Le principal problème que nous, les adeptes du multi, avions noté, était la suppression de la barre de fatigue. Ainsi, les affrontements étaient parfois ubuesques avec des enchainements de feintes visant à intimider l'adversaire pour finalement porter vraiment le coup à un moment plus ou moins éloigné. Cet état de fait n'avait aucun impact sur le mode solo, puisque l'IA en a rien à taper que tu feintes pendant 3 mn ou que tu tapes de suite, elle s'adapte
La barre de fatigue devrait être remise pour le multijoueur en cas, ça apporterait une part de réalisme supplémentaire et ça éviterait les combats parfois assimilables à des danses de clowns
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