J'ai l'impression d'avoir affaire à DAoC là.
Je m'explique, on ne trouve que rarement sur ce jeu un ours avec une épée puissante (à la limite, un croc qui peut être utilisé comme épée), pour trouver une épée, le mieux est de taper un adversaire humanoïde.
Les PNJs vendent du matériel niveau un à vingt (vingt-cinq pour certains PNJs des capitales) pour un total de cinquante niveau ; le matériel d'un niveau supérieur ne pouvant être obtenu que sur les mobs, via les quêtes et auprès des artisans.
Certains ingrédients nécessaires à la fabrication de potions ne peuvent être obtenus que sur les mobs ; en théorie, c'est joli, en pratique, ces objets ne sont pas rares car les mobs sont ultra-campés.
Reste le dernier point sur lequel l'auteur ne donne que peu d'informations. Bref, en quoi le jeu va-t-il se démarquer de ces concurrents ?
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