Quels arrrtefacts pourrr un maîtrrre des Arrrmées de Bogdarrr ?

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La Meute est maintenant assez puissante pourrr rrrecherrrcher les savoirrrs enfuis des anciens Atlantes, et se demande quelles prrroies serrraient les plus adaptées à ses besoins. La question de la Meute s'adrrresse parrrticulièrrrement aux autrrres maîtrrres des Arrrmées, la Meute souhaitant que ses objets de pouvoirrrs reflètent ses spécificités.

Merrrci d'expliquer vos choix. Brrraves et Fierrrs !
__________________
http://membres.lycos.fr/nof9lefou/DAoC/Evlilltirre.jpg
il te faut

Tartaros pour son scm2 integrer tes utiles car les pets consome bcp a faire et a refaire

Tablette atlantis ou Gant de la folie montante pour avoir une transformation

Bracelet de ceremonie pour avoir un immumez /stun

Derobeur ou braclet etoile pour les decap , derobeur a des resistance plus interesante

Jambiere d'alvarus si tu solo bcp ca te permet davoir une respi aquatique en permanance

Preuve d'amour ou robe de nailah

en ceinture y a jacina mais bof pour un mago , perso jai pris ceinture de la lune mais
ceinture ensenglenter de hord ou celle du kraken/leviathan/morai est bcp mieu

apres en fonction de la puissance de ta guilde ou de te relation tu peut mettre le charme d'erynis en bijou

Larme de crocodile est pas trop mal si tu a pas de bon anneaux a dispo

Manche de genie avec de tres bon decap et resist

Chantnuée pour ses decap et bonus toa

voila pour les principaux arte

l'ideale cest preuve d'amour , tartaros , bracelet ceremonie decap dext , derobeur , chantuée , gant de la folie , charme d'erynis pour une bonne base tu cap deja tout les bonus toa
Citation :
Publié par morkalavin
en ceinture y a jacina mais bof pour un mago
perso je la trouve énorme pour mago, entre le scm1 pour le groupe, syphon d'energie qui a 10% de chance de pas te faire consommer de la mana (quand sa marche sur l'incant d'un pet que du bonheur)
5% de percing en pacif
5% portée de sort
6% de durée de sort
etc

si tu touve que cette arto est pas fait pour les mago
ba pour jacina
5% percing tu a erynis/tablette + chantenuée == 10%
5% spell rang tu a gov + erynis = 9%
6% augmentation des buff et 6% durée de sort ouais bof mon root dura plus longtemps ainsi que mes self youpi chui content
scm1 pour les gens autour de toi cest cool mais tu a deja tartaos ( scm2 ) et erinys ( pom2 permanent )
syphon 10% de chance que t est sort coute rien c'est chouette en effet

donc mettre jacina pour en gros un scm1 toute les 10/15 minute ( me souvient plus du timer ) et une chance sur dix d'economiser de la mana sur des sort bof
Jacinah est un objet super pour magot, désolé.

Si tu veux avoir 10% de piercing passif, tu n'as pas le choix (sauf à sacrifier tartaros par traldor et il te manque alors 5% dommage magique).

La durée des sorts influe aussi sur les transformations.

Enfin, ce que tu n'as pas l'air de comprendre, c'est que le proc Jacinah est de zone. Pour ma part, j'ai assez rarement des problèmes de mana (odin ténèbres), par contre, les soigneurs du groupe sont toujours très très gourmands en mana et sont ravis lorsqu'un mage du groupe le lance.

Pour finir, arcane siphon à 10%, ça donne à peu près l'équivalent de 10% de mana en plus sur la sc, tout sauf négligeable donc.
Citation :
Publié par Lahloune
Je t'aurais bien répondu mais la quantité surprenant de r m'a déboussolé
(Surement un peu de role play, apres tout DAOC est un RPG :] )
Citation :
Publié par morkalavin
ba pour jacina
5% percing tu a erynis/tablette + chantenuée == 10%
5% spell rang tu a gov + erynis = 9%
6% augmentation des buff et 6% durée de sort ouais bof mon root dura plus longtemps ainsi que mes self youpi chui content
scm1 pour les gens autour de toi cest cool mais tu a deja tartaos ( scm2 ) et erinys ( pom2 permanent )
syphon 10% de chance que t est sort coute rien c'est chouette en effet

donc mettre jacina pour en gros un scm1 toute les 10/15 minute ( me souvient plus du timer ) et une chance sur dix d'economiser de la mana sur des sort bof
Youpi, surtout que Erinys est ultra évident a avoir :]

Chantenué != piercing, c'est une aura => pas de speed ou autre si necessaire, de plus si tu meurs tu le perds jusqu'au prochain /use.
Piercing passif > piercing actif :]

Imho :

Tartaros (5%dommages, SCM, etc)
Jacina
Tablettes
Nailah / Gov (je préfère Nailah perso, vu le proc moisi level 10 de gov :/ )
GFM



