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Citation :
Le joueur met 4min à atteindre un premier boss colossal |
28/08/2011, 18h20 |
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1500 évènements dynamiques au total
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Prophète / Prophétesse
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Citation :
Faut pas forcement tenir compte de la vidéo, c'est qu'une démo, qui doit donner facilement accès aux trucs intéressants... Si les plus gros monstres sont disponibles toute les 2 min, à quoi bon faire le reste ? Si on atteint le shtatterer, ou n'importe quel immense boss, en 2 min, n'importe quand, le système perd la moitié de son intérêt... ce n'est plus que du bash de mob, qui repop comme dans n'importe quel mmo à la limite Parce-que là normalement le principe c'est aussi de remplir des objectifs secondaire pour déclencher l'arriver de ces monstres... D'ailleurs si c'est ça, ceux qui disent que c'est qu'une copie du système de quête publique de Warhammer auraient raison... |
28/08/2011, 19h05 |
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angeli-tenebrae |
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Non mais là c'est l'expérience du chat de Schrödinger ou de la lumière du frigidaire...
Que se passe t'il quand personne ne peut voir ? |
28/08/2011, 22h30 |
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Alpha & Oméga
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N'empêche j'le plains s'te village de campagne à s'faire attaquer X fois par jour chaque jour que Dieu fait.
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29/08/2011, 02h01 |
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1 500 a ouais quand meme !
Reste a voir IG comment ils sont repartis |
29/08/2011, 17h09 |
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Stéphane Lo Presti |
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Ho là là... mais que du bonheur !
En gros, je vais jamais savoir quitter la zone de départ moi.... avec tout se qu'il aura à faire |
09/09/2011, 09h40 |
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09/09/2011, 16h21 |
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