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Un nouveau sondage pour accompagner la publication sur le Portail JOL, d'un dossier dédié à la "commercialisation des objets virtuels"...
La vente de personnages, objets et devises virtuels est un sujet récurent en ce moment, en matière de MMOG, mais quel est votre point de vue sur la question ? Est-ce plutôt une pratique déloyale et antijeu (obtention d'une "puissance" sans la mériter) ou au contraire un moyen de gommer les différences entre joueurs (acheter un objet virtuel permet à un "casual gamer" de rester dans la course) ? Est-ce un modèle économique viable pour les éditeurs de MMOG ou un moyen pour les joueurs de se faire de l'argent de poche ? Est-ce, selon vous, simplement l'avenir du MMOG (à terme, les objets virtuels auront tous vocation à être commercialisés et les MMOG feront figure de plate-formes commerciales) ? N'hésitez pas à présenter et développer votre point de vue. |
08/03/2005, 14h04 |
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La commercialisation d'objets virtuels, c'est...
Affichage des résultats du sondage: La commercialisation d'objets virtuels, c'est... | |||
illicite et une perte de revenus pour l'éditeur ? | 26 | 5,66% | |
de l'antijeu et le déséquilibre du gameplay ? | 202 | 44,01% | |
amusant quand l'éditeur l'organise (Project Entropia) ? | 32 | 6,97% | |
un travail comme un autre ? | 55 | 11,98% | |
un moyen de gommer les différences entre casual et hardcore gamers ? | 21 | 4,58% | |
l'avenir du MMOG et à développer ? | 32 | 6,97% | |
un objet virtuel, ça se vend ? ôO | 91 | 19,83% | |
Votants: 459. Vous ne pouvez pas participer à ce sondage. |
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Alpha & Oméga
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La commercialisation d'objets virtuels, c'est...
.. intimement lié à la conception(design) des jeux. |
08/03/2005, 16h22 |
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Labour d'humus |
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Tant qu'il y aura des cons pour acheter, des gens vendront, et ceux ne sont pas eux qui sont à blâmer à mon humble avis
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08/03/2005, 17h18 |
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T'as trop bouffé de poudreuse, on entrave que dalle à ce que tu écris
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08/03/2005, 17h49 |
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Labour d'humus |
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j'aimerais répondre c'est illicite et ça déséquilibre le jeu (et pas illicite et c'est une perte pour l'éditeur)
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08/03/2005, 18h58 |
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Du virtuelle sa reste du virtuelle point pas de liens avec le réelle ses tout
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09/03/2005, 21h36 |
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J'aurai aimé voter 1 et 2 mais si certains peuvent gagner leur vie en passant leur journées à jouer, j'applaudis les conjonctivites.
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09/03/2005, 23h42 |
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