Pour moi c'est la "base", apres tu peux bidouiller :]
Pour moi jacina donne tout son potentiel dans les classes de soutien a deux healer et un chaman par groupe ca fait souvent 2 scm1 de zone mini
mais comme dit le nain tout le probleme vient du fait que sur mid il faut trois groupes pour faire erinys tranquillement ce qui est pas a la porter de tout le monde ( a moins qu'il y est une autre technique dite le moi )

Pour info je te met ma sc je suis troll ( la boulette ) bodgar 47aff 26 tenebre 8L0+ ml8 je joue princiapalement en guilde ( 3-4 fg ) avec comme base de ra cdr3 scm2 et le reste en degat ( surcharge / maitre mage / dext ameliorer )

Statistics
STR:0/75 CON:78/80 DEX:95/99
QUI:0/75 INT:0/75 PIE:100/94
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:360/360
Power:0/30
AF:16/50

Resistances
Body: 25
Cold: 25
Heat: 26
Energy: 25
Matter: 0+5
Spirit: 10 ( faudra faire gaffe au clerc spe smite et au theutheu spe aire )
Crush: 26
Slash: 21+3
Thrust: 24+2

Skills
Darkness: 11
Suppression: 3
Bone Army: 3

Focuses
Darkness: 50
Suppression: 50
Bone Army: 50

Bonuses
Power Pool: 22
Buff Effectiveness: 5
Casting Speed: 9
Spell Range: 9
Spell Damage: 9
Fatigue: 4

Chest (Garde de bravoure ( tissus )):
Imbue: 22.0
18 Piety
15 Dexterity
40 Hits
5 Piety Cap Increase
5 Dexterity Cap Increase
4 Spell Damage
4 Spell Range
Utility: 32.0
TOA Utility: 60.0

Arms:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
22 Constitution
9% Cold
7% Body
9% Heat
Utility: 64.7
TOA Utility: 0.0

Head:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
9% Body
19 Constitution
4 Darkness
22 Dexterity
Utility: 65.3
TOA Utility: 0.0

Legs:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
9% Body
9% Heat
4 Darkness
7% Cold
Utility: 70.0
TOA Utility: 0.0

Hands (gant folie montante tissus):
Imbue: 20.0
15 Piety
15 Dexterity
40 Hits
5 Piety Cap Increase
5 Dexterity Cap Increase
3 Casting Speed
6 Power Pool
Utility: 30.0
TOA Utility: 47.0

Feet:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
22 Constitution
7% Energy
9% Cold
9% Thrust
Utility: 64.7
TOA Utility: 0.0

Right Hand (Tartaros):
Imbue: 20.5
40 Hits
15 Piety
6 Power Pool
5 Spell Damage
3 ALL magic skills
50 ALL spell lines Focus
Utility: 36.0
TOA Utility: 37.0

Neck (Collier de stature cyclopéen):
Imbue: 31.5
120 Hits
80 Hits Cap Increase
1% Crush
1% Thrust
1% Slash
Utility: 36.0
TOA Utility: 20.0

Cloak (Chantenuée):
Imbue: 8.0
8 AF
5 Power Cap Increase
12 Acuity
5 Acuity Cap Increase
5 Power Pool
5 Buff Effectiveness
4 Casting Speed
Utility: 8.0
TOA Utility: 68.0

Jewel (Erinys):
Imbue: 32.0
15 Constitution
15 Piety
40 Hits
5% Crush
5% Energy
5% Spirit
5 Spell Range
Utility: 60.0
TOA Utility: 25.0

Belt (Ceinture de la lune):
Imbue: 23.0
10 Dexterity
40 Hits Cap Increase
10 Acuity
5% Crush
5% Spirit
5% Energy
5 Power Pool
Utility: 43.3
TOA Utility: 20.0

Left Ring (anneau immolée):
Imbue: 31.0
15 Dexterity
15 Acuity
8% Heat
8% Energy
4 Dexterity Cap Increase
4 Acuity Cap Increase
Utility: 52.0
TOA Utility: 16.0

Right Ring (Anneau du torrent):
Imbue: 38.0
11% Crush
10% Thrust
10% Slash
2 Casting Speed
Utility: 62.0
TOA Utility: 10.0

Left Wrist (brassard ceremoniaux dext):
Imbue: 22.0
18 Dexterity
40 Hits
40 Hits Cap Increase
5 Dexterity Cap Increase
6% Slash
Utility: 34.0
TOA Utility: 20.0

Right Wrist (dérobeur):
Imbue: 19.0
40 Hits
8 AF
4 Fatigue
5 Dexterity Cap Increase
5 Constitution Cap Increase
4% Crush
4% Thrust
4% Slash
Utility: 34.0
TOA Utility: 36.0
Merrrci de vos réponses, mais je sais déjà que ces objets sont puissants. La Meute cherrrche à savoirrr lesquels sont adaptés à sa tâche auprrès de Bodgarrr, et à avoirrr des témoignages de ses confrrèrrres, pas une liste d'objets puissants.

