Officiel Mythic : Les prévisions sur les prochains mois

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Le Camelot Herald vient d'etre mis à jour et Mythic annonce dans les grandes lignes le thème des prochains patches et l'orientation du add-on RvR (appelé "Frontier" actuellement) qui est repoussé jusqu'à début 2004 devant l'ampleur de la tache.

Lien Officiel pour les anglophones.
Ok voici le texte en entier :

Citation :
Now that Foundations is launched - by the way, we've sold over 20,000 houses to date across all servers, and are launching a new housing zone per Realm in the next patch - it's time to update everyone on what we're working on here at Mythic.


First, the development team has laid out a patch schedule for the next four months:

- August. A standard bug fix version that will add one new big feature into the game: the Player Merchant search interface. This will give players an interface with which to search through all available consignment merchants in a housing zone to find the objects they are looking for. Other items include a long list of bug fixes, and possibly class balancing and other tweaks.

- September. A patch focusing on RvR world enhancements, RvR bug fixes and balance tweaks (although it may have other fixes in it as well). This patch is NOT the RvR expansion (more on that below) - instead it is a patch that will address class balance, bugs, keep and frontier zone enhancements, and anything else that is RvR related.

- October. Trials of Atlantis will launch, and the patches for this time period will almost certainly focus on the new content and abilities that will be introduced with Camelot's second retail expansion.


The RvR Expansion

We hear the clamoring from the community for more information about the RvR expansion (working name is Dark Age of Camelot: Frontiers). However, we don't want to release any information about the expansion until we decide exactly what we are going to do. The scope of Frontiers is currently much larger than it was when we first announced it, and we need to be careful not to promise anything until the details are hammered out.

We have in fact started working on Frontiers, and the first round of RvR-specific updates in the September patch are a result of that focus. However, we want to do a lot more than just fix bugs and address balance issues in Frontiers - we want to learn from the almost two-years of RvR that players have enjoyed in Camelot and come up with many new features and twists to keep veteran RvR players interested. You can expect to see many changes to the RvR system as you know it, but not so many that it becomes unfamiliar to you.

Frontiers will have to be extensively beta tested, and we will release many details of the new system during the Beta process, which will start after the launch of Trials of Atlantis. Frontiers is going to have a long development and testing process, so our current schedule calls for it launching live in early 2004. I know this is going to feel like forever, but we don't want to rush this out the door.


Corporate News

As a company, Mythic is doing very well - so well, in fact, that we are expanding. As Mark Jacobs said in a recent internet radio interview, we are staffing up so that we have two full time development teams. One full team will be devoted to continually enhancing and adding content to Dark Age of Camelot, and the other will be focused on our new up-coming space MMORPG, Imperator. Stay tuned to the Camelot Herald and MythicEntertainment.com for job announcements as positions become available.
Ce qui nous donne : (traduction libre qui n'engage que moi)

- Patch d'août : nouvelle interface de recherche pour les marchands joueurs, permettant a quiconque de faire des recherches sur un objet précis et savoir ou il est mis en vente (zones de housing). Egalement plein de correction de bugs et éventuellement des corrections pour les classes.

- Patch de septembre : patch orienté RvR (ce n'est pas l'add-on annoncé) : rééquilibrage, améliorations du monde (des zones) RvR, préparations pour ce qui va venir ("Frontier")

- Patch d'Octobre : coïncidant avec l'arrivée de Trial of Atlantis, le patch sera consacré à l'add-on (zones immergées ? modèle des nouvelles races, nouveaux sorts/capacité des master level etc...)

- L'add-on (gratuit) RvR : nom de code "Frontier", il est juste au début de son développement. Mythic annonce qu'il est plus important/ambitieux que prévu et décale sa sortie à début 2004, prévoyant une longue beta après la sortie de ToA. On s'achemine vers un développement à la Foundation. Si le résultat est à la hauteur de celui-ci, le jeu en vaudra peut-être la chandelle...
moi j voi surtout qu il essaye de garder les anciens joueurs encore plus longtemps ,ca semble étre devenu leur objectif mais faire patienter en disant partez pas ca va étre terrible dans six mois , je préfère revenir à dans 6 moi pour voir les nouveautés.

