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[Wiki] Xélor Terre
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Si t'as un mode assez violent aux srambad, qui passe par autre chose que le double rdv voile pilo ouatnos, hésite pas à partager, ça m'intéresse.
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07/03/2016, 23h46 |
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Duc / Duchesse
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Non c'est bien ce mode que je joue. Je suis tombé amoureux de mes 14X res crit couplées à de très bonnes res de base (surtout avec des over/exo). Du coup j'ai pas un punch énormissime mais je suis bien tanky et comme je le disais c'est pas tous mes tours que je passe à faire du dégâts donc ça fait le taf.
En koli je le joue avec mon eca qui lui est full eau/air (199 mais j'ai trouvé un très bon stuff qui me permet de rivaliser avec les 200 optis) et c'est lui qui fait le plus gros des dégâts. Après le troisième joueur c'est souvent du random parce que j'aime pas trop koli solo mais ça reste toujours assez puissant quoi qui puisse tomber avec nous ^^ Mais j'hésite vraiment à changer le stuff de mon xel, j'ai trouvé quelque chose en full air qui me paraît bien bourrin mais j'ai peur que ça fasse un peu trop doublon avec mon eca justement. Voilà le stuff en question : https://www.dofusbook.net/fr/personn...747-xel/1.html Avec des over/exo res air c'est juste abusé les res mais j'ai peur de trouver ce stuff moins agréable à jouer que celui que j'ai actuellement (qui me permet de taper eau aussi, et donc de faire des tours avec un nombre de pa ouf) Dernière modification par Olympia-Vale ; 08/03/2016 à 12h13. |
08/03/2016, 09h53 |
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404 not found
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08/03/2016, 12h07 |
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Duc / Duchesse
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C'est édit désolé ^^
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08/03/2016, 12h14 |
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ton stuff air est solide oui, à toi de voir donc si tu veux te décider à jouer avec. Comme tu le dis tu risques de t'ennuyer avec
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08/03/2016, 12h35 |
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Duc / Duchesse
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Une hésitation
Salut.
Ayant repris mon xel (et gérant pas trop mal la classe) , mon objectif est de le jouer roxxeur pur, et donc Terre avec un Nebuleux. J'ai composé plusieurs stuffs que je vais présenter, détailler les avantages/inconvénients pour au final vous demander votre avis sur ce qui pourrait être mon stuff final Je compte m'investir dans le PVP, solo comme multi. Et accessoirement du PVM quand j'en aurai envie. https://www.dofusplanner.com/GOlgH/ -> Terre/Puissance à l'Arc Chaloeil. Les avantages c'est du rox de bourrin couplé à une portée acceptable de l'Arc Chaloeil. La classe étant vraiment optimisée CAC je ne vois pas l'utilité d'utiliser l'Arc, cependant cela peut s'avérer intéressant sur certaines maps/classes, et serait pas trop mal sur la map aggro par exemple. https://www.dofusplanner.com/YWtNs/ -> Du Terre/Puissance brut, avec des Erhy. Comparé au stuff d'au dessus, celui là est plus axé corps à corps et présente de nombreux avantages (notamment des dégâts colossaux) MAIS n'est pas intéressant si on prend en compte la fuite/l'initiative, juste déplorable ici. Un mode plus axé Kolizeum je suppose. https://www.dofusplanner.com/huoZr/ -> Un mode Terre/Eau aux Srambad. Une perte notable de roxx MAIS l'apparition de portée grâce au mode eau, et de la Regen via Horloge/les dagues. Couplées à une ini très cool ici. Un bon mode pour jouer les tanks. J'aimerais votre avis sur quel mode adopter avec mon Xelor Mon style de jeu s'oriente principalement vers du rush brutal en 1V1, et l'isolement/bourrinage d'un adversaire en koli, couplé au peu de choses que je sais faire avec le Xelor en terme de placement Merci d'éclaircir mes lanternes ! |
25/05/2016, 15h03 |
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Pour ton stuff érhy remplace simplement la coiffe par une gein tu gagne des res neutre et des dégâts.
Voici mon stuff érhy(http://dofp.la/orzL7/) je te propose aussi d'aller voir mes autres stuffs et de me faire commentaires constructifs. Voila ++ et bon jeu. |
25/05/2016, 17h57 |
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Duc / Duchesse
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Citation :
Déjà, le Xel Nebu est devenu incontournable pour moi. Alterner placement les tours pairs/rox les tours impairs c'est vraiment cool. Ensuite, la coiffe Gein est en effet mieux pour les coups de dague, même si la coiffe RDV est meilleure pour certaines choses comme les Res Crit. Par ailleurs, je préfère vraiment la Logis/Pourpre au Voile/Nomade. Quitte à perdre des résistances le Rayon tape vraiment plus fort, et c'est impensable de pas taper au rayon. En plus c'est moins cher lol. Au final les 2 variantes se valent, mais je reste sur la mienne Je vais bosser sur un mode Cour Sombre, pour voir comment ça serait . Le manque d'initiative est vraiment très handicapant là :/ |
28/05/2016, 22h24 |
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clairement tu peux monter à beaucoup plus que 1006 de force
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06/06/2016, 21h40 |
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Tu peux monter en 12/6 à 1400 de force de mémoire pour cette épreuve en réfléchissant bien et full stats bien-sûr
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06/06/2016, 22h02 |
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06/06/2016, 22h22 |
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Je ne pense pas qu'on fera mieu que l'année passée car àvec la Synchro c'était sympa mais la c'est plus tout à faire pareil, je pense à 8 tours cette années ?
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07/06/2016, 10h32 |
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Oui oui j'ai fait la meme, 7 tour l'an passé et il y a meme eu des 6 tours que je n'ai pas réussi, de mémoire cela nécessite des gros over force all item
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07/06/2016, 11h38 |
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