Citation :
Publié par morkalavin
47aff
Tu ne m'interrresse donc pas, tes prrropos prrrennent une place énorrrme mais tu ne justifies aucun de tes choix. Brrref, tu es un parrrfait exemple de ce dont je n'ai rrrien à fairrre.
Citation :
Publié par LeNain
Youpi, surtout que Erinys est ultra évident a avoir :]

Chantenué != piercing, c'est une aura => pas de speed ou autre si nécessaire, de plus si tu meurs tu le perds jusqu'au prochain /use.
Piercing passif > piercing actif :]

Imho :

Tartaros (5%dommages, SCM, etc)
Jacina
Tablettes
Nailah / Gov (je préfère Nailah perso, vu le proc moisi level 10 de gov :/ )
GFM



Pour moi c'est la "base", apres tu peux bidouiller :]
Oui je préfère Nailah aussi, tu perd du decap mais tu gagne en porté et le proc est pas mal du tout ^^, avec des bons anneau (genre Krojer dex, Immolé) tu fais un truc fort sympa.
J'ai hate que tout les gars qui joue souvent avec moi ding chantenuée 10 pour tester de virer ma tablette (parce qu'un arté juste pour 5% de percing passif ça fait raler)
Citation :
Publié par Evlilltirre
Bodgarrr
(dans un texte RP on evite de faire des fautes grossières sur le nom d'un dieu : ] )

Citation :
Publié par Evlilltirre
Tu ne m'interrresse donc pas, tes prrropos prrrennent une place énorrrme mais tu ne justifies aucun de tes choix. Brrref, tu es un parrrfait exemple de ce dont je n'ai rrrien à fairrre.
Tu pousses bonhomme, qu'on ne réponde pas tout a fait a ta question soit, mais tu pourrais simplement la reformuler poliment.
CaNousConfirmerQueCaSoeurPoiluAvoirManiereBizzareDeParler....MaisCaElleVenirDeLaLointaineAegirham....
CaNousPenserQueCaCaractereEstAussiMauvaisQueCaAlbionnaisSentirMauvais...

( sinon , avec toa , la plupart des objets ont des bonus dits Tous Focus , cela comprenant donc armée squelletique , affaiblissement et tenebre que ca soit au niveau du baton ou meme au niveau dezs bonus de spécialisation , vu que certains objets donnent X points en Toutes magies )

CaNousPenserQueVilaineBetePoilueDevraitRetournerDansCaCage
Citation :
Publié par morkalavin
6% durée de sort ouais bof mon root dura plus longtemps ainsi que mes self youpi chui content
Les Armées de Bogdar sont rrrendues bien plus puissantes par les Secrrrets des Atlantes et la connaissance du Juggerrrnaut, est-ce que cet objet perrrmet à ces pouvoirrrs de durrrer plus longtemps ? Si oui, il est trrrès puissant et ne voirrr son utilité que dans l'immobilisation des ennemis me fait me demander quel genrrre de prrrêtrre s'exprrrime là.

Citation :
Tu pousses bonhomme, qu'on ne réponde pas tout a fait a ta question soit, mais tu pourrais simplement la reformuler poliment.
La Meute n'a pas à êtrrre polie avec ceux qui l'offense, elle n'est pas un fourrrbe alf, elle est sauvage et fièrrre de l'êtrrre. Que ceux qui dégoisent inutilement soient appelés à se tairrre est la moindrrre des choses, la Meute n'a de temps à perrrdre à écouter des sots !
La Meute utilise ses serrrviteurrrs pourrr accomplirrr ses tâches, et se contente de les maintenir entiers, d'interromprrre et d'affaiblirrr ses adversairrres. Rarement, elle rrréduit en poudrrre les os de ses ennemis afin de les achever.

La Meute utilise les ténèbrrres pour consolider ses serrrviteurrrs.
Citation :
Publié par morkalavin
Pour moi jacina donne tout son potentiel dans les classes de soutien a deux healer et un chaman par groupe ca fait souvent 2 scm1 de zone mini
Use jacina sur heal/cham = ih 25%. Le scm est réservé aux magos.
Citation :
Publié par ~Mat~
Use jacina sur heal/cham = ih 25%. Le scm est réservé aux magos.
Ne brise pas ses illusions omniscientes :/



Si ten en seconde spé, les dégats sont bonne alternative, surtout si tu n'as pas l'habitude de dot ..

- tartaros pour les dégats et le scm2
- gov pour les dégats / portée
- jacina si possiblepour tout
- tablettes d'atlantide pour piercing passif

Rien qu'avec ça, tu as deja une bonne base d'artés. Optionnellement, gants de la folie montante pour une autre transfo et les stats généreuses, mais ceux ci sont les plus courants pour un mage qui veut faire des dégats avec les sorts ..

Le probleme est que dans la spé army aucun artefact n'agit directement, logique vu que les pets n'ont pas les effets ..
Citation :
Publié par Evlilltirre
Les Armées de Bogdar sont rrrendues bien plus puissantes par les Secrrrets des Atlantes et la connaissance du Juggerrrnaut, est-ce que cet objet perrrmet à ces pouvoirrrs de durrrer plus longtemps ? Si oui, il est trrrès puissant et ne voirrr son utilité que dans l'immobilisation des ennemis me fait me demander quel genrrre de prrrêtrre s'exprrrime là.
oui le pourcentage de durée fonctionne sur la ML9 augure
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