Mais ca s annonce assez gros , c plus du commercial que de l information je trouve dans la manière ou c présenté ( normal vu que rien n est décidé vous allez me dire).
Mythic fait ce genre de communiqué à peu prés tous les 6 mois donc c'est sûr, c'est commercial, c'est une annonce de leurs projets à venir mais ça n'est pas là pour informer précisément.
Traduction du texte avec un programme :

Ps : LOrs de la traduction , si le texte originale est ecrit avec un manque de ponctuation , virgule , accent , ect .... cela influence la traduction .... donc soyez tolerent svp , je fais ca pour faire plaisir ...



Maintenant que les Bases(fondations) sont lancées - à propos, nous avons vendu plus de 20,000 maisons jusqu'à présent à travers tous les serveurs et lançons un nouveau zone de logement par le Royaume dans la pièce suivante - il est temps de mettre à jour chacun sur ce que nous travaillons sur ici à Mythique.


D'abord, l'équipe de développement a disposé un programme(liste) de pièce pendant les quatre suivants mois :

-Août. Une version de correction d'erreur standard qui ajoutera une nouvelle grande particularité dans le jeu : le Marchand de Joueur fouille(recherche) dans l'interface. Cela donnera une interface aux joueurs avec quel fouiller tous les marchands d'envoi disponibles dans un zone de logement pour trouver les objets qu'ils cherchent. D'autres articles incluent une longue liste de corrections d'erreur et probablement le balancement de classe et d'autre tord.

-Septembre. Une pièce se concentrant RvR des majorations du monde, RvR des corrections d'erreur et l'équilibre tord (bien qu'il puisse avoir d'autre y fixe aussi). Cette pièce n'est pas l'expansion RvR (plus sur cela ci-dessous) - au lieu de cela c'est une pièce qui adressera l'équilibre de classe, des bogues(défauts), tiendra et des majorations de zone de frontière et tout autrement qui est RvR lié.

-Octobre. Les procès Atlantis lanceront et les pièces pour cette période se concentreront presque certainement sur le nouveau contenu et les capacités qui seront présentées avec la deuxième expansion au détail de Camelot.


L'Expansion RvR

Nous entendons dire que les revendications de la communauté pour plus d'information sur l'expansion RvR (travaillant le nom sont l'Âge de l'ignorance de Camelot : Frontières). Cependant, nous ne voulons pas sortir n'importe quelle information sur l'expansion avant que nous ne décidions exactement que nous allons faire. La portée de Frontières est actuellement beaucoup plus grande que cela était quand nous d'abord l'avons annoncé et nous devons être prudents pour ne pas promettre tout avant que les détails ne soient conclus.

Nous avons en fait commencé à travailler sur des Frontières et le premier rond de mises à jour RvR-spécifiques en septembre la pièce est un résultat de ce centre. Cependant, nous voulons faire beaucoup plus que fixent juste des bogues(défauts) et adressent des questions(publications) d'équilibre dans des Frontières - nous voulons apprendre du presque à deux années de RvR que les joueurs ont aimé dans Camelot et ont inventé beaucoup de nouvelles particularités et les torsions pour tenir des joueurs de vétéran RvR ont intéressé. Vous pouvez vous attendre voir beaucoup de changements au système de RvR comme vous le savez, mais non tant que cela vous devient peu familier.

Les frontières devront être largement beta évaluées et nous sortirons beaucoup de détails du nouveau système pendant le processus de Beta, qui commencera après le lancement de Procès Atlantis. Les frontières vont avoir un long développement et évaluant le processus, donc notre programme(liste) actuel y appelle lançant vivant au début de 2004. Je sais que cela va ressembler pour toujours, mais nous ne voulons pas nous précipiter cela de la porte.


Nouvelles D'entreprise

Comme une société, Mythique font très bien - si bien, en fait, que nous nous étendons. Comme Mark Jacobs a dit dans une interview à la radio d'Internet récente, nous pourvoyons en personnel pour que nous ayons deux équipes de développement à plein temps. Une pleine équipe sera consacrée à la continuellement amélioration et l'addition du contenu à l'Âge de l'ignorance de Camelot et l'autre volonté être concentré notre nouvel espace prochain MMORPG, Imperator. Le séjour accordé au Héraut de Camelot et MythicEntertainment.com pour des annonces de travail comme des positions devient disponible.
Citation :
Provient du message de Gaelynn
- Patch de septembre : patch orienté RvR (ce n'est pas l'add-on annoncé) : rééquilibrage, améliorations du monde (des zones) RvR, préparations pour ce qui va venir ("Frontier")

