[Actu] Le « cloud » pour faire le lien entre Wii et Wii U

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Cette actualité a été publiée le 10/12/2012 à 18:13 par Uther sur notre portail MMO et MMORPG :

Citation :
Dragon Quest X Online entend se décliner sur Wii et Wii U : pour évoluer d'une version à l'autre et épargner les capacités de stockage des deux consoles, le MMO s'appuie sur une technologie de cloud.


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Pas forcément fan d'un dragon quest version mmo, j'avoue apprécier l'initiative.
Mais bon, ça n'est pas Nintendo qui a réglé le problème. C'est Square Enix. C'est eux qui développent ce jeu.

En tout cas, avec ce type de technologie je comprends enfin pourquoi ce sont les machines nintendo qui ont été choisie. La wii est la console qui a le plus cartonné à cette génération, c'est donc le plus gros parc sur lequel tabler pour installer un mmo. Et comme un mmo payant a besoin d'un nombre de joueurs abonnés précis, la taille du parc ciblé est importante.

Et grâce à cette technologie, possibilité de migrer le jeu vers la console de génération suivante sans perdre ses persos. Bref, pérennité du dit mmo envisageable (même si pas garantie).
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