C'est pour cela que je suis plus que confiant avec H1Z1 ils ont une grosse team avec des moyens pour améliorer assez rapidement le jeu sans oublier le nombre de serveur qui peuvent disposer pour leur jeu.
Par contre je serai pour l'implantation de la chance ou la mal chance aléatoire comme au jeu de dé , mais qui soit invisible au yeux du joueur pour que cela reste mystique.
Techniquement cela devrait possible de le mettre en place le personnage génére le dé de chance/mal chance sur des situations , le loot par exemple , dégat critique lors d'une baston , ou un exemple de situation un psychopathe qui poursuit une victime mais une poisse lui arrive se blesse à la cheville ( réduction de la vitesse de déplacement) et pour l'achever il se prend un spawn de zombie .
Mais cela pourrait etre l'inverse aussi celui qui fuit se tord la cheville se prend les zombs et le psychopathe en plus .
Voir meme les deux qui tord la cheville double spawn de zombs sont tout les 2 dans la merde .
Bref la chance ou la poisse .
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