Hélas, nous on a le temps :/
Meuh non Nof, si on suit la logique de Mythic, les extensions gratuites commencent toutes par un F

Donc je dirai "Fermes" (construisez vos fermes et élevez des vaches), "Fromages" (produisez plus de 300 sortes de fromages différents, dont le Koboldameer), "Ferments" (Vendez votre fumier ou bien déversez-le au pied de la maison de guilde de votre choix) et bien sur "Femmes", le plus attendu (construisez votre femme parmi des milliers de combinaisons possible puis apprenez lui des tours, comme "faire la vaisselle" ou "ranger les loots de Caer Sidi", et programmez des emotes originaux tels "/pas ce soir j'ai la migraine"... )

Le probleme c'est le retard que l'on a chez nous par rapport aux us et le fait que bcp de jeux arrivent en fanfare.

Resultat on va aller voir els autres jeux avant et daoc va etre à la bourre.
Citation :
Provient du message de cfc
Le probleme c'est le retard que l'on a chez nous par rapport aux us et le fait que bcp de jeux arrivent en fanfare.

Resultat on va aller voir els autres jeux avant et daoc va etre à la bourre.
Moui, ça, c'est ce qu'on avait dit quand AC2, SB et SWG sont sortis (commercialement ou en bêta test). C'est vrai que beaucoup de monde est parti voir...
Citation :
Provient du message de Gaelynn
Meuh non Nof, si on suit la logique de Mythic, les extensions gratuites commencent toutes par un F

Donc je dirai "Fermes" (construisez vos fermes et élevez des vaches), "Fromages" (produisez plus de 300 sortes de fromages différents, dont le Koboldameer), "Ferments" (Vendez votre fumier ou bien déversez-le au pied de la maison de guilde de votre choix) et bien sur "Femmes", le plus attendu (construisez votre femme parmi des milliers de combinaisons possible puis apprenez lui des tours, comme "faire la vaisselle" ou "ranger les loots de Caer Sidi", et programmez des emotes originaux tels "/pas ce soir j'ai la migraine"... )

T'as oublié la fameuse extension "Foutage de gueule", dans laquelle ils promettent d'augmenter les voies empathie de l'empathe et terre du théurgiste, de donner une transfo au MA, de faire looter des pierre de respec all et realm aux mobs level 0 des 3 realms, et où le craft deviendra enfin intéressant, sisi promis juré craché, on fera tous ça et même plus, allez soyez sympa restez 3 mois de plus faites pas les rats.
Citation :
Provient du message de Cian l'Enthy
Moui, ça, c'est ce qu'on avait dit quand AC2, SB et SWG sont sortis (commercialement ou en bêta test). C'est vrai que beaucoup de monde est parti voir...
Je pense que SWG et PS on fait un peu de mal mais sans plus a DAOC.
Entre Avril et Juillet on a une baisse d'environ 2000 joueurs le soir en heure de pointe.
Dommage que l'add-onRvR sorte si tard car je pense que bcp de gens vont aller sur Ryzom ( car en français ) et sur DnL car c'est un peu le meme type de PvP que sur DAOC avec bcp plus de monde et de possibilités.
Mais il ne reste pas moins que DAOC est un très bon jeu qui a ses défauts comme tout les autres.

Il aura permis a pas mal de joueurs français de connaître les MMORPG et a GOA de s'engraisser
__________________
http://volfield.free.fr/daoc/public/lili/balko.gif
Citation :
Provient du message de Nof Samedisthjofr
Après l'extension Fondations, voila Frontières. J'attend avec impatiente les extensions Bateaux, Pioches, Petits caillou, Ragondins, Kiwis et Strapontins.
rah, me suis promis de plus poster sur les forums DAoC mais la

dsl
Citation :
Provient du message de dervic
Dommage que l'add-onRvR sorte si tard car je pense que bcp de gens vont aller sur Ryzom ( car en français )
C'est quand même une toute autre ambiance Ryzom ...

Citation :
Provient du message de dervic
et sur DnL car c'est un peu le meme type de PvP que sur DAOC avec bcp plus de monde et de possibilités.
Qui a dit Shadowbane ?
j'espère que Mythic a pensé à faire de nouvelles armes de sièges car je trouve un peu maigre les armes qui sont à disposition.

Imaginez un instant des tours de siège pour prendre d'assaut les muraille...


Des échelles ou des grappins pour monter sur les murailles...


des bac d'huiles bouillante....


des catapultes plus grande (humaine)...



des joujoux pour s'amuser quoi... :bouffon:
J'vais sans doute etre hors sujet la mais.....

Me semblais avoir entenduy parler de pierre de respec comp et realm qui serai loot par certain mob autre que le dragon.
Hors quand je lis la note de la 1.62 je ne vois que du respec realm :/


M'enfin c peut etre pas plus mal remarque mais bon tant qu'a faire, ca nous permettrai de changer nos spé un peut plus souvent. Ce qui redonne de l'atrait au jeux.
Citation :
Provient du message de bonbon_piment
J'vais sans doute etre hors sujet la mais.....

Me semblais avoir entenduy parler de pierre de respec comp et realm qui serai loot par certain mob autre que le dragon.
Hors quand je lis la note de la 1.62 je ne vois que du respec realm :/


M'enfin c peut etre pas plus mal remarque mais bon tant qu'a faire, ca nous permettrai de changer nos spé un peut plus souvent. Ce qui redonne de l'atrait au jeux.
Lis la 1.61 alors

Citation :
Changement d'objets aux frontières
- Les quatre Invocateurs du donjon de la Chambre des Invocateurs peuvent désormais abandonner une pierre d'Abrogo luminescente. Ces pierres peuvent être apportées aux PNJ mentionnés ci-dessous pour bénéficier d'une respécialisation de Royaume. Des pierres de respécialisation différentes peuvent être trouvées sur Shrouded Isles (voir ci-dessous).

Camelot : Paiton Hazlett - pierre d'Abrogo luminescente - respécialisation de compétences de royaume

Jordheim : Haili - pierre d'Abrogo luminescente - respécialisation de compétences de royaume

Tir na Nog : Bretta - pierre d'Abrogo luminescente - respécialisation de compétences de royaume


Modifications d'objets dans les donjons épiques

- Les monstres de Caer Sidi, du Glacier Tuscaran et de Galladoria peuvent désormais abandonner des pierres de respécialisation pour une ligne simple. Remarque : la probabilité d'un monstre "normal" d'abandonner un objet est bien inférieure à celle des monstres majeurs avec un nom. Ces pierres peuvent être apportées aux PNJ suivants :

Albion : Mae Oswy - Château de Humberton
Midgard : Hjortr - Vasudheim
Hibernia : Ita - Mag Mell
Rhoooo autant pour moi

C la 1.61 que g lu. Mais incroyable g vu la parti respec realm. Pi ensuite ca disais et autre voir en descou. Pi moi quand je lisais les lignes du descou yavais pas la parti de texte que tu vien de citer.... hummm j'y retourne faut dire il etait tard gt tres fatigué.

dsl pour le poste inutile
Citation :
des bac d'huiles bouillante (sic)
Ah ben c'est nos amis belges qui seraient contents :bouffon:

Sur un plan plus sérieux, il est a noter que les fantassins du moyen-age ne se lancaient pas de l'huile sur la tete; c'est un mythe de l'ere victorienne qui dit ca.
En effet, l'huile etait une denrée tres prisee a cette epoque, et etait reservee a la cuisine ou au lampes

On se contentait de lancer de la poix ou des grosses pierres
__________________
Zayre, prêtresse humaine

Retraités:
Jefaisun Carnage (alb/ys)
Zayre Silverstone (alb/ys)
Pour ma part, j'attends surtout, et beaucoup de l'intégration des montures. Stou

sinon coté le rvr, j'espere que les zones seront bp bp plus grandes, par conséquent les forts plus durs à prendre et plus réaliste etc... etc... enfin on a tous des reves non ? ^^
Perso je reve d'une zone RvR a la Vaux-like, genre plus petite, avec 1 fort central, evidement certains diraient ke ca serait le bordel vite fait vu la mass de joueur, mais donc dans ce cas la, creer genre des Vaux lvl50 restreints a par ex 75joueurs de chaks realms, et faire une sorte de panneau de plsrs vaux remplissablent.

<se relit>

<va prendre ses cachets>

Sinon un coté new zones populaire, cad prendre des villages and co, mettre des flammes quand les batiments sont sur le pt de tomber (genre starcraft)

<se relit>

<va s'allonger la ca urge>

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