wé enfin pour heal faut du critik...
*baton: une QP bastion la 1ere de l'aile 3 jcrois (pas sur) file un baton 7%crit heal....
*ya aussi le baton d'influ pbp 3 palier4 nain.
*me semble qu'un bijoux altdorf assez rare (boss de fin de tunnel) fait du crit aussi.
*bottes sombre promesse et seigneur de guerre.
pour dps; faut taper le conquérant/envahisseur de l'intel et des %critik mais ca en baton archimage ca me dis rien...
ensuite quelquesoit l'archimage il faut résister:
-monter l'endu assez haut 4-500+, (ra endu5 ), des pdv sympa, des resist honnete, un peu d'initiative (250)
-roxer du detaunt.
-le sort cool : maitresse du marais snare, spé anticac.
mais le plus gros soucis c'est l'armure...t'as un peu plus d'1k1 armure, et les debuff d'armure c 'est 600-1k+... t'as un systeme bien lourd et numérique....
tandis que quand tu te prend un debuff resist t'es jamais a pwal kelk soit la classe, ca t'enleve pas 100% mais 2-20%resist....ya un probleme flagrant pour les low af (et donc la plupart des tissus)
autant dire que les capacités debuff armure, style kouptou furie, et les proc (genre le set 2pieces) sont absolument cheaté dans ce jeu on sprend le double de dégats car on sretrovue a poil autant qu'un mob lvl1 (quand tas apssé du temps a avoir lderneir set c relou)...
(note jparles pas de l'ignore armure qui est normal, mais bien des debuff)
solutions:
- déja que mythic rende ce debuff honete et pas absolument horrible
- se bufe armure (proc de hot pdr, potion 1h, buff pg...le buff armure est bien mieux pour des tissu que le buff pdv....malheureusement on est peu écouté par des mecs qui ont déja de l'armure)
pour la joaillerie j'ai du violet, ou du bleu, les sets sont bas lvl...
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