strel a été rabaissé et c'est normal, c'est très bien.
En ce qui concerne le groupe, le strel a été tellement nerfé, non pas intrinsèquement mais à cause du changement de style de jeu, qu'il est viré des compos opti, preuve qu'il n'est pas au niveau.
Citation :
Publié par lpse
Tiens pendant qu'on y est j'aimerais poser une question con :

Combien y'a t il de Strel qui étaient 7L+ au moment de la sortie de NF qui jouent encore régulièrement leur strel ?
Pas mal, vu que les 3/4 des joueurs pensent encore qu'un groupe 8 vs 8 ne peut se faire sans menestrel (changement de mentalité ça met du temps... c'est toujours pas compris pour beaucoup d'ailleurs), par contre les menestrels qui jouaient en groupe opti... pour ceux que j'ai vu ils ont reroll dans les mois qui ont suivi la mise en place de NF.
Citation :
Publié par lpse
En ce qui concerne le groupe, le strel a été tellement nerfé, non pas intrinsèquement mais à cause du changement de style de jeu, qu'il est viré des compos opti, preuve qu'il n'est pas au niveau.
Ah oui mais non. Un groupe, c'est 8 places, donc au maximum 8 classes (souvent moins avec des doublons), tout les royaumes ont plus que ca, et etre a niveau ca ne veut pas dire etre une classe obligatoire dans un groupe fixe. Les groupes fixe se font sur des avantages minime, parce que telle classe, avec les dernieres modification apporte un tout petit plus ou moins que telle autre. Et sur ce genre d'ajustement, les classes qui apportent un tout petit peu plus n'ont pas a etre toujours les meme.
Citation :
Publié par Kalvin
cool hib redevient immezable \o/
Mid aussi
Et alb... bah aussi mais avec un groupe un peu weak si faut remettre le menestrel

Et après on se demande pourquoi albion bus
Citation :
Publié par Ssiena
Ah oui mais non. Un groupe, c'est 8 places, donc au maximum 8 classes (souvent moins avec des doublons), tout les royaumes ont plus que ca, et etre a niveau ca ne veut pas dire etre une classe obligatoire dans un groupe fixe. Les groupes fixe se font sur des avantages minime, parce que telle classe, avec les dernieres modification apporte un tout petit plus ou moins que telle autre. Et sur ce genre d'ajustement, les classes qui apportent un tout petit peu plus n'ont pas a etre toujours les meme.
Sans doute ouais
en attendant pour faire un groupe vraiment opti alb on vire le strel et le pal. ya pas comme un souci la ? comme un souci de repartition des RA surtout.

pour etre clair, le strel est pas au niveau et ce que pourront dire tous ceux qui ont pas de strel haut rang (quoique 10L c haut rang now ?) ca compte pour rien.

ce patch c absolument pas le retour du strel en groupe non, il a pas sa place en ce moment. c juste purement encore un coup dans la gueule de alb hihihihihi. trop ubber alb.

sorry pour le qwerty moisi
Citation :
Publié par nightshade GP
sniff les pov mene, c'est juste la meilleur classe du jeu hein
Avant de taunt betement renseigne toi .. à cause de NF méné a méchamment été nerfé indirectement. En plus la mode r0x0r powa en ce moment c'est de faire sauter le ménestrel du groupe opti.

Ca me fait marrer les ignorants qui disent que ménestrel c'est cheaté patati patata parce que ca a tel ou tel sort. Ménestrel est une excellente classe oui, quand elle est bien jouée, et justement elle est pas si facile à bien jouer.

Par contre tu prends le cas d'un bogdar ou d'un warlock, même le mec le plus autiste du monde arriverait à faire chier son monde avec une classe pareille.

Ce que je viens de dire est valable aussi pour emManuelle .. méné est une classe complete, et c'est ce qui la rend difficile à jouer contrairement à d'autres classes (cf plus haut) qui sont tout aussi chiantes en rvr mais qui, contrairement au méné, sont enfantines à jouer.

Pour ce qui est du climb wall et du safe fall c'est vrai que ca change le cours d'un combat waouh ... c'est clair que c'est stupide que les archers n'y aient pas accès mais c'est pas un argument valable pour dire que les ménestrels sont abusés. De plus on s'en débarrasserait bien contre de vraies bonnes RAs utiles...

Mythic de toute façon ne réagit qu'en fonction de la population.

Alb est surpeuplé ? ben on nerf toutes les classes et on rajoute qu'une seule nouvelle classe sur cata qui de toute façon ne rentrera pas dans la compo d'un groupe opti.

Mid est sous-peuplé ? ben on leur met l'aide aux royaumes défavorisés, des magos completement abusés (sur un realm sensé être plutôt tank) et qui seront d'une simplicité dérisoire à jouer.

Hib ? oh ben on les aime bien tous nos devs jouent dessus alors on va leur mettre deux classes abusées pour faire chier tout l'monde youhou ^^

Je fais expres d'éxagérer mais franchement des fois.. j'me dis que ca ne doit pas etre si loin que ça de la vérité
c'est ptet ça le truc, faudrait peut etre arreter le jeu comme une grosse arrene 8v8

Citation :
Publié par nightshade GP
Hop la, ma ns au placard. Bien joué Mythic.


ca encourage le zerg tout ca ; o
ya d'autres armes qui débuff abs (voir sur le forum hib) ainsi qu'une cape au val d'emeraude
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés