Lorsque le joueur ne combat pas, il fait tout le temps 20 à ses jets de détection de piège, de crochetage etc. Et ceci parceque les règles disent, me semble-t-il, que le joueur peut prendre tout son temps pour effectuer ses tâches, jusqu'à y arriver.
Pour ne pas faire recliquer trente-six fois le joueur, NWN donne donc d'office 20 aux jets du PJ.
Bon sinon pour toucher au système de vol plus en profondeur, ben c'est assez compliqué et c'est surtout du gros bidouillage J'ai bien un petit script sous la main, si ça t'intéresse je le mets ici (quoi j'ai la flemme de le mettre d'office ? )
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