j'aimerais dire que bien qu'il y ait eu des départs massifs, eq2 attire à présent des nouveaux joueurs
cependant sans vouloir donner dans la sociologie à quatre sous (surtout que je connais rien à ça) j'ai la nette impression que leur profil a changé
le jeu devient accueillant, accessible, plutôt facile (je joue un nouveau perso à qeynos, c'est du velours), axé sur la découverte et la convivialité
l'ambiance est beaucoup plus détendue, moins sérieuse dans la mesure ou la course à l'XP n'existe pratiquement plus (ceux qu'elle attirait sont soit partis, soit parvenus à son terme)
donc même si tout cela parait moins dynamique, il y a beaucoup moins de stress, beaucoup plus de rires, d'attention portée aux autres joueurs, à leur manière d'être et de jouer
eq2 poursuit donc son évolution dans la sérénité et s'est résolument recentré sur le créneau PvE et RP
c'est un choix qui en vaut un autre et les devs ont à présent le mérite de l'assumer
d'ailleurs le réveil de leur créativité en est la conséquence principale
(eh oui, il y a pas mal de nouveaux trucs sur le jeu ...)
ps : /who all evil donne toujours 100+ joueurs connectés ... ca suffit pour faire marcher le commerce
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