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Puisque personne n'en parle, je vais donc le faire : hier, la team "live" d'Arena, à l'instar de ce qu'il s'était passé l'année précédente pour le derviche, a déployé une mise à jour remaniant en profondeur les aptitudes de l'élémentaliste!
Visiblement fatiguée de voir de trop nombreux joueurs développer des builds similaires tournant autour des très performants Savannah Heat et autres Searing Flames, une liste impressionnante de compétences viennent de se voir complètement chambouler! A titre d'exemple, l'élite Double Dragon, qui était un "burst" incluant une hausse temporaire du niveau de magie du feu, devient un "dot" : p L'une des spécificités les plus remarquables de cette MAJ consiste en le développement chez l'élémentaliste de nombreuses aptitudes de soutien de groupe, sans doute afin de préparer les joueurs au futur gameplay de cette classe dans Guild Wars 2. Gust, notamment, permet à présent à l'invocateur et un allié de courir 33% plus vite pendant quelques secondes! Au passage, et dans l'optique de rendre service en particulier aux maîtres des éléments, l'armure des mobs ennemis lors des parties en "mode difficile" a été réduite, au profit d'une hausse du nombre de leurs points de vie. Voici le lien vers la liste de ces compétences, agrémentée des commentaires officiels d'Arena justifiant ces changements : http://guildwars.com/gameplay/develo...l_balances.php Dernière modification par Alexia Ombrepierre ; 06/01/2012 à 12h33. |
06/01/2012, 12h18